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2008/04/24

すこし長くなった

こんちわ。

世界が食料危機になり
日本の用意した保存食が
うめ入りのおにぎりだけだったら
飢え死にする自信があるGP03です。
(すっぱー!)

つまり、うめおにぎりは嫌いということです。


今回はいつもどおりのPSUと三国志、
それとアーケードのゲームを少し書くかな。


【PSU】

電撃の報酬が来るみたいだ。
それとクイズの答えも発表に!

【クイズの答え】

詳しく見たい人はこちらへ。

クイズの答え

俺はパターンAで回答して、
一番不安だったD-cの問題も
ノスディーガで正解してました。
確認はしてないが全問正解のはずです。
えがったえがった。
しかし、全問正解率を見ると
約半数の人がとれないみたい。
これはどうなんだろ・・・
やっぱり、せめて8割正解でも
よかった気がするけどな~。

【電撃の報酬】
ようやく溜まりに溜まった基板を
合成できるようになるわ。
いっぱいつくるぞー!
それに合わせてなのか、
上級素材が店売りになるとか?
カティニウムやウォルナ系だけでも
基板から変換できたら
かなり楽になりそう。
けど、相対的に宝石各種が
値上がりしそうな予感。
うう、結局使われる資産は変わらんかもしれん~。

【カジノでフィーバー!】
カジノのスロットを使って、
ジャックポットで稼いだコイン数を競うイベントが
こっそりと開催されるようです。
JPを1回当てるだけで参加賞がもらえるようだから
1回ぐらいは当てておきたいな~。
ちなみに対象ロビーが、
ユニバース9~11になるので
9がいっぱいで入れない可能性も?
いや、そこまでいっぱいになることはないか。

【アクロテクター】
少し前に2NDのヘイズル君をアクテクにしました。
これは、マスター職ばっかりになり
補助する人が少なくなるんじゃないかと思い
用意しといたキャラだ。
けど補助のレベルがあんまり高くないのよねー。
今度、がんばってあげておくかな~。
ちなみに俺はフォースが苦手です。
テクが当たらないっす・・・


【三国志大戦】

これをウップするときには
もうヴァージョンアップされてるのかな?
今回ここに書くやつは、
すべてVer3.01です。

【武錬の章】
ここで一つお詫びを。
前回、蔡文姫を使って遊ぶと書いたが、
第18話 荀攸軍からは、
呉、魏、蜀限定のステージになるので、
蔡文姫で遊ぶことができませんでした。
なので蔡文姫はまた次回の時に・・・
で、今回は呉限定の18話と
魏限定の19話をやってきた。

第18話 荀攸軍

デッキ。
軍師:C魯粛 再起興軍
R陸抗
UC太史慈
UCリョウ統
UC張昭
Cリョウ操

呉限定のステージです。
まず前提として3のカードだけで
戦おうと考えました。
で、UC太史慈が遠弓麻痺矢で
いい感じだろうと思い、
太史慈を中心にデッキを組んでみました。
張昭は柵と槍がほしいと思い、
その両方をもってたので入れました。

開戦!
と、ここからプレイレポートを
書いていきたいところなのだが、
俺がへっぽこすぎて
見せ場らしい見せ場がありませんでした。
しいて言えば、荀攸に大量に流された事だろうか?
素直に周泰と孫権を入れて
戦いやすいデッキにすべきだった・・・
なんとかギリギリ勝てたものの、
いろいろと課題が残る戦いになってしまった。

第19話 劉備軍
デッキ。
軍師:C陳羣 再起興軍
SR張遼
Rホウ徳
UC鍾会
LE楽進
C郭皇后

こちらは魏限定のステージ
今度は普通にデッキを組むぞー。
ってことで、弟の神速デッキを
ほぼそのまま借りました。
違うのはUC鍾会ぐらい。

開戦!
いつも弟のプレイを横から見ていて
『なぜここでそういう動きをする』
という内容が多々見えたりする。
弟は、緊張などから実力がでないというが
俺はこのデッキを使ってそれがよくわかった。
なんだか知らんが、
騎馬単を使ってると非常にテンパる!
頭じゃこうしたいというのがわかっているのだが
どうも腕がついてきてくれない。
なかなか奥が深いぜ!
で、こちらもあまり見せ場らしい見せ場が・・・
しいて言えば神速号令と間違えて
特攻戦法をしてしまったホウ徳ぐらいか?
(しかも劉備にささって死ぬ)
もうダメダメだー。

【まとめ】
今回の2つのプレイはあまりにもひどかった。
とくに呉にいたっては、
デッキ構築からおかしい。
呂布ワラ以外のデッキは、
シンプルなデッキを使ったほうが
いい成績を残せそうだな~。


【その他系】

【ガンダムVSガンダム】
報告が遅れてしまったがちびちびやってます。
全体的な印象としては、
スピード感がすこしなくなった連ザフって感じかな。
また全機体が特殊能力を持っているようで
非常にクセがあるものばかりとなっております。
すこし初心者お断りな雰囲気があるかも。
では、俺が使った機体の感想を。

ステイメン
一番たのしみにしていた機体。
が、非常につまらないです。
バズーカとミサイルを連発するだけの機体に・・・
なんだかな~。
たのしみにしていただけに非常に残念だー。

ガンダムX
サテライトキャノンは高威力でたのしい!
が、対戦で当てられる自信はない・・・
サテライトキャノンがあるせいか
ほかの能力がそんなに高くもない。
平凡よりやや下の機体ってところかな?

ウイングガンダム0
バスターライフル以外は結構普通。
なかなかよさげではあったのだが、
メインウェポンのライフルが
隙の大きいので使いにくかった。
特別連射するわけでもないから
これはこれでいいかもしれないが
やっぱり普通のライフルがいいなー。

ガンダムヘビーアームズ
火器がたくさんあるので
つかっててなかなかたのしい機体。
だが、近接がないに等しいので
弾切れになると火力不足になりがち。
ここらへんは原作を忠実に再現しているのだろうか?

ターンAガンダム
平凡な機体を使いたくて選んだが、
メインウェポンがハンマーという
びっくり仕様でございました。
(ビームライフルはあるよ)
さすがにこれは・・・

ガンダムF91
いままでクセがありすぎる機体を使っていたせいか
すごく動かしやすかった。
今のところこれが一番よいきがする。
が、装甲が薄いのがきになるところ。
陸ガンに瞬殺されてもうた・・・
とりあえず暫定ながら、メイン機体候補。


うーん、
まだこれだーって機体にめぐりあってないな~。
次はクセのなさそうな1stガンダムを
使ってみようかな~。
てか、まずは戦い方を学ばねば・・・
連ザフと同じ感覚で戦うと
あっというまに負けてしまうー。


【クイズマジックアカデミー5】

いつのまにか5になったマジアカ。
俺はときどーきやる程度です。
で、5になった記念に全国戦をやってきたぞ。

5になってからある程度の問題パターンを
選べるようになった。
と、いっても参加プレイヤーによる
人気投票になるので、
自分の思ったとおりにならないことも。

そして選ばれたのが最初に雑学の問題。
これは俺にとってはまだ得意なほうだ。
がんばるぞー!

・・・回答中・・・

結果、1回戦敗退!
はうわ!
なんだか難しい問題ばっかりでてきた!
とくに「カナカナ」となくセミの名前を
おれだけ答えられなかったのが
かなり効いた・・・・
ぐふ。
ちなみに正解は「ひぐらし」
ああ、俺は「ひぐらしのなく頃に」なんて
みてねーよ!
でも、夏になるとうちの周りにはよくいるよ。
泣き声は絶対『ジジジジジジ』だ。
だれだ!カナカナって鳴くなんて言ったやつ!

くそー。
次回はもっとがんばって決勝までいくぞー!


【前回のコメントのレス】

>MJ
>コーエー産の女性向けゲーム(いわゆる乙女ゲー)の
>走り的存在なのだ。
ほほー。
やっぱりそっち系なゲームだったのか。
知らなかった・・・

>みなもくんもえりくんもやってるよ。
あれ?
もしかして意外と面白かったりするのか?

>みなも
>ギャラが安いから、そこまでサービスしないよ!
オオウ。
安いのか・・・
ちなみに本編のみなもは足が太いのが気になります。


【今日の画像】

「ジェットストリームモノメイト」
Hpyou0242
ゴー!
ちなみにほんとに中身はモノメイトです。

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2008/04/17

あにめあにめー

こんちわ。

ウグイスの鳴き声を聞いた
GP03です。
(ほーほけきょー)

すっかり春になりましたなー。
これから暑くなると思うと
ちょっといやだが~。


今回は、深夜アニメ(関東オンリー)を
すべて見終わったので
それぞれの感想を書いていきたいと思います。
で、長くなったので、
ほかの話題は少なめで。


【アニメ】

アニメの入れ替えの時期がやってきました!
いつものように簡単ながら
批評していきたいと思います。

【月曜日】

【ヴァンパイア騎士】
やたらイケメンキャラと、
少女漫画の主人公っぽい主人公が出てくる作品。
最初見たときはスルー対象かと思ったが
想像以上に設定がしっかりしていた。
なのでもうすこし様子を見てみるかな。
今後の展開次第ではおもしろくなりそう。
ちなみに第一話では、この世界の設定や
キャラクターの顔見せ程度になっている。

【モノクローム・ファクター】
すいません・・・
見たはずなのだが、
どんな作品かまったく覚えていません。
ま、それほどつまらなかったということで・・・

【火曜日】

【RD潜脳調査室】
なんだか攻殻っぽい人達がでると思ったら
士郎正宗がかかわっている模様。
電脳っぽいのもでてくるし、
攻殻と設定がかぶってる部分もあるのかも?
ストーリーはまだよくわからんが、
今後も期待できそうだ。
ちなみに「みなも」という名前の子がでてきたので
彼女がいつ「メギド」をぶっぱなすかたのしみです。
(PSU身内ネタ失敬)

【秘密 ~The Revelation~】
秘密と書いて、
トップシークレットと読むようです。
内容は、死んだ人の脳の記憶を覗いて
事件解決に活用しちゃうぞという話。
で、事件のことだけでなく、
その人(脳)の秘密にしていた記憶等も
見れちゃう(見えちゃう)ので
そこら辺が今後のストーリーの鍵となるかも?
設定やストーリーはいいのですが、
本編中のキャラクターが変です。
いわゆる作画崩壊のような・・・
俺の気のせいかな~。
それとも、もともとこういう人達なのだろうか?
設定とかはいいが、
キャラクターのせいで見なくなる可能性も・・・

【水曜日】

ありゃ?
再放送のOO以外アニメがありません。
どうしたんだろ・・・?

【機動戦士ガンダム00 (再放送)】
おお、早速再放送。
いくつか録画しそこねたのもあるので
ちょっとだけありがたいかも。
でも何話が抜けてるか調べるのがめんどい。

【木曜日】

【×××HOLiC◆継】
前期では意外なおもしろさを見せてくれたホリック。
今回も期待してみちゃいますよー。
ただ1話を見た限り、
1話完結じゃなくなってるような?
前期でもそうだったっけ?
まさかこのまま一つの話を
ずーっと続けていくんじゃ・・・

【To LOVEる-とらぶる-】
タイトルからして、
どのような内容か、
どんなキャラがでるか、
どんな展開になるかが
わかってしまうような作品。
ここまで中身がわかるタイトルも
逆に珍しいのではないだろうか・・・
本編も見たが、はやり想像通りの作品。
見る価値なし。

【ソウルイーターレイトショー】
OPは見たが、
少年誌系のキャラばっかりだったので
俺には合わないなと。
本編を見ずに終了。

【金曜日】

【ゴルゴ13】
あのゴルゴ13がアニメに!
こりゃいやでも期待してみちゃうよ!
ところで、このゴルゴさんは
M16しか使わないと聞いたが、
第1話ではスナイパーライフルを使ってました。
間違った情報だったんかな?
とりあえず、おもしろそうなので今後にも期待。

【マクロスF(フロンティア)】
無印マクロスを放送してたのは
このフロンティアのためだったのか。
で、あんまり期待しないで見ていたが、
想像以上によかった!
まずヴァルキリーのかっこよさに惚れました。
あれ、かっこええな。
また深夜アニメっぽく残酷なシーンもあるので
ここも評価。
今後のストーリー次第ではあるが
おもしろそうな作品だ。


【イタズラなKiss】
ごく普通の少女漫画の展開とキャラ。
俺はついていけねっす。

【土曜日】

深夜アニメありませぬー。
まあ、土曜深夜はもとから
あんまりやらないのよね。

【日曜日】

【コ―ドギアス 反逆のルル―シュR2】
あのコードギアスが帰ってきた!
ところでR2ってなんだ?
ちなみに、これだけ夕方放送になっています。
前期は予想以上におもしろかったから
R2にも期待しちゃいますよー。
しかし、1話を見る限りでは
前期ラストはまだ謎っぽいな。
これからちょっとずつでてくるのかな?
今後に期待。

【隠の王】
忍者が出てくるアニメ。
ナルトではない。
これまた少年誌の匂いがプンプンなので
見る必要はなさそうだ。

【ネオアンジェリークAbyss】
たしか、アンジェリークっていうゲームあったよね。
どんなゲームか知らないけど・・・
このアニメの方はやたらイケメンばっかりでるんだが
腐女子向けのアニメ(ゲーム)なのか?
少し期待してみていたが、
ストーリーもキャラクターもちょっと・・・
すこし期待していただけに残念。


【まとめ】

普通におもしろい作品が多いのが
今期の特徴じゃないかな?
ただし、今後の展開によっては
一気につまらなく可能性も秘めているので
ストーリー次第なところがすこし怖いところ。
とりあえず、気に入ったやつだけ
見ていくとするかー。


【PSU】

【NDGBR 途中報告】
まだ1週間たらずなのに
もう50%に到達した人が多々いるようです。
みんながんばりすぎやでー。
新レアドロップはニューデイズらしく
杖が多いようです。
そして俺の本職であるレンジャー用の武器は・・・
新射撃レアはありません!
がっかり~。
まあNDだししょうがないのかな?
2NDや防具系でいくつかほしいのがあるから
今はそれらを目指しつつドロップ率UPを
やっていこうかな。

(4/17追記)
よくよく調べてみたら
新しい射撃武器のレアはありました。
失敬!


【三国志大戦】

【覇業への道~英傑乱舞~】
なんかすごいことタイトルではあるが、
簡単に言うと全国大会の事。
日本一の大戦プレイヤーを決める
トーナメントです。
すでに一部地域では予選がはじまってるそうだ。
俺は出てみたいきもするが、
とてもじゃないが上位プレイヤーに
勝てる気がしないので見学かなー。
だれか知り合いが予選に出るなら
応援しにいこうかな。
もちろん予選突破となれば
エリア大会、決勝大会と
ずっと応援しに行きたいな。
(うちのエリア大会は宇都宮で行われる模様)


【今日の画像】

「ものすごく真剣な顔のジャッゴ」
Hpyou0241
まるで、
「お父さん!娘さんと結婚させてください!」
と、いわんばかりの真顔。
ちなみに俺に言ってきたら、
速攻キラーシュートの餌食だ。

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2008/04/14

三国志大戦のみー

こんちわ。

そろそろ冬の寒さとお別れでさびしい
GP03です。
(さようなら、毛布4枚)

桜も咲いて、
だんだんあったかくなってきましたねー。
今年も猛暑になるのかな~。

今回は、前回書ききれなかった
三国志大戦の話オンリーになっております。


【三国志大戦】

前回、COM戦もやってきたと書いたが
そのレポートを書き忘れました。
失敬、失敬。
さらにプレイレポート以外にも
あれやこれやの話をちょろっと。

【武錬の章】
いろいろヘンテコデッキを試したく
COM戦をやってきました。
まずは、第16話 夏侯惇軍から相手。

俺のデッキ
軍師:禰衡 指鹿為馬
SR呂布
C張魯
UC張飛(2)
LEホウ統
C伊籍

馬鹿連環+呂布デッキです。
この16話は弓兵が2枚必須となっているが
俺はそれを忘れていて、
デッキ登録1秒前に伊籍をセットして
事なきを得ました。
ほ・・・
ちなみに群雄のカードが呂布と張魯の2枚なので
張魯の計略で確実に呂布が生き返る仕様と
なっております。

対する相手は、馬2弓2の4枚デッキ。
槍がいないので無双で暴れ放題に。

開戦!
まずは伏兵のホウ統を先頭に
ジワジワ上がっていく作戦に・・・
が、目の前に曹操がいたらしく
あっさりホウ統の伏兵解除に。
まあ、曹操が出てきたからいいか。
槍も伏兵もいなくなったので
呂布は暴れ放題!
突撃で相手を壊滅状態。
相手は再起を使うも攻城成功!
しかし、ちょっと無理をしすぎたか
伊籍を残して壊滅してしまった。
2色デッキだし張魯か伊籍の計略を
つかっておけばよかった・・・

その後、相手のカウンターは
復活した呂布と張飛でなんとかなった。

残り約30カウント。

そろそろ馬鹿連環をためさないと
意味なくなってしまう・・・
しかし、戦場にいるのは弓2枚。
うーん、いまいち意味ないなー。
しかも片方は荀イクだし。
しょうがないのでこれはスルー。

残り約15カウント。

復活してきた夏候惇と曹操が
ちょうど指鹿為馬の範囲に!
いまだー!
兵法発動して、すぐに連環。
見事、馬2匹の動きを止めました!
連環をしたホウ統は、
彼らの横をスルリと抜けて攻城へ。

数回攻城したところでタイムアップ。
落城はできなかったものの、
見事馬鹿連環を成功させて勝ったぜー!
別にやらなくても勝てた気がするが・・・

ちなみに、知力10の曹操を
約10カウントとめることができました。

【武錬の章その2】

次は、第17話 孫策軍

俺のデッキ。
軍師:賈ク 精兵戦陣
SR呂布
C張魯
R太史慈
Cカン沢
C潘璋

推挙無双がやりたくて、
呉と組ませてみました。
槍2枚必須のステージです。
ほんとは潘璋をUC張紘にしたかったが
持ってないので潘璋に。
軍師は、精兵で普通に武力をあげようとしただけです。

相手は呉のデッキ。
呂布の天敵周瑜がいます!

開戦!
まずはいつものように伏兵さがし。
中央やや相手寄りの陣地にいた。
張魯が撤退するも、これで呂布が
動きやすくなった。
が、さすがに武力10の孫策と
まともにやりあうのは危険。
ラインを下げていく。
その間に、伏兵2枚は左右からこっそり攻城。
攻城準備がでると慌てて城に帰る相手。
COMはちゃんと伏兵が見えてない設定みたいね。
カン沢側がブロックあまかったので
呂布を援護に向かわせ攻城成功!
攻城も取れたので帰っていく。
ついでに士気があふれそうだったので
太史慈の援兵を呼んでおく。
すると・・・

周瑜「焼き払え!」

オウ、火計だー!
だれが焼かれるかと思ったら
対象は太史慈のみでした。
しかも焼け残るし。
赤壁、知力5も倒せないか・・・
相手のカウンター気味に攻めてくるが
こちらは呂布も太史慈も生きている。
難なく撃退!
そして、カウンターのカウンター。
みんなで一斉に攻めあがる。
さらに城も削ってそろそろ推挙無双のテストを・・・
カン沢で呂布の知力を挙げて無双を使う。
それに呼応するかのように
孫策が計略のために入る。
しめしめ。
動きが止まってる間に一発突撃をかましてやるか!
と、思ったら・・・

グサ!

呂布「ギ・・ギ・・ギ・・」

はうわ!
刺さったー!
真横から突撃したつもりだったんだが・・・
(録画したやつを確認したら斜めから入ってました)
お米を使いたいところだが、
推挙に無双で士気がねっす。
その後は、精兵戦陣で武力を底上げして
なんとか守りきった。
勝ち!

ちなみに周瑜がまた赤壁撃ってきたが
今度は太史慈の援兵のみが焼けました。
オウ、もっと狙いをつけろ!

【COM戦まとめ】
一風変わった呂布デッキを使ったが
これはこれでおもしろかった。
けど、全国で使う気には・・・
やっぱり2色はちょっときついでー。

さて、次はどんなデッキで遊ぼうかなー。

【次回予告!】






Bunkikki
「ふぁ~あ」

眠り姫こと蔡文姫。
落ちてたので拾ってきました。
なので、次回はこれで
遊ぼうと思います。

【DS版の続編】
最近はDSの三国志をやらなくなって
かなりの時間がたつが・・・
なんと、これの続編の話がファミ通に!
うおー!
買わなくちゃー!
けど、タイトルに「天」って付くんだよね。
まさか、「天」「地」「人」の3種類が出て
ポケモンみたいにソフトによって
カードが出ないとかあるんじゃないだろうな・・・
うう、心配だー。
けど、DSの大戦は、
バグや重ね槍撃などの問題があれど、
なかなかたのしかったところがあるので
これにはかなり期待しちゃいます。
夏発売とのことなのでたのしみにしましょー。

【バージョンアップ】
現在、Ver3.02のロケテが
行われてるとのことです。
うちのデッキに関係するのは、
知略陣が大幅に縮小されるぐらい
あとは大体据え置きらしい。
最近は、知略無双だけじゃなく
再起の便利さにも気がついたので
陳宮以外の軍師もありかもしれないなー。


<おわり>

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2008/04/12

PSUおんりー

こんちわ。

『こちら側のどこからも開けられます』で
どこからも開けられないGP03です。
(ギザギザ最強)

100%開けられるような袋を開発した人は
巨万の富を得るだろう。


PSUでは電撃のイベントがおわり
まったりタイムかと思いきや
ニューデイズのGBRが始まりました。
少々トラブルが発生しているが・・・
あと前回書き忘れた三国志も少し書くか。

と、思ったが、三国志が長くなりそうなので
後日独立させて公開します。


【PSU】

NGBRが始まりました。
その他いろいろ変更点が。

【GBRニューデイズ編】
ガーディアンブーストロード、
略してGBR。
コースは聖獣が最後に来たのは予想通りだったが
途中のコースが予想外。
まずキノコと呼ばれるキノコエリア2つを抜けて、
桜がきれいな新みっそんで町へ戻り、
元祖シノワックが出るところと
聖獣を行って終わります。
大ボスがいるのは聖獣だけなので
少々がっかりなところがあります。
けど、新しいアイテムが多量に追加されたらしいので
それらの情報が出てくれば
狙い撃ちもありえそうだ。
まずはポイントをためてドロップ率をあげなくては!
が、そのポイントに問題が・・・

【不具合】
どういうわけか、
GBRのポイントが正常に反映されない
不具合が出てしまってるようです。
詳しい内容がいまいちわからんが、
俺の周りだと、
とある人のポイントが通常より増えている
という話を聞きました。
症状がこれだけかどうかはわからんが
今後修正するみたいです。
そのさいに不具合がでた周回のポイントが
リセットされるかもしれないとのこと。
(詳しくはオフィシャルで)
そのため今がんばっても
すべてを無にされてしまう可能性が・・・
ってことで、しょっぱなは飛ばさないで
マイペースにやろっかな。

4/12追記
夜中のメンテで速攻直されました。
すべてのポイントがリセットされたが・・・
でも、これで安心して周れるぜー!

【レアミッション】
レアミッションが追加されました。
今度は洞窟です。
で、幸運にも初日に行くことができ、
そこでカテイ/バレットPPセイブを
拾うことができました!
きゃほーい!
やったねー。
ギイガバレットよりもさらに消費PPを
下げられるのでいろいろ重宝しそうだ。

そのほかにもクリア箱からは
いろんな新種のアイテムがグッフグフ!
間違えた、ザックザク!
なんだか、電撃ミッションよりも
豪華なラインナップとなっております。
しかし、レアアイテムがぼこぼこでた森とは違い、
洞窟はそこまでのいっぱいはなかったかな。
けど、いろいろすごいアイテムが
まだまだ隠されてる可能性もあるので
がんばってレアミッションを引き当てたい所です。

ちなみに、洞窟へいける状態だと
森にもいけるという情報を耳にしました。
(俺自身は未確認。あまり信用しすぎないように)
今後、坑道や遺跡も出れば、
どこを周るか相談して行く日もあるかもです。

【ガンマスからフォルガンへ】
ガンマスターがLv20になったので
フォルテガンナーへ戻りました。
バレットが育ってきたら、
ガンマスにして41以降を目指すかな。
そして、戻ってからそれぞれの銃を撃ってみたが
やはりライフルとツインには、
攻撃スピードに変化があるようには感じられない。
もしかしたらそんなに早くなってないのかも?
さすがにショットとレーザーは
目に見えて遅くなったが・・・
さて、マシンゲンでもぶっ放してくるか!

【シークレット・ケイブ】
今までの部屋の模様が気に入ってなかったので
ずっと部屋を変えたかった。
なので今回のメンテで追加された
シークレット・ケイブにしてみました。
ということで、早速見てくれ!

Hpyou024001
ケイブってなんだろって思ったら
洞窟ってことだったのね。
画像じゃすこしわかりにくいが
窓の外が岩になっていて
少々怖い感じもします。
そして!
この部屋の一番の目玉は、
隠し部屋があるということです!
そこには1つだけ家具がおけるので
大事なお宝やガチャを置いて
お客さんをたのしませる(?)事ができます。
うちによったらぜひ探してみてねー。
ちなみに、家具は一つしか置けないが
テーブル等を置けば、
小さいタイプのやつを複数置くことができます。


【今日の画像】

「もうだめだー!」
Hpyou024003
超絶望的瞬間!
まあ、味方のメギドだけどね。

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2008/04/06

三国志大戦おんりー

こんちわ。

なかなか寝付けなかったので
羊の代わりに呂布を数えてみた
GP03です。
(14呂布で寝ました!)

今回は、三国志の全国をやってきたので
そのレポートのみとなります。


【三国志大戦】

全国対戦とCOM戦をやってきた!

【全国編】
前回、攻めで無双を使ったら
城に逃げられたので
逃げられないように董白を投入してみました。

デッキ
軍師:陳宮 再起興軍
SR呂布
UC董白
C張魯
C張梁
C裴元紹
C程遠志

董白が入ったこと以外は
ほとんど変わりませんね。
ぶっつけ本番で董白使用が
どうでるやら・・・

【1戦目】
選択した兵法は知略昇陣。

相手デッキ
軍師:法正 再起興軍

UC太史慈
R趙雲
UC関平
C趙累
C張松

うーん、よくわからんが
初心者らしいデッキかな?
怖いのは挑発と大車輪。

開戦!
いつものように開幕から攻める。
今日こそは開幕に呂布を突撃させるぞと
意気込んだものの
逆に迎撃・・・
あう。
そのすぐあと、呂布と趙雲で一騎打ち。
おれはオール無双で難なく勝ち!
(あとで確認したが相手は全部失敗だった)
相手高武力が1枚いなくなったので
一気に押せ押せかと思ったが、
太史慈に呂布がやられる。
しまった、調子こきすぎた・・・
それでも攻城はすることができたので
開幕はおっけー。

中盤。

相手が攻めてきたところで、
董白を端攻城にいかせてみた。
すると張松と太史慈が釣れた。
オウ、行きすぎよ!
攻城にきたやつは知略無双で倒す。

終盤。

こちらがリードしているが
こちらから攻めて行く。
相手も迎え撃ってマップ中央で
乱戦だらけになる。
そこで相手は張松の蜀への誘導。
しもうた!
呂布をもってかれた!
けど、引っ張ってるだけなので
特に問題なかった・・・
オウ、槍どこいった!
その後、相手を各個撃破。
落城勝ち!

【2戦目】
相手デッキ
軍師:魯粛 再起興軍
SR甘寧
R孫権
R孫尚香
UC張紘
C朱桓

む!
伏兵と火計確認!
さらに甘寧の河賊の粘りは
無双の乱戦ではびくともしない
隠れた天敵でもある。

開戦!
今度こそ呂布の突撃を!
程遠志と張魯を壁にして突撃!
槍に刺さった朱桓を突撃で瞬殺!
おお!
うまくいった!
さらに目の前にいた甘寧にも突撃!
おお!
なんか大成功だ!
甘寧も無事撃破して攻城しまくり!
伏兵も裴元紹で踏んで、
開幕大成功だ!

中盤。

火計が怖いのでお米をロックしつつ
呂布を一人走らせると・・・

朱桓 火計発射!

オウ!
撃つな!
俺は速攻お米で呂布を復活させる。
さらにお城に張り付いてきたやつを
乱戦させていく。
そこから少しして、
孫権の号令が。
それを見て火計の士気がないと思い
無双が大暴れ。
孫尚香に1回攻城されるが
リードはまだまだこちらにある。

終盤。

火計の存在を忘れていて
呂布、張魯、程遠志が焼かれる。
けど、俺の兵法は再起。
保険かけといてよかった・・・

その後、無双で暴れさせて勝ち!

3戦目
相手デッキ
軍師:麋竺 再起興軍
R劉備
R徐庶
UC張飛
C趙累
C張松

桃園デッキだね。
怖いのは伏兵&落雷の徐庶。
気をつけねば・・・

開戦!
開幕、いつものように攻める。
ワラ軍団を壁にして突撃!
と、行きたいところだったが
櫓に防がれて突撃できず。
だみだこりゃー。
そして退却時に気がついた。
張梁がまったく動いてねー!
どうやら操作ミスして
開幕からその場でじーっとしてたみたいだ。
あう、やっちまっただ・・・
ついでに董白VS張松の
端攻城対決に負けてちょっと悔しい。

中盤。

相手攻めてこない。
士気が溜まるまで待つ気か。
伏兵も掘れてないないので
俺は待機作戦を。
両サイドからの端攻城をちらつかせていたら
張松に挑発されて董白と張魯が張飛の元へ。
あう。
さらに助けようと出した呂布に
伏兵からの落雷が。
非常にまずい状況ではあったが、
兵法を再起にしてあって助かった。
乱戦で劉備と張飛の攻城の時間稼ぎをし
呂布復活で無双。
ちなみに趙累が兵力ミリでじーっとしてるので
車輪を狙ってると思い、突撃はせず。
まあ、投げ車輪使う前に倒してしまったが・・・

終盤。

落雷が来てもいいように
呂布を中心に固まって城を出る。
さあ!
落としてみろ!
このリアル挑発(?)を受けてたったのか
ほんとに徐庶の落雷が。
範囲にだれが入ってるかわからんが
呂布させ生き残ればあとはなんとかなるはず!





落雷「どーん!どーん!」


董白「お、おじいさま~」


落雷「最後のどーん!」


呂布「ギ・・ギ・・ギ・・・」


おれ「ぎ・・ぎ・・ぎ・・・」

だ、だめだったか・・・
しょうがないので、
ここは張魯のお米を。
これで呂布が復活すれば
まだ無双をやる士気はある。
こ、これで・・・






董白「(復活)来てあげたけど?」

おれ「お前じゃねー!」

2回目のお米を使うか迷ったが、
残りカウントを見ると
もう5カウントもない。
じゃ、乱戦させて終わりだなと思い
もう1回お米を使って復活。
予定通り乱戦させて城を守って勝ち!

【まとめ】
おお!
3連勝した!
新記録や!

けど、あとで改めてみると、
2戦目の中盤に孫権の号令ではなく、
朱桓の火計が来てたら・・・
おそらく呂布を含む3部隊が落ちてたはず。
さらに3戦目中盤も、張飛と劉備が張り付かず
槍マウントで攻城を狙ったとしたら・・・
これらを見ると、相手のプレイングに
救われてるところが多々ある。
まだまだ修行が足りないわ。


そしてこの3連戦で俺の課題が見えてきた。

その1:馬の突撃。
いっつも呂布が乱戦ばかりだ。
それでもいいっちゃいいのだが
馬は突撃して何ぼのもの。
呂布だけでなく裴元紹も突撃をして
ダメージを与えていきたい。

その2:守りの向上
守りがへたくそだ。
ただ乱戦させて守るだけになってる。
場内突撃をやれとは言わないが
せめて壁突などでもっと効率よく
自城を守りたい。

次回はこれらを意識して
4連勝目を目指すぞ!

あ、ちなみに、この3連勝で
七級に昇格しました!
少しずつあがってきた!
目指せ!
大会に出れる十品!

<おしまい>

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2008/04/04

長くなってもうた

こんちわ。

ヒョウが降ってきたGP03です。
(ウヒョー)

氷雨なんてひさしぶりに見たよ。


今回もいつもどおりPSUと
三国志のお話です。
あとアニメのこともちろっとね。


【PSU】

ついにマスター職が!

【ガンマスター】
さっそくガンマスターになりました。
ちなみに転職条件は、
フォルテガンナーLv10
ガンテクターLv10
の、2つが必要。
俺は、Sマシンガンが使えるのは
ガンテクターだけという理由から
すでに育ててあったので、
すんなり転職できました。
(今はファイガンもSマシンゲンOK!)
人によっては、ほかの上級職を育ててなく
あわてて職あげをする人がたくさんいました。

で、使った感想としては、
正直強さがわからん。
まあ、職Lvもバレットも育ってないってのも
あるかもしれないが・・・
攻撃スピードがあがるということだったが
ライフルとツインハンドは早くなったのか
実感できず。
レーザーとショットは目に見えて速くなったけどね。

ほかの人からの情報だが、
最終的に、ステータスはfGに及ばないものの
バレットレベルが50まで上がるので
ダメージはfG以上の数字を出せるとのこと。
汎用性のfG、射撃特化のMGと
使い分ければいいのかなー。
ちなみに俺はfGのほうが好きだ。
DMCのサバイバルならGMのほうが
向いてるのかな?

とりあえず20にして
ライフルだけでもバレット50を目指して
がんばろっかな。

DMC
ちょっと早いが最終レポート。
テーマパークをイメージしたイベントだったが、
メインミッションのパズルと
ボーナスミッションのサバイバル以外は
どれもいまいちな印象。
ミニゲームとしては十分なのだが、
ただやるだけになるので、
数回やれば十分という感じに。
特にひどいのが、クイズ。
まさかアンケートが問題になるとは思わなかった・・・
クイズにデュエルの要素をいれて、
正解数を競わせるようにしてほしかったなー。
もちろん景品もつけてね。

クイズ、エアボード、デュエルは
ただ作るだけでなく、
遊びたくなるような要素をいれてほしかった。

一方、パズルとサバイバルは
限定ミッションということもあり
上々の人気。
とくにポルティ無双はPA上げに最適。
狭いところに大量に出てくるので、
複数あたるPAならガンガン上がっていきます。

サバイバルも後半は難しくなるので
今までにないスリリングなミッションになっている。
クリア報酬もイベントらしく豪華な内容だ。
ただ悔やまれるのは、
このサバイバルの内容が小出しにされたことだ。
最初からボスが出るミッションなら
もっと早いうちから盛り上がったと思うのだが。
まあ、これは、ソニチの体質だから
しょうがないのかな?

まとめ
正直やることがパズルとサバイバルしかないので
少々物足りなさを感じる。
サバイバルはイベント後半にならないと
本領発揮されないなかったし。
テーマパークなのだから、
もっと遊び場をたくさん用意してほしかった。
ちょっと残念なイベントになってしまった。

次のイベントは、ストミとの連動になるとか。
個人的にはファミ通のボーナスを
もう一度やりたいなー。
多少景品はしょぼくてもいいから。


【三国志大戦】

前回報告忘れた大徳デッキのことをすこし。

【大徳デッキ】
デッキレシピ。

軍師:麋竺 再起興軍

SR劉備
R馬超(2)
UC張飛(2)
C廖化
C伊籍

2コスト3枚に1コス2枚の
平凡な大徳デッキ。
伊籍はせっかくなので使ってみるかって感じで
いれてみた。

武錬の章 第15話 張飛軍
今回の相手は槍と挑発だらけの内容。
デッキ条件に騎兵2枚いれなくちゃいけないので
いやでも挑発迎撃には気をつけなくてはいけない。
まあ、俺は呂布がこれで何回もやれてるから
もう慣れっこではあるが。

開戦!
大徳デッキの開幕なんてわからんので
正面からつっこんでみる。
すると相手は槍を乱戦させ、
後ろから馬が突撃をしてくる。
つまりは壁突をされた。
オウ、これはやばい。
あわてて退却。
しかし、城に張り付いてしまえば
槍オーラは出ないので馬超の突撃で倒していく。
各個撃破で相手は壊滅。
ここらで士気も溜まって反撃チャンスや!
敵陣に入ったところで、さっそく大徳!

ここで敵も出てきて乱戦だらけに。
ほんとはここで馬が突撃できればよかったのだが
そんな余裕もなくただただ乱戦。
相手は計略を何も使わなかったので、
そのまま武力差にものを言わせて倒していく。

あとは城ゲージをたんまり奪って撤退。

相手の反撃もまたまた大徳で防ぐ。
あとは落城勝ち!

使った感想
みんなの武力をあげて乱戦させるだけで
勝てるなんてすばらしい!
きっと、全国ではこうはいかないだろうが
初心者は乱戦させがちなので
こういう号令はやっぱり便利だ。
ちょっとこれで全国もやってみたくなったわ。


【アニメ】

アニメ入れ替えの時期になってきました。
これから新しく始まるアニメを見る前に
簡単に前期で見ていたアニメのおさらいを。

【バンブーブレード】
本来、こういうキャラクター重視なやつは見ないが
結局最後まで見てしまった。
なんだか笑いのセンスが俺にツボったのよね。
肝心の剣道の内容はいまいちだったが
普通に笑えるところが多くおもろいアニメだった。

【逆境無頼カイジ】
アカギの人が書いてるものすごいアニメ。
結末がある程度わかっていたものの
駆け引きやトリックなどで非常に楽しめた。
そのうち2期もやるみたいなので
そちらもたのしみに待っていましょう。

【超時空要塞マクロス】
見たことなかったので期待しながらみてた。
が、古いアニメなのでしょうがない話ではあるが
未来の設定にしてはちょっと現実と離れすぎていた。
特に違和感を覚えるのが携帯がないこと。
約30年前では、個人で携帯を持つなんて
想像もできなかっただろうな~。
ストーリーも戦いよりは恋愛の要素が少し強いので
ガンダムとは一線を画す(かくす)アニメだった。

【新機動戦士ガンダム00】
録画はしてるがぜーんぜん見てません!
なんだか、続きがまったく気にならない作品だ。
暇があったら見てやるかな・・・
今、OOのクイズとか出されたら
ガンダムの名前すら答えられないだろうな~。
それと、2クールで終わってびっくりした人も
いるとかいないとか?
これは最初からそういう計画だったそうで、
そのうちまたやるとのこと。
SEEDのように総集編地獄になるよりは
こういうほうがいいかな。
結局俺は見ないが・・・

【みなみけ】
「あずまんが」や「らきすた」に近い
お笑い系アニメ(?)
バンブーブレードと同じように
笑いのセンスが俺に合ってたのか
最後まで見てしまった。
けど、おかわりのほうの主要キャラ以外が
真っ黒というのはちょっとガッカリ。
めんどくさかったのかな・・・

【次回予告!】
さっそく新しいアニメも始まってますね。
すべてチェックしたら
いつものように報告する予定です。


<おしまーい>

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