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October 08, 2009

あのゲームを買っちゃいました

こんちわ。

PSPの電源が入らなくてびびったが、ただの電池切れだったGP
03です。
(もう壊れたのかと思った!)

どうやらスリープモードのまま電池が切れたようです。
そういうこともあるのね・・・


さて、今回はなぜPSPの電池がきれる事態になったのかを、ここ
で書いていきたいと思います。


【その他】







Muf01
ついつい買っちゃったー。
マクロスアルティメットフロンティアです。
PSUの富豪ありすが、面白いよーと教えてくれたので、いろいろ
調べてみて、ほんとに面白そうだったので買っちゃいました。
ついでに、一緒に写ってるのはPSぽ2のユンユンストラップです。

ってことで、マクロスアルティメットフロンティア、略してMUF
をレポートしたいと思います。


【マクロスアルティメットフロンティア】

MUFは、歴代のマクロスの世界に参入し、バルキリーを操作して
敵を倒していくアクションシューティングになります。
ゲームスピードがかなり速いので、高速な戦闘になるのが最大の特
徴と言えるかもしれません。

まずはゲームモードの紹介からしたいと思います。


<ゲームモード>
大きくわけて、一人でゲームをするキャンペーンモードと対戦や協
力ミッションをするネットワークモードの2種類に分かれます。
(協力ミッションはCOMと組んで一人でもできる)
まあ、基本はキャンペーンモードで遊んでいくのが中心になると思
います。


<オリジナルキャラクター>
まずゲームを始めるために、自分自身の分身となってくれるキャラ
クターを作成します。
設定できる項目は、顔パーツ(声含む)、名前、年齢の3種類です。
正直、項目少ないっすね・・・
しかも選べるのは、男女含めて6種類ぐらいしかなく、ほかのプレ
イヤーと被りまくりになりそうです。

それとプレイヤーのほかに、一緒に戦ってくれるパートナーと、一
緒に搭乗(?)してサポートしてくれる人も作成します。
試してないけど、同じ顔に設定することはできないと思います。

最後にオペレーターも選ぶけど、これは用意されてる3人(4人だっ
たかな?)から選ぶだけです。

ちなみに俺は、パートナーにこのゲームを進めてくれたありすって
名前にして、サポーターは、みんなのアイドルレクスにしました。
もちろん、レクスの年齢設定は10歳です。
(年齢は初期ステータスに影響する。ただ成長するので気にしなく
 てもOKだと思います)


<シナリオ選択>
続いてどの時代で遊ぶかを選択します。
MUFでは、7種類のステージを選択する事が可能です。
俺は、無印マクロスとマクロスFしか見たことなかったので、未知
の領域となるマクロス7を選んでみました。
あんまり予備知識がない状態で、どこまでストーリーを楽しめるか
のテストも含めていざゲーム開始です。


<ゲーム本編、の前にバルキリー講座>
このゲームはバルキリーを操作して敵を倒していくゲームです。
バルキリーは、アニメと同じく3種類の形態へと変形することがで
きます。
まずは戦闘機のファイター形態。
その戦闘機に手足が生えたかのような、ガウォーク形態。
そして、一番ロボっぽい人型のバトロイド形態の3種類になります。
この3種類は、アナログパッドを操作するだけで、簡単に変形をす
ることができます。
ファイター形態→バトロイド形態など、戦闘機型から人型へと一気
に変形することもできます。
順番通りに変形する必要はありません。

バトロイド形態は、見た目からもガンダムに近い存在で、ガンダム
VSガンダムをイメージしてくれればわかりやすいと思います。
3つの形態のなかで一番足が遅いけど、強力な格闘コンボが使える
ので、主に接近戦でこの形態になると思います。

続いてガウォーク形態は、つねにホバーで移動しながら戦う形態。
例え垂直に建つビルだろうと、断崖絶壁の崖だろうと、壁にそって
高速移動することができる。
バトロイドほどではないが、格闘もちょっとできる。

最後にファイター形態。
上2つの形態と大きく違い、戦闘機による空中戦が主になります。
操作モードをリアルフライトモードにすると、まんまエースコンバッ
になります。
(オプションでパイロットビューにもできる)
最初はやりにくいと感じるだろうけど、このリアルモードにしてお
くと、アクロバットな動かし方もできるので、個人的にこちらをお
すすめしておきます。


<バルキリーの武装>
マクロスと言えばミサイル!
というほど、マクロスの納豆ミサイルは有名です。
ゲーム内でもしっかり再現されていて、一度に10発以上のミサイ
ルを発射することができます。
それぞれのミサイルは、白い軌跡を残しながら敵へ自動的に攻撃し
てくれます。
簡単にロックオン→攻撃してくれるので、一度に敵数機をまとめて
倒せるとすっごくスッキリ!
ミサイルだけでなく、ガトリングガンや副装のビーム砲など、バル
キリーの武器がゲーム内で再現されています。

あと歌でも敵に攻撃できるらしいが、これはまだおれも使ってない
のでなんとも言えません。


<ようやくゲーム本編へ>
実際のアクション部分は、先にも書いたように非常に高速な戦闘と
なります。
(例えるなら常に『連合VSザフト』のスピード覚醒状態かな?)
最初はなれなくてうまくいかないだろうけど、何回かやってれば、
自然と操作できるようになると思います。

アクション要素も3種類の形態があるおかげで、多種多様なアクショ
ンをとることができます。
ファイターで敵に一気に接近してバトロイドでコンボも決めたり、
ガウォークで敵を翻弄しつつ戦ったり、バトロイドの格闘で無双状
態にしてもよしと、ほんとにいろんな戦法を取ことができる。
個人的におすすめなのが、ファイターで高高度からミサイルを乱射
しながら急降下していき、地面スレスレでバトロイドに変形して戦
うやり方。
効率は悪いけど、無駄にかっこいいよ!
(急降下爆撃をするときに回転もいれるとなおよい)

戦闘エリアは、地上だけでなく、宇宙でもあります。
(むしろ宇宙がメイン)
宇宙空間は360度から攻撃が来たりして混乱してしまう事も…
それとマップ端っこに行くと、見えない壁に阻まれて移動できなく
なるので、ミニマップをよく確認して端っこに行かない事をおすす
めしときます。


<特殊能力>
このゲームには、ボタンの同時押しなどによる特別なアクションが
用意されています。
スペシャルアタック(SPA)や、サポーターのスキル、通常より
も強力な攻撃ができるチャージ攻撃など、様々なものがあります。
これらはSPゲージと呼ばれるゲージを消費して使う事ができます。
これまた最初に全部覚えようとすると大変なので、ちょっとずつ覚
えていくといいです。

それと、このマクロスで有名だと説明した納豆ミサイルだが、これ
敵も使ってきます。
ファイター形態で逃げるのもいいけど、実はこれらを打ち落とす機
能がつけられています。
それが、アンチミサイルアクション
専用の弾数を消費して、近づいてくる敵のミサイルを自動的に迎撃
してくれるシステムです。
さすがに20発近くのミサイルを連射されると、すべて迎撃する事
はできないが、10発程度なら、例え後ろから接近してようとも、
打ち落とす事ができます。
ミサイルを打ち落とすと、大きな爆発が自分の近くで発生するので、
大量に迎撃したときは、これまたスッキリ感を味わう事ができます。
アラート音とミサイル接近のマーカーが見えたら、このシステムを
使って、ミサイルを迎撃してやってください。


<歌(BGM)>
マクロスといえば歌!
と、いうほどマクロスの歌は非常に有名です。
このMUFでも、BGMとして歌が使われています。
シェリルのあの歌や、バサラの歌をBGMで戦えるというのも、こ
のゲームの一つの売りだと思います。
ただし、1コーラスだけを繰り返すだけになります。

だが・・・

2番の歌詞とかが好きなのにな~というそこのあなた!
実は、BGMをそっくり入れ替えることが出来ちゃいます。
しかも公式に。
PSP(またはメモリースティック)をPCへとつなげられる環境
があれば簡単に入れ替えることができます。
(詳しいやり方はここでは省略)
これで、フルコーラスの歌をBGMにゲームをする事ができます。
さらに、ゲーム内であることをすると、ステージBGMを選択する
こともできちゃいます。
マクロスFの世界で、FIRE BOMBERの歌を流しながらなんてのも出来
ます。

もちろん、元となるMP3が必要となりますが・・・
俺は、このためだけにマクロスのCDをレンタルしてきちゃいまし
た。


<ストーリー>
このゲームは、各々の主人公となってストーリーを追っていく、
のではなくて、オリキャラを操作してストーリーに参加するという
形になります。
なので、基本的にこのオリキャラの視点でゲームが進んでいきます。
しかし、キャラクターの説明とかが全然ないので、誰が誰だかさっ
ぱりわかりません。
マクロスを知ってる人なら、あああそこのシーンだなとかわかるの
かもしれないが、全然知らない俺にはさっぱりです・・・
なので、原作をまったく知らないと、一人置いてきぼり状態になっ
てしまいます。

ただ、原作のキャラクターとなるモードもあるので、それでなら、
ある程度ストーリーやイベントがわかるとは思います。

原作を知っていること前提なこの設定は、俺にとっては大きなマイ
ナス要因となってしまいました。


<成長システム>
ゲームをやっていると、パイロットが成長していき、ステータスを
増やす事ができます。
また、バルキリーもゲーム終了時にもらえるチューンポイントで、
各種ステータスを上げることができます。
このチューンは、ポイント振り分けになっていて、それらは、すぐ
にポイントへ戻すことができます。
なので、ミッションに合わせて攻撃重視やスピード重視など、自分
にあったチューンで進める事ができます。
チューンしたらお終いのやつと違い、融通と汎用性が効くシステム
ですわ。


<その他気になるところ>
このゲームをやっていると、ロード時間がやたら長いのが気になり
ます。
最近のゲームには、みんなついていると思われていた、メディアイ
ンストールがこのゲームにはありません。
そのため、ロードが非常に長く、いろんなところで読み込みが始まっ
てしまいます。
これには、ちょっとストレス。

あと大ボスとして、大型の敵も出てきます。
(全長300mのでかさ!)
こういう大きなボスと戦っていると、ほんとにボスと戦っている感
があって非常に楽しいです。


<そろそろまとめ>
まずこのゲームをやってみると、バンダイにしてはよく出来てるゲー
ムだと関心してしまいました。
バンダイのキャラゲーというと、どうしてもゲームとしてはつまら
ない物というイメージがあるが、このMUFはまずゲームを誉める
事ができると思います。
俺のこの感心は、L4D以来になります。

アクション部分も、3種類の形態のせいか、自由度が非常に高く、
人それぞれの戦い方ができると思います。
ミサイルの連射も簡単操作で出来るので、爽快感もバッチシです。

BGMも、1コーラスのみとはいえ、ほぼそのままの歌を使えるの
も非常に評価をプラスする要因。
歌にこだわる人ならば、差し替えも可能でもある。

逆に、欠点となるのは、やっぱりロード時間。
決して長くはないけれど、ゲームを始めるたびにロードが入るので
人によっては大きなストレスとなってしまいます。
またアクションが多様だと説明したが、その分操作が複雑となるの
で自由自在に動かせるようになるまで、ちょっと時間がかかるかも
しれません。
ストーリーも、原作を知らないとちょっと置いてきぼりなのも、マ
イナス要因です。

以上を踏まえて総合点数を出すと、93点といったところかな。
ロード時間と操作方法はしょうがないとしても、ストーリーが今一
わかんないのがちょっと残念です。
もうすこし未見の人でもわかりやすいストーリー説明があれば、も
うちょい点数を上げる事ができたかな。


といった感じのマクロスアルティメットフロンティア。
俺は、高速なアクションシューティングが好きなので、このゲーム
にハマってますわ。
ちょっと人を選ぶかもしれないが、高速バトルとロボが好きな人な
らオススメしときます。
バンダイにしては、いい仕事したゲームだわー。


<個人的なおまけ>
9月にポケモン、11月にL4D2、12月にPSぽ2という予定
だった俺のゲーム予定表。
(ついでに年明けに、DQ9とかも考えてた)
MUFを購入してしまったがために、ポケモンに遅れが出ておりま
す。
このままでは、みんな中途半端に終わっちゃう!
うおー!
がんばってクリアしなくちゃ!


<おしまい>

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Comments

おー、MUF買ったんですね。happy01
そして、ここでPSPソフトだと初めて知りました。
私PSP持ってないですよー。
そろそろ買うしかないかな(汗

曲が自分で入れ替え出来るのは面白そうですね。
最後に、細かい説明までお疲れ様です。

Posted by: Claris | October 08, 2009 at 11:37 PM

あれ?
ラブプラスじゃなかったのか・・・。

Posted by: sera | October 09, 2009 at 08:58 PM

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