こんちわ。
運動して疲れると、カロリーがほしくなるGP03です。
(は、早くカロリーを・・・)
おかしやジュースじゃなくてカロリーを欲します。
結局おかしやジュースでエネルギー補給するんだけどね!
今回は、PSUの課金ミッションなどについて書きたいと思います。
ものすごーく長くなっちゃったので、暇なときにでも見てねー。
【PSU】
ついに始まったオプション課金!
前評判はいまいちだったが、実装してみて
どうなったのだろうか・・・?
【PSUのGCミッション説明の前に・・】
まずは、アイテム課金というのがどういうものかを
簡単に紹介、解説したいと思います。
<システム>
従来のオンラインゲームは、月毎に一定の料金を払い、
ゲームをすることができるものでした(月額定額制)
これに対しアイテム課金制は、基本使用料を無料とし、
ゲーム内のアイテムや特典にお金を支払ってもらうことで
生計を立てるというものです。
現在のPSUは、この両方を導入しています。
この場合は、ハイブリッド課金と呼ばれます。
<アイテム課金の商品>
まずはわかりやすいアイテムを売る方法。
PSUで例えるなら、ラヴィスカノン 1個1000円っといった具合。
基本的に有料のアイテムは、お金を払って買うしか入手方法はない。
続いて、ゲームを有利に進める事ができるサポート系。
経験値やアイテムドロップ率を上げるものから、
経験値をリセット(振り直し)したり、ワープができるようになるなど、
多種多様なものが販売されている。
期間はゲームにより異なり、1ヶ月効果があるものから
数時間で切れてしまうものもある。
さらに料金は、低く設定し、あまったお金で
買えるようにしてる場合が多い。
たとえば、1000円課金して、武器に800円使い、
あまった200円で経験値UPのアイテムを買うという感じ。
最後に、くじ引きシステム。
通称ガチャと呼ばれる方法。
1回数百円でクジを引くことができ、アイテムを手に入れられる。
当然手に入れられるアイテムは数種類あるので、
ほしいのが手に入るまで数万円を投入する人もめずらしくない。
<一番収益が多いのは・・・>
当然ガチャである。
先にも書いた通り、ほしいアイテムが出るまで
月に数万円を投入する人もいる。
短期間でものすごい収益を得ることができる反面、ユーザーからの評判は悪い。
このガチャばかりしか更新しないがために、見限られて
ゲームをプレイしなくなってしまう人(引退)が多くなる。
こうなると、ユーザーが減る→収益が悪くなる→ガチャで搾り取る→
ユーザーが減る→・・・・という、悪循環が続いてしまう。
また、クジ(運)なので、当然少ない額で特賞が当たる人もいれば、
10万円を投入しても特賞が当たらない人も出てくる。
ここらへんも評判が悪くなる原因の一つであると思う。
しかし、企業から見れば一番の収入源となるので、
このガチャシステムを切り捨てるのは難しい。
収益が、ガチャ>>>(越えられない壁)>>>>サポート系>アイテム
といった具合なのである。
(これは俺の勝手な予想であります)
【PSUの課金ミッション】
話がちょっとそれたが、ここからPSUの方を見てみよう。
<概要>
PSUの課金ミッションは、ここでしか出ないレアがあったり、
経験値などが多めに設定されてるミッションである。
レアは100%ドロップじゃないので、こういうところは
一番収益が大きいガチャに通じるところがある。
また経験値が多く入るミッションは、サポート計にあたる。
今のところ直接アイテムをGCで買えるシステムはないが、
課金ミッションをクリアするともらえるアイテムで、
別のアイテムと交換するマイレージシステムに似たものもある。
(当然、交換できるアイテムは交換でしか手に入らない)
<実際に実装されての評判>
まずはレアが手に入るミッションから。
ガチャに似たシステムのため、『レアがでねー!』といった不満が
やっぱり一番多い。
幸い、1回あたりの料金が安いので(4人PTで100円)、
諭吉さんが吹っ飛んでいったという話は聞かれない。
しかし、待望の新装備が出るとあって、
『○○をとったどー!』といった快哉も多く聞かれる。
経験値&PA経験値が多めに獲得できるミッションは、
敵の数が少なく、専用のレアがないために評判は悪い。
1回あたりの料金はレアの方の半額ではあるが、
ちゃんと代価を得ているかは難しい。
総合して意見を集めてみると、意外に(課金ミッションに)好印象な
声が多いと思う。
やっぱりPSU(PSO)は、レアを獲得したときの喜びが
一番なのかもしれない。
<料金について>
これは高いという意見が多数をしめる。
俺もこれについては同感である。
4人PTだと100円という気軽な値段設定に見えるかもしれないが、
4人で遊ぶ場合、レアを獲得できる確立も4分の1になってしまうのだ。
(一応数字に表すと25%になる)
なので、何回やってもほしいレアが手に入らないことも・・・
だからといって、出たアイテムが100%自分にくるソロプレイは
料金が250円と、PTプレイの2倍以上である。
さらにソロだと手に入らないアイテムまである。
しかし、だからといって1回10円程度で周れるようにすると
課金ミッションしかやらなくなってしまい、それはそれで大問題に
なってしまう。
(フリーミッションをやる意味がなくなるし、
GCを購入してない人が仲間はずれになってしまう、等の問題)
また、よく『ゲーセンの1回100円と変わらないじゃん』という声が
あちこちで聞かれるが、これはまったくの間違いである。
ゲームセンターは、入場料が0円であり、
ハイブリッド課金のPSUとゲーセンを比べるのは、ナンセンスである。
PSUは、すでに入場料とも言えるライセンス料(約1000円)を
払っているために、ゲーセンで100円だけ使って帰るというのはできません。
<総評>
PSUのハイブリッド課金が成功したか、失敗したか。
この2極で言うならば成功してると言えるんじゃないだろうか?
レアが手に入らなかったり、料金が高いなど、不満や問題があるけれど、
課金ミッションで、PSUが嫌いになった、引退した、といった声は
ほとんどなかったりする。
実際にプレイ人口は、課金ミッションを始めてから増えている。
(2chのPSU人口調査スレより)
今はまだミッション関連しかないけれど、
予定では武器の強化などもGCを使って行うそうです。
頻繁にオプション課金だけを更新されるとまずいが、
今後も、よりPSUが楽しく、より快適になるならば、
オプション課金も正しい選択なのかもしれません。
【おまけ:今後ソニチに期待したい事】
ソニチが間違った道に行かないように、
また、こうしてくれるとうれしいといったことを
ここで文章にしておこうと思う。
<課金ミッション以外での専用アイテム配信>
PSUの「追加アップデート特設サイト」のGCミッションの項目に
『通常のミッションと異なり専用のアイテムのドロップを…』
と、専用と書いてある以上、ソウルイーターやオパオパなどといったレアは、
絶対にフリーミッションや大規模イベントなどで出してはいけない。
(もちろん素材とかは別よ)
でないと、詐欺で訴えられてもおかしくないレベルだ。
『何あたりまえの事言ってるの?』
って思う人もいるかもしれないが、
ほかのオンラインゲームでは、これが行われた事があったりするのだ。
大半は、販売や配布を取りやめにし、謝罪と補填をするはめに・・・
でも、PSUは『ック』シリーズという偽レアがあるので、
これはOKかなー?
モタックの預言書や、ソウルイータックとか・・・
( ^見^)「本物がほしかったら、GC買ってね!」
うーーん、これについては、他の人に意見を求めたい・・・
<専用レアは、PSPoと同じく全員配布へ>
ガチャ(運)の要素を少なくするために、
レアアイテムは全員配布に変更。
いまさら仕様変更すると、苦情がでると思われるが、
このほうがユーザーに喜ばれると思うし、
GCミッションをやってみようと思ってくれる決め手に
なるかもしれんし・・・
<GC関連の追加、更新は最低でも1ヶ月は空ける>
毎週毎週GCが必要な事ばっかりされると、
ユーザーに見放されてしまいます。
やっぱり最低でも、1ヶ月は空けたいところ。
もしかしたら1ヶ月でも早いかもしれません。
<服などの見た目を変える物が売れる?>
日本人のオンゲーユーザーの特徴として、
見た目にすごく拘る人が多いようです。
ステータスが一緒でも、見た目が変わるからという理由で
アイテムを購入する人も多数います。
これだけ、ただの要望になっちゃったけど、
このままオプション課金を続けるなら、重要な事だと思います。
【最後に・・・】
なんだか、えらそうに長ーく語らせてもらいました。
間違ってるところや勘違いしてる部分があるかもしれないので
そのときは遠慮なくつっこんでくださいね。
そして最後の最後で、俺から一言。
俺はまだGC買ってません
ガッハッハッハー!
まあ、ほしいアイテムが出たら(たぶん)買うさー。
今は本気出す所じゃないと思ってる。
</END>
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