L4Dで3Fマップを遊んでみた!
こんちわ。
ってことで、今回はL4Dのお話です。
えっぐがPSUのガーディアンコロニーを模したカスタ
ムマップ(サバイバル)を作ってくれたので遊んでみました。
【Left 4 Dead】
先日、SteamにてL4Dのカスタムマップ作成ツールが
公開されました。
専門的すぎて俺には解説動画とかを見てもさっぱりだったが・・・
でもえっぐは、がんばって作ったようです。
(すげー!)
【3Fマップ 紹介編】
早速、こちらのSSを見てください。
注:3Fまでしかないのは、うちらのPSUのグループが
3Fに集まってるからです。
微妙に違うところもあるが、ちょーそっくりー!
思った以上の完成度で、すごいびっくりしました。
そして、細かいところにえっぐの芸が光っていたりします。

↑みなも?とえくれあ?らしい。
この位置に座ってる人といえばみなもしか!
(最近は争奪戦が激しくあんまり座れてないみたいだが・・・)
手前で寝てる(?)のがえくれあかな?
よく見ると黄色い点字ブロックに突っ伏してる。

↑たいと?
お酒(ビール)と離れる事なく眠りについております。
ちなみにこのビール瓶は破壊できませんでした。
たいとの呪いか?
といった具合のえっぐ作3Fマップ。
これだけ見るとただのお遊びマップと思われがちだが、
投げ物系や弾薬の位置と数、エネミーの沸きポイントなど
いろいろ考えられて作られているようです。
ってことで、次は実践編だ!
【3Fマップ 実践編】
うちらの溜まり場となっている3Fには武器が置いてあるので、
武器を素早く持ち替える事による高速リロードが可能となります。
なので、だれもがここで戦うだろうけど・・・
えっぐは、それを予想してすぐそばに、エネミー沸きポイントを
作ったようです。
さすがえっぐ!ぬかりはないぜ!
けど、うまく設定できなかったのか、あまり敵が出てきませんでした。
やっぱりぬかってたようです・・・
さらに、このすぐそばの沸きポイントにタンクが出現すると
挟まって出てこなくなりました。
要修正ポイントだね。
ほかにも、マップの外へいける場所があったり、
敵がまったく出てこなくなる不具合など、いろいろな問題点が見つ
かりました。
なんだかこうしてやってるとデバッカーになった気分です。
今後の修正に期待しましょう。
で、うまく機能したときは、かなりおもしろいマップになりました。
最初は3Fで戦い、投げ物を使い果たしたらどんどん下へ下へと
移動して行ってもいいし、最初から1フロアで篭るなど、
いろんな戦い方ができると思います。
既存のマップと比べても、遜色ない仕上がりになってました。
【まとめ】
ちょっと不具合多いけど、想像以上のデキでびっくりでした。
たまたまかもしれないけど、1~3Fもあるマップは、
とても新鮮でおもしろみがあるものとなりました。
ただ作るだけでなく、えっぐなりに考えられたオブジェ等の配置による
バランス調整も、センスを感じさせます。
せっかくここまですばらしいマップが作られたのだから、
PSUとL4Dをやってるみんなにも体験してほしい所です。
ちなみに、このマップを配布するかどうかは全然聞いてないので、
どうなるかわかりません。
もし許可が出たら、ここでもまた紹介したいと思います。
【不具合編】
とりあえず100%完成させるには、不具合の修正と、
ゲームバランスの調整が必要かな?
四角い部屋が多いので、安置などがないか確認せねば・・・
【以下えっぐ用メモ(俺が気が付いた点や修正ポイント)】
・3Fベンチ横の沸きポイントの修正。
・マップの外へ行けちゃう。
・3F飛行機のオブジェの奥側にスモーカーが出ると、
スモーカーを倒せなくなる。
・3Fベンチのそばの照明器具に上れちゃう&敵が上っちゃう。
・マップ全般にある網の調整。
(ハンターがなかなか襲ってこなくなる)
・1Fのベニア板の壁の向こう側に敵が出てくる。
(網と同じくなかなか襲ってこなくなる)
・ピルをもうちょっと増加してほしい。
・弾薬、武器の位置、階下に飛び降りてもダメージなしはGood!
<おわり>














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