こんちわ。
ゲームできないからダンボを見てた
GP03です。
(ダンボかわいいよ!)
今見てもおもしろいね。
たまたま発見して全部見ちゃったよ。
みんなも暇があったら見てみてね!
PCのほうは、まだ直ってません。
おかげでゲームができずに、
部屋の整理や掃除、
予備PCのファイル整理などをしています。
まあ、たまにはこういうのも悪くはないはず・・・
ってことで、この更新もその一環で、
普段はあんまり書かないことを書いていこうかな?
【PSU】
普段とは違うこと書くといっていきなりPSU・・・
細かいことは気にしちゃいけないよ!
【ハイブリッド課金】
みんなともすこし話をしたけど、
やっぱり評判はすこぶる悪いね。
某掲示板でも、大半が反対。
俺みたいに、一部賛成って意見は
ほとんど見られなかった。
これからのPSUの未来がすこし不安だけど、
期待しているのもあるんだよね。
なんとかみんなが納得する形になってくれると
いいんだけどな~。
【GPのイベント(仮)】
一応、ちゃんと考えてます。
内容はやっぱりランダム勝負になるかな?
けんちゃんオークションでも行われてるし
みんなもわかりやすいだろうし。
できるだけ多くの人にプレゼントを、と思ったが
それは難しそうだから、
実際に受け取れるのは1~3人ぐらい限定に
なっちゃうかな?
そこはご了承をしてもらうしか・・・
まだかならず実行するわけじゃないけど、
お楽しみに!
【三国志大戦】
最近アーケードでやってません・・・
その変わりといっちゃなんだが、
DSの天のほうをすこしやったよ。
【三国志大戦・天】
DSのゲームは、
ほかにもPSZやカルドセプトがあるのだが
1回10分弱で終わる三国志大戦が、
一番気楽にできるや。
ってことで、ひさしぶりにやりました。
使ったデッキは、呂布ワラから群雄ケニア、
他にも呉のデッキなんかもやってみました。
あと、アーケードの蜀SR関羽と
群SR左慈も手に入れたので、
これらのデッキもためして見ました。
<群雄編>
呂布の絡むデッキは、
普段から使ってるので、動きやすいです。
やっぱり天下無双は強いなー。
ただ、SR左慈と組ませたときは
なんか動きがぎこちなかった。
伏兵は、いいとして、
普段の状態が1コストの張梁より弱いってのが困る。
どのような使い方をしていいかわからんかった。
簡単そうにみえて意外とテクニカル?
<忠義デッキ編>
COM戦をやってると、
とてつもなくやくにたつ蜀のSR関羽。
けど、なぜかうまく立ち回れません!
相手に妨害が1枚いるだけで、
固まりにくくなっちゃうし、
号令には、勝てないし・・・
なんだか思ったより活躍してくれんかった。
あんまり初心者向けなカードじゃないのかな?
<呉バラデッキ編>
普通の呉バラデッキをやってみました。
軍師:R陸遜
呉SR孫堅(馬)
呉R太史慈
呉R孫権
呉UC張紘
呉C孫桓
張紘がいてくれると妨害がまったく怖くない!
むしろ打ってくれ!
このデッキは、号令デッキのくせに
浄化があるので固まって攻めやすい。
士気があふれそうになれば太史慈もいるし、
敵城に張り付けば天啓で、ドッスンドッスンできるし。
思った以上に使いやすかった。
ただ、困ったのは超絶強化。
一応対策に孫桓入れたけど、
呂布が無双やると知力4だしのー。
R周瑜でも入れたほうがいいのだろうか?
けど、そうすると今度は素武力が低すぎるよな~。
うーん、諦めるしかないのかなー?
<まとめ>
意外と呉バラが使いやすかった!
てか、張紘が便利すぎ!
もうちっと研究してみっかな・・・
あ、ちなみに今回やった対戦成績は、
大体五分五分でした。
【ミク&リンの川のテーマ】
ミク&リンが川ステージのBGMにあわせて
ひたすらSSQと連呼する動画(?)です。
おすすめの動画ではあるが、電波率が非常に高いです。
これを聞いて以降、
川ステージのBGMが流れるたびに、
この歌が脳内で再生されるようになってしまいました・・・
【その他】
【とあるオンライゲーム】
意外といろんな基本無料のオンゲーに手を出してるが、
大抵は、1~2回起動しただけで終わるおれ。
中には、クライアントインスト中にWikiを見てて
やれる事が多すぎてめんどくなって(感じて)しまい
起動する前に削除したゲームもあった。
そんな中、めずらしくハマったゲームが出てきた。
その名も・・・
コズミック・ブレイク!
内容は、後方見下ろし型の
アクションシューティングになります。
(いわゆるTPSってやつ)
プレイヤーはコミカルなロボを操作して、
最大30:30人で戦うアリーナで対戦したり、
1~5人の少人数で行うミッションと呼ばれる
COM戦ができたりします。
既存のゲームで一番近いのは、
アーマードコアかな?
デフォルメ化されてて、
リアルとは言いがたいが
ロボであることには変わりはない。
パーツをいろいろ付け替えて、試行錯誤するのは
ロボ好きにはたまらないものがあります。
武器も、格闘用の武器から、
中~遠距離の射撃武器など、
様々なものがあり、よりどりみどりって感じです。
ただ、まだ出たばっかりで、
お世辞にもゲームバランスがいいとは言えません。
ロボには、陸戦、空戦、砲戦の3種と
この3つに属さない補助用の4つにわけられます。
前3つのロボには3すくみがあって、
それぞれ得意、不得意があるはずなのだが・・・
それは、ただ武器によるダメージが違うというだけで
いまいち機能してないのが実情。
空戦に強いはずの砲戦が、
空からの攻撃にボコボコにされるなんて
ザラですし・・・
空戦に近づかれる前に何とかしたいのだが、
今は、空戦の機動力のほうが上で
叩き落せません・・・
もうちょっと、この3すくみを強くしてくれれば
対戦ゲームとして、もっとおもしろくなるとは
思うんだけどなー。
っと、途中愚痴が入ってしまったが、
それでも結構プレイしてたりします。
レベルや強化という概念があるために、
すぐに対人戦をやるとボコボコにされてしまうから、
ある程度はじっくり育てないといけないけど
クリックゲーにはないアクション要素があり
おもしろいよ。
興味があったら、やってみてね!
あ、最初に所属チームを決めるのだが、
俺はBRDに所属してます。
理由は、BRDの指揮官の声が、
カブタックだったからです。
【前回のコメントの返事】
>FAFA
> アイテム課金方式は嫌い・・・
> なんで嫌いかって言うと、簡単に考えれば
> オフィシャルなRMTだから。
> あと、一緒に遊んでる他の人と
> 条件が違っちゃうのもなんか嫌・・・
ふむふむ、たしかに、このアイテム課金がはじまると、
買った人と買ってない人で大きく差がでちゃうかもね。
> 仕事忙しくて時間の取れない人も居るわけだから
> そう言う人は短時間で成長できるのはありがたいかも。
うむ、これは非常にわかりやすいから、
きっと導入されると思う。
こういうの使ってみたいと思ってる人は少なくないはずだ。
>くらりす
> 大きな非難を呼ぶでしょうが、9/10武器が0/9に変わるのを見なくて
> 済むかもしれません。
いやいや。
ソニチならば、強化失敗を直す(0/10にできる)アイテムを
1個1000円で売りますとかやりそう!
てか、このアイテムが目玉商品になるかも。
> 強い武器を持ってない人は
> お断り部屋(主に野良で)が出現するかも知れません。
問題は、そこだよね。
俺はあんまり野良はいかないんだけど、
今でも、地雷と呼ばれるあんまり戦力にならないプレイヤーが
省かれ(はぶかれ)たりしてるみたいだしね。
オフィシャルでそれに拍車をかけることは
しないでほしいが・・・
さて、どうなるやら・・・
>けんちゃん
> BlackEdition(以下BE)によるOCは
> 基本的に倍率のみをいじるだけで、電圧の引き上げ
> ベースクロックの上昇など、他の機器に
> 負担を掛ける様な要素は絡まないので、
> 安全にOCが(手軽に)出来るのがウリなんだがなぁ…
あら、そういう意味だったんだ。
ふむふむ・・・
> ともあれ、不用意にOCするといいぜー、と
> 炊きつけてしまった俺にも責任があるわ、
> 申し訳なかった!
メールでも言ったけど、
オーバークロックは自己責任よ。
やるやらないはおれが決めることだし、
あんまり自分を責めんといておくれ。
>えっぐ
> とりあえずケーブルをあやしんで?ちがうか!
たぶん・・
いや、絶対違うと思う!
なぜケーブルなのかは、えっぐのブログをみると
どういうことかわかります。
→えっぐのブログはこちらからどうぞ。
> あたしもグリス買っとくのわすれたから再利用したよ!
> 丁寧にFANに付いてるのすくいとってつけてやったー!
げらげら。
クソワラタ。
その発想はなかったわ!
> ともあれなにあれがんばれー!
> なおったらおおあばれしよー!
おお!
直ったらいっぱい遊ぼう!
【今日の画像】
「昔撮ったSS」

過去の俺へ。
「だいじょうぶ、お前は死ななかったよ!」
なんか、古いPCにいくつかSSが残ってた!
せっかくなので、もうすこしウップ!



あれ?
なんか水着のSSばっかりに・・・
まあ、いいか!
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