2009/12/16

ポケモンおんりー

こんちわ。

一般家庭の家に飾ってあるクリスマスイルミネーションがキレイだなーと思ったら、ただのトラックだったGP03です。
(ピカピカ綺麗だったんだ・・・)

もうすぐクリスマス!
てか来週ね!
すこし前から、豪華なイルミネーションで飾るのが流行ってるみたいで、うちのほうでもちらほらと見かける事があります。
もちろん、おれんちはやらないよ!


ということで、今回は、そんなクリスマスやトラックとほとんど関係がないポケモンのお話です。


【ポケモン】

ようやくHGで殿堂入りが出来ました!
な、長かった・・・
そんな俺のがんばりをこれから書いていきます。


【ハートゴールド マイナーポケモンの旅】

いよいよ残すところは、四天王とチャンピオンです。
ここまで来たらあとは突き進むのみ!
がんばれ!
微妙なポケモンたち!

【最終メンバー】

オコリザル/モジャザル
ニョロゾ/エアーマン
キマワリ/おつまみ
レディアン/コーテンタ
デリバード/うどにー
アリアドス/まとまる

以上、6匹で行く事になりました。
実は、あまりにも四天王が倒せなくて、新たに『ノコッチ』を育成したのだが、火力不足により断念。
さらに、最近レギュラー入りしていた『ドードリオ』も、鳥のくせに足が遅いので、これまた断念。
ということで、このようなメンバーで戦うことになりました。
余談だが、ニョロゾに水の石をあげたかったのだが、間に合いませんでした。


【してんのうのイツキ 編】
イツキはエスパーポケモンを使ってきます。
早速天敵現るってところですね・・・
うちのポケモンたちは、草や虫が多いので、エスパーは大の苦手なのです。
ってことで、ここは、格闘ポケモンのモジャザル君とエアーマンを中心に戦いたい。
(格闘も弱点だけどね)

開幕のネイティオ2匹は、オコリザルの『ずつき』でなんとか倒す。
2匹合わせて『サイコキネシス』を2回撃たれると落ちるのだが、どちらかが『あやしいひかり』をやってくれるとなんとかなる場合があります。
もちろん、だめだったらリセット!
続いてのルージュラは、『アリアドス』の『まとまる君』の『どくづき』1発で落とせました。
意外と火力あるのね・・・
さらに続いて出てくるヤドランは、『キマワリ』の『にほんばれ』+『ソーラービーム』で1発。
もしかしたら、ソーラービーム単体でも倒せるかもしれないが、今回は試す機会がありませんでした。
最後に出てくるナッシーは、『レディアン』の『むしのさざめき』で4倍ダメージで撃破。

これで、イツキを完全攻略!
って、ニョロゾの出番がなかった!


【してんのうのキョウ 編】
キョウは毒ポケモンを使ってくる。
特に注意したいのが、クロバットとベトベトン。
かげぶんしん』と『ちいさくなる』で回避率を上げられると、攻撃がまったく当たらなくなるので、これらを使われる前に倒したいところ。

最初に出てきたのは、『アリアドス』だ。
こちらも唯一エスパー技を使えるアリアドスで対抗。
どくづきで軽く減らしてからのサイコキネシスで簡単に倒す。
次に来たのが、『かげぶんしん』がやっかいな『クロバット』です。
これも、アリアドスのサイコキネシス2回で倒しました。
かげぶんしんをやられてもいいように、『こうかくレンズ』を持たせたのが役に立ったかもしれません。
続いての『モルフォン』は、こっちのポケモンを総動員しての総攻撃!
アリアドスは、モルフォンのサイコキネシスに耐えることができず撃沈。
続いての『デリバード』の『そらをとぶ』も空振りに終わり、最後はオコリザルのずつきでなんとか倒す・・・
やっぱりまともに戦うとこっちが不利すぎるわ・・・
フォレトス』は、オコリザルの『いやなおと』+『インファイト』のコンボで1発。
(正確には2発?)
インファイトは5回しか使えないので、ほんとは温存したかったが、前へ進めないのも困る・・・
最後の『ベトベトン』は、キマワリを盾にして、アリアドスを復活させ、サイコキネシス2回で倒しました。

こうして、なんとかキョウを倒しました・・・
正直、早くも音を上げたくなるポケモン達だったが、なんとか攻略することができた。
とくにベトベトンは、ちいさくなるを連発されると、お互い決め手を欠く泥仕合になったりもしてゲンナリ。
こういうやつには、詰まれる前に倒せ!だね。


【してんのうのウー!ハー! 編】
格闘ポケモンを使ってくるシバ。
格闘ならば、相性はいいはず!
楽に勝ち進めると思ったが・・・

デリバードの『そらをとぶ』では、『カポエラー』の体力を3分の2ぐらいしか削れませんでした。
格闘はこの『そらをとぶ』を頼りにしてただけに、これにはまいった。
しょうがないのでここは、オコリザルに気合で倒してもらいました。
ほかのメンバーは・・・
サワムラー』の『ブレイズキック』や、『エビワラー』の『かみなりパンチ』などで吹き飛んでしまいました。
まさか、ここでも弱点を突かれまくりとは・・・
そんな中よく戦ってくれた!オコリザル!

ちなみにシバが出してきたイワークは、ニョロゾの『ハイドロポンプ』で1発でした。
初めてニョロゾが役に立った!


【してんのうのカリン 編】
カリンは悪ポケモンを使ってくるのかな?
ゴーストとか毒とかも混じってる気はするが、気にしてはいけない。

最初に出てきた『ブラッキー』は、オコリザルのインファイトで1発。
ただし、ここでオコリザルのインファイトは弾切れに。
この先、インファイトが必要な場面がなければいいけど・・・
続いての『ヤミカラス』は、オコリザルの『かみなり』で、これまた1発でした。
タイプ不一致だけど、かみなりの威力は絶大ね。
3匹目に出てきた『ゲンガー』には、アリアドスで対抗。
ゲンガーは強キャラとして有名だから、アリアドスでは役不足かと思われたが・・・
なんか『したでなめる』しか使ってこないので楽勝でした。
あら?
期待はずれ!
4匹目は、『ヘルガー』が登場。
アドバンス時代に入ってからその存在を忘れかけてたが、こうしてみると見た目もドーベルマンだし、超強そうだ・・・
とりあえず、水の技を持つニョロゾを出してみるが、『ハイドロポンプ』でも半分ぐらいしか削れず。
しかも、相手のほうが足が速いためニョロゾ撤退。
ほかに有効な手段もないし、下手に削って回復されてもやっかいなので、ニョロゾを復活させて、もう1度『ハイドロポンプ』を使うことに。
これで、なんとか倒せました。
最後に出てきたのは、『ラフレシア』だった。
鉄仮面のラフレシアじゃなくて、ちゃんとお花のラフレシアのほうです。
こちらはデリバードの『そらをとぶ』で対抗したかったが、火力不足により倒すにはいたらず。
しかし、『はなびらのまい』の効果により混乱してたので、オコリザルの『ずつき』で追撃して倒しました。

このカリン戦は、思ったよりは苦戦はしなかったかな。
怖いのはヘルガーぐらいだった。
相変わらず弱点突かれまくりで困ったもんです。


【チャンピオンのワタル 編】

ついにここまで着ました!
あとはこのワタルを倒すだけです!
って、ワタルって元祖赤緑で、四天王やってた人じゃなかったっけ?
出世したのかな?

1匹目は『ギャラドス』が登場。
これは、オコリザルの『かみなり』で1発退場。
バッジ8個目のイブキ戦と同じ展開ね。

2匹目は『リザードン』です。
これもオコリザルの『かみなり』に頼ってみました。
しかし、2発目を外してしまい、オコリザル撤退。
続いて出したニョロゾに『ハイドロポンプ』を使わせ、なんとかリザードンを倒す。

3匹目は『プテラ
プテラは足が非常に速く、こちらは常に後攻となってしまいます。
こうなると打たれ弱いうちのポケモン達は、なす術もなく倒されてしまいます。
しょうがないので、1回だけだが攻撃に耐えられるオコリザルとニョロゾを回復させて、それぞれ『かみなり』と『ハイドロポンプ』を使わせます。
『キマワリ』と『レディアン』には壁になってもらい、ゾンビ戦法でなんとかプテラを倒すことができました。

4匹目は、いよいよ『カイリュー』の登場です。
レベルが55じゃないのは気にしちゃいけない!
こちらは、このカイリュー戦のためにつれてきた『デリバード』の出番です。
カイリューを倒すには、デリバードの足がカイリューを上回り、かつ命中率の悪い『ふぶき』1発で倒せなければいけません。
もし、どこか1箇所でも通用しないところがあったら、俺がワタルを攻略するのは難しくなるでしょう・・・・
まともに戦うのは絶対に無理だ・・・
はたして・・・
俺は、期待と不安をあわせながら、デリバードの『ふぶき』を選択する。

・・・・・・

まずは、先制を取ることは成功。
デリバードの素早さは大体105ぐらいだが、なんとかなった。
カイリューって足が意外と遅いのか?
そして、『ふぶき』のエフェクトが発生。
命中率70%が無事発動!
あとは、この1発で倒せるかどうかだ・・・
『ふぶき』が直撃したカイリューはみるみる体力を減らしていき・・・・

なんとデリバードの『ふぶき』1発で倒すことに成功しました!
おお!
これはいける!
あとは、残り2匹のカイリューにも『ふぶき』をぶつけるだけだ!

5匹目のカイリュー戦。
見事に『ふぶき』が命中!
1発で倒す!

そして最後のカイリュー!
祈りながらタッチペンで『ふぶき』のパネルをつっつくと・・・
こちらも見事に命中!
倒れるワタルの6匹目のポケモン!
そして、俺のサイフに入ってくる2万円!
(おまもりこばん入り)
やったー!

見事にワタルを倒すことができました!
ようやく殿堂入りです!
ばんざーい!








【まとめ】

Poke01

最後のワタル戦は、結果から見ればデリバード無双になったが、それしか勝てるビジョンが俺には見えなかった。
四天王~チャンピオンの連戦になるので、(技ポイント的にも)ドーピング作戦も取り難いので、このデリバードのふぶきが通用しなかったらどうしようかと思ってたところだ。
いろいろ苦労はしたけど、無事クリアできてよかったわ!

それにしても、今回のマイナーポケモン達は、草と虫ばっかりなので、どの戦いもつらいものとなりました。
どちらかというとサポート要因的なポケモンでもあったりするので、ステータスも非常に低く、楽に勝てたのは、格闘ポケモンのジムリーダーの人ぐらいだった。
そんな中、大活躍してくれたのが、オコリザルのモジャザル君だ。
彼の高い攻撃力は非常に役にたったし、かみなりという隠し技まで覚えてくれた。
このオコリザルがいてくれたからこそ、殿堂入りできたと断言できます。
逆に、思ったより活躍してくれなかったのが、ニョロゾだった。
格闘の技を中心にした物理アタッカーとして使いたかったが、有効な物を覚えてくれず、中途半端なポケモンになってしまった。
最後の四天王~チャンピオン戦もハイドロポンプしか使ってないし。
秘伝マシンで『かいりき』でも覚えさせてあげればよかったかな・・・

そんなこんなの、マイナーポケモン縛りのハートゴールド。
シルバーから引っ越してきたデリバードやレディアンを使ってしまったが、彼らも日の目を見れただろうか?
あまり使われないポケモン達も、一生懸命使ってやれば出来るんだというの証明にもなったかな?
俺の性格でもあるのだが、苦労してクリアしたときの喜びは、人一倍大きな物になってます。
今回のハートゴールドの旅はこれで終わってしまうが、また何か機会があれば、この喜びを再び味わうために、ポケモンのマイナーポケモン縛りをやりたいと思ってます。
GP03先生の次回作にご期待ください!

さて、ちょっと対戦用のポケモンを育ててくるかな。






【おまけ】
やっぱり、カントー編もやったほうがいいかな?
でも、対専用のポケモン全然育ててないしな~。
うむむ~、どうするかな・・・

まあ、せっかくここまでやったんだし、ちょっとレッドにずつきの恐ろしさを教えてくるか!
(やるだけやってみます)




<つづく?>

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2009/11/26

超長いよ~

こんちわ。

L4Dをプレイしたあとに寝ようとすると、ゾンビの声やウィッチの泣き声が聞こえてくるGP03です。
(前にも書いたような気がするがもう1回!)

なんだろね、バイオとかのゾンビと違ってやる気まんまんのゾンビ(感染者)が多いせいか、よく耳に残るのよね。
ウィッチの泣き声とかもよく残るわ・・・
余談だが、寝る前にマリオのコインを取る音も聞こえて来たときもありました。
こっちはこっちでまた怖い・・・
田舎の深夜ってもすごく静かだから、そういう幻聴って聞こえやすいのかな?


っということで、今回は先日発売されたL4D2のレポートを中心に、PSUとPSぽ2、あとモンハンとポケモンとフルコースで書いていこうと思います。


<最初に出てくるあとがき>
超長くなっちゃった!
無理せず飛ばし飛ばし見てね!

目次
1.L4D2
2.PSU&PSぽ2
3.MHP2G
4.ポケモン


【L4D2】

発売されて1週間ぐらいたつけど、まだちょっとしかやってなかったり・・・
え?
ほかのゲームのほうがおもしろくてやってないって?
そうじゃなくて、みんなと一緒にやっていきたいからオフラインによるネタバレを避けてるのよね。
一通りのマップをプレイし終えたら、対戦やスカベンジモードなどもやってみたいな。
とりあえず、2~3マップをやった感想から書いていきます。



【L4D2 簡易レポート】

基本的にやってることは前作L4Dと一緒です。
4人で協力(coop)して敵を倒しながら目的地に向かうゲーム(ホラー)です。
一部の敵は、プレイヤーを拘束(自力脱出不可能)をしてくるので、ほんとに仲間との協力が重要になるのが最大の特徴です。

前作との一番の違いは、多数の武器の追加(3つだけじゃない)とボスキャラの追加の2つとなります。
マップやキャラクターも新しくなってるけど、特に言う事もないのでここでは省略とします。

<武器>
まずは武器。
前作は打撃による押しのけと投擲武器以外は射撃武器しかなかったが、今回は本格的な近接武器が出ます。
バットなどの打撃武器から日本刀(ゲーム内ではニンジャソード)などの斬撃武器があるが、とくに違いはないかも?
リーチや攻撃力が若干違うかもしれんが、使ってても特に気になりませんでした。
そして、その近接武器の威力は絶大で、雑魚敵なら1撃で倒すことができます。
もちろん特殊感染者にも大ダメージを与えることができる。
ただし、銃に比べてリーチが圧倒的に短いので、敵に接近する必要があり、攻撃するタイミングを誤ると、ダメージを受ける確率が高くなってしまいます。
銃に比べて一長一短ってところでしょうかね?

一方銃火器のほうも新しいものがたくさん増えた。
1回の射撃で3発の弾が出るコンバットライフル(SCAR-L Mk-16)や、サブウェポンでありながら弾が貫通するマグナムピストル(Desert Eagle)など、もう選り取りみどりとなっております。
同じ種類の銃(ショットガンやアサルトライフル)であっても、数種類用意されるようになったので、どれを選ぶか迷っちゃうぐらいです。
上記の近接武器との組み合わせなども含めれば、多種多様な装備ができるようになっているので、状況などにあわせて武器を選択することが、攻略の第1歩となるかもしれません。


<新しい敵>
続いて新しい敵などについて。
前作の特殊感染者たちは、ただ敵を倒して進むだけにならないような工夫がされていました。
たとえば、ブーマーは近距離で倒してしまうと(胆汁により)被害が余計に広まってしまうし、スモーカーのひっぱり攻撃では、プレイヤーを分断させて混乱に陥らせるなど、ただのプレイヤーへの嫌がらせではなくゲームを楽しむための仕掛けとして大活躍(?)していました。
L4D2では、さらに特殊感染者を増やし、ゲームのマンネリ化を防ぐ工作がされています。
とくにSpitter(スピッターで読みあってる?)のダメージエリアを生成する能力により、その場に留まることを許さず、前作で有効だった『個室に篭る作戦』を出来ないようにしてあります。
このような新型に加えて、前作の特殊感染者も登場するので難易度が全体的に上がった感があります。
けど、こういった特殊感染者がいるからこそ、プレイヤー同士の協力が必要不可欠になり、L4Dの良さを引き立てる事になってると思います。
ほんとに彼ら(?)は、いいスパイスになってるわ。

ほかにも雑魚感染者のなかには、防弾チョッキを身につけてるやつや、防火服を着ているやつなども増えている。
特殊感染者ほどの脅威はないが、雑魚のなかに紛れてやってくるので注意が必要です。

しかし、これらの新しい敵について、ちょっと残念なところがあります。
それは、大ボス系(タンク)の種類が増えなかったこと。
せめて1種類だけでも追加してくれれば、『どっちが来るかな~。ドキドキー』みたいな事もあったのだが・・・
何か理由があって追加しなかったのかな?


<まとめ>
L4D2のDEMOをプレイしたときに、前作L4Dとほぼ大差ないなーと思っていたけど、製品版をプレイしてみて意外と大きく変わっていたことに驚きました。
前作では基本的にただ進むだけであったのに対し、L4D2では、特別なアイテムを取ってきたり、マップを往復するために、道中のアイテムをあえて拾わず温存する必要があったりと、前作と同じようにならない工夫がされてるのがよくわかります。
正直、マップの一部(ルール)と新しい武器や敵を増やすだけで、ここまでおもしろくなるとは思っていませんでした。
まさに『いい仕事(ゲーム)してますねぇ~』状態だわ!

前作のL4Dだけでも、かなりの完成度だと思ってたけどさらに進化してきたL4D2。
まだまだちょっとしか遊んでないので、さらなる秘密があるかもしれません。
L4D2は、まだまだ俺たちを楽しませてくれるゲームになりそうだ!
すごいぞ!
L4D2!


<おまけ>
うまく本編(?)に書ききれなかった事をちょびちょび追記。

・新しくグレネードランチャーが追加!
・グレネは広範囲に攻撃できる、ものすごい武器!
・ただし弾補給はできない。
・回復アイテムなども多数追加!
・回復するだけでなく、移動スピードなどがあがるアドレナリンも!
・ブルブルブルブル!(←アドレナリンを使うとこうなる)
・道中に遊び要素も追加されてた。
・特にDARK CARNIVALでは、ミニゲームまでできちゃう!


【PSU】

最近はGCミッションばかり更新されて貧乏人にはつらいところです・・・
フリーミッションも調整するという触れ込みだったが、ふたを開けてみれば、ただクリア報酬を変えたのと、新しいレアをちょびっと追加しただけだし。
俺は、てっきり無駄に広いマップやルートなどを改めるものかと思ってたのに・・・
ちょっと手抜きすぎてがっかりです。
それらのことは接続数にも表れていて、3Fでもイベント時の3分の1ぐらいの人になってしまいました。
しかも、いま3Fではポケモンブームにより、ポケモン広場と化しているし。
(↑別に悪く言ってるわけじゃないから、気にしないでポケモンで遊んでね!)
せめてGBRでもあれば、遊ぶきっかけになるとは思うんだがね~。
今は英気を養う時なのだろうか・・・


【ファンタシースターポータブル2】

発売まで1週間となったね!
公式ブログのほうでは、次々とコラボや新エネミーも公開されているし、発売が待ち遠しくなってきました!
トライアル版も、気がつけばプレイ時間が15時間ほどになっていて、知らず知らずのうちにPSぽ2にハマってるようだ。
早くみんなとPSぽ2で遊びたいわ!

それと、今、俺のPSP本体には、MHP2Gのディスクと、メモステに入ってるPSぽ2トライアルの2つのゲームが入っているのだが、ディスクチェンジなしでゲームを選べるというのが、すっごく便利です。
なので、ちょっとダウンロード版のPSぽ2がほしくなってしまいました。
でも、もうディスク版を予約しちゃったしな・・・
うう、ちょっと失敗した!


【MHP2G】

太刀がやばいよ!たち!
いえいえ、『舘ひろし』じゃなくて長い刀のほうの太刀です。
訓練所で使ってみたら、太刀の楽しさに目覚めてしまいました。
簡単に説明すれば、片手剣と大剣を足して2で割って、ガードを没収した感じの武器です。
ぼこすか攻撃できて、攻撃力も高く、そして抜刀状態でも足が速い!
防御ができないけど、気合で避ければどうとでもなる!
なんか、この太刀こそ、俺に合った武器かもしれないわ!
と、いうことで、新たに太刀にハマってしまいました。
とりあえず、太刀入門用ということで、黒刀【終ノ型】を作りました。
クイーンランゴスタには、ちょっと苦労したが・・・
ってことで、今はこの黒刀で遊んでいます。
目指すは村クエ制覇だ!

一方の弓のほうは、竜頭琴3(りゅうずきん、と読むらしい)を作って気に入ったはいいけど、装弾数UPのスキルをつけるのが難しく、防具選びに苦戦しています。
せめて増弾のピアスが取れればいいのだが・・・
俺には訓練所制覇とか無理っすよー。
とくに、ハンマー系とランス!
これらの武器が使えなさ過ぎてどうしようもない!
まだ素手で戦った方がましだよ!


【ポケモン】

音沙汰なくてごめんね・・・
ほかのゲームに時間をとられてぜんぜんプレイしてませんでした。
最近になってようやく再開したところです。
で、今現在はどうなってるかというと・・・


【ハートゴールド マイナーポケモンの旅】

最後のジムリーダーも倒して、あとは四天王とチャンプだけだと思ったら・・・
なんと、その前に立ちはだかったのは舞妓さん軍団でした。
舞妓さんたちの戦いは5人との連戦になるので、相性のいいポケモンと交換できません。
困ったときのドーピング作戦も、戦闘が1回1回終わってしまうので効果がありません。
これはどうしようもないなーと思ったので・・・
ついにレベル上げによるごり押し戦法を取りました。
レベルも40ぐらいになってくると、最後の技も覚えるので進化の許可(?)もだせて、大幅なステータスアップを図ることができました。
ここまで強化すると、油断さえしなければ結構余裕で倒せるようになってました。
ちょっと面白味にかける攻略となってしまったが、久しぶりにストーリーを進められたので良しとしましょう。
発売からだいぶ時間かかっちゃってるし、そろそろクリアもしないとね。


<現在のメンバー>

ニョロゾ/エアーマン(進化してエアーマンっぽくなりました!)
アリアドス/まとまる(サイコキネシスを覚えて火力が大幅UP!)
オコリザル/モジャザル(インファイトを覚えたのでPT1の火力に!)
ドードリオ/マナカナ(ほとんど空を飛ぶ要因。ただトライアタックは何かと便利)
レディアン/コーテンタ(特防以外が低くちょっと使い難い。虫というところを生かせればいいのだが・・・)
ヒマナッツ/おつまみ(ちょっと待ってろ!今たいようの石取ってくるから!)

恐らくこのメンバーで四天王に挑む事になると思われます。
はたして、これで勝つことができるのでしょうか?
やってる本人も不安になるが、きっとなんとかなるさ!


<新たに捕まえたポケモン>

・ミニリュウ/はどうけん
(リュウといったら、この技よねー)

・ノコッチ/オバマ
(ノコッチ→ノッチ→オバマ、という流れで決定)
(ほんとはこのノコッチをつれて攻略したかったが、出会うのが遅すぎた・・・)

・ホウオウ/ホッホー
(ホウオウってすごく言いにくいから、言いやすくしてみました)
(ホーホーやポッポと似てるが気にしてはいけない!)

・サイホーン/コロネ
(最初はパンストかブリーフって名前になるところだった・・・)

・タッツー/ひょい
(ある漫画にタッツーみたいなやつが、ひょいっと出てきたシーンがあってだね・・・)
(↑がわかった人には抽選でこのひょいをプレゼント!)



<おわり>

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2009/10/24

ポケモンおんりー

こんちわ。

寒くてなかなかお布団から出れなかったGP03です。
(さむい~)

もうすっかり寒くなっちゃいましたね。
俺は暑いよりは寒いほうが好きだけど、やっぱり寒いのもつらいと
ころがありますわ。


今回は、ポケモンのリポートを手短に。
ようやく8つ目のジムリーダーを倒すことができました。
その攻略法とは・・・?


【ポケモン】


【ハートゴールド マイナーポケモンの旅】

<ジムリーダーのイブキ戦>
イブキが最初に出してくるポケモンは『ギャラドス』です。
って、見た目はドラゴンだけどドラゴン属性ではない!
初見でボコボコにされたが、デパートで購入した『かみなり』を、
マンキーに覚えさせて、なんとか2発で倒せるようにしました。
・・・よく外すけどね。
続いて出てくる『ハクリュー』2匹。
ハクリューはドラゴン属性なので、この時のために用意した『デリ
バード
』を出します。
ところで、このデリバードの『ふぶき』1回でハクリューを倒す事
ができません・・・
(HPゲージを赤にすることはできるのだが・・・)
これではクスリで回復されて事態が余計やばくなってしまいます。
レベルを上げて(40まで)ふぶきの威力底上げもしたけど、焼け
石に水って感じで効果がいまひとつだった。
さらに困っちゃうのが1ターン目に使ってくる『でんじは』だ。
これにより、ふぶきの命中率の悪さと重なって、なかなか攻撃が当
てられなくなってしまうのだ。
(先制も取られちゃう)
この状態でハクリュー2匹はつらい・・・
Lv上げによるごり押し戦術を使わないで、なんとかならないものかと
考えていたら・・・
ふとあることを閃いた!
(ピコーン!)

・ハクリュー攻略作戦!
まず、デリバードに『クラボのみ』を持たせます。
そして、ハクリュー1匹目が出てきたら、戦闘用のアイテム『スペ
シャルアタック
』を使います。
1ターン目にやってくる『でんじは』は、クラボのみでマヒを回復
させます。
すると、あら不思議。
HP満タンの状態で『特攻』を1段階上げた状態ができあがりー!
さすがにこの状態ならば、デリバードのふぶき1発で、ハクリュー
を倒せるようになりました。
2匹目のハクリューも先制攻撃のふぶき1発で撃破!

そして残るは大将の『キングドラ』だ。
こちらも対策は考えてある。
まずは、控えポケモンを犠牲にして、キングドラの『ハイドロポン
』の残弾を0にさせます。
そして最後に出すポケモンはうちのメンバーのなかで一番ステータ
スが高い『マンキー』のモジャザルである。
マンキーが場に出たら、『スペシャルガード』によるドーピングを
開始します。
(氷のジムの時に使った作戦ね!)
キングドラは、ハイドロポンプのほかに『りゅうのはどう』をよく
使うが、どちらも特殊攻撃なので、特防だけをあげてやればダメー
ジをあんまり受けなくなります。
それでも最大HPの4分の1は削られるので、HPが減ってきたら
ちゃんとお薬で回復してあげます。
硬くなったマンキーは、『いやなおと』でキングドラの防御力を下
げていき、この前覚えたばっかりの『クロスチョップ』で攻撃!
途中で『えんまく』や『はかいこうせん』を使われて焦るが、
運良く技がHIT!
一気に体力を削って、キングドラを見事撃破しました!
わーい!


今回のジム戦が一番きつかったかもしれない。
このジムに着たばかりのころは、ほとんど1発で即死させられてし
まい、攻略できるのかと心配もしました。
レベルを上げても、1発を耐えるのがやっとです。
けど、Lvアップによるごり押しじゃなくて、アイテムを駆使して勝
てたので大満足です。
レクスからもらったデリバードも大活躍だった!
ありがたー!

さて、次はいよいよ四天王に挑戦!
と、思ったらイブキを倒しただけじゃバッジをもらえませんでした。
チャンピオンに挑むのは、もうちょい先のようです。


<おまけ>
何気に無進化縛りでジム8つを攻略してるわ。
1箇所だけドードリオが出たが、あそこはドードリオなしでも攻略
できそうだ。
この先もこのまま・・・
ってのは、きっと無理なので、次回から各々のポケモンが進化して
登場するかもしれません。




<おわり>

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2009/10/23

ひさびさ通常更新(結構長文!)

こんちわ。

なんちゃら流星群を見ようと玄関を出たら見事に転んだGP03で
す。
(おかん「げらげらげら」)

暗いほうが見やすいだろうと玄関の電気を消して、上を見ながら歩
いたのがいけなかったみたいだ・・・
みんなも足元には注意しよう!


ってことで、今回はひさびさ普通の更新。
PSUからポケモン、PSぽ2やマクロスUFの事もちびっとだけ
書こうかなと思ってます。


【PSU】

3周年記念のイベントミッションが2週間も延長されました。
このミッションはレアがモリモリ出てくるからあんまり飽きが来な
いのがいいところだわー。


【3周年記念サンクスフェスタ!】

先日、『にゅん♪』と一緒に『ε』の方を周って、ファイナルイン
パクト
を取る事が出来ました。
(SSは撮りわすれ~)
とりあえず最大の目標だったインパクトを取ることができてホっと
したわ。
あとはラヴィスでも取れれば・・・だけど、そんな無理してまでほ
しいというわけでもないから、出ればいいなーという感じで『ζ』の
ほうを周回してます。
やっぱりレアがいろいろ出てくると楽しいの~。


【今まで拾ったものランキング】

おじょーがおもしろいものを作ってくれた。
それは、今まで獲得したメセタやアイテムをログから集計してくれ
るというもの。

詳しい事はおじょーのブログからどうぞ。

LiFE@PSU

ってことで、早速おれもやってみたぞ。


拾ったものトップ3。

<1位> ディメイト 4617個

よく落ちてる回復アイテムが1位となりました。
俺はディメイトを回復の手段として結構使うので、見つけたら拾う
ようにしています。
それでこのような結果になったのかな?
ちなみに、俺のアイテムバレットは、トリメ、ソルアト、スタアド、
フォトチャの順で並んでいます。
こうすると、アイテムバレットを開いてボタン1~2回で、かなら
ずHP全回復のアイテムにカーソルが合うので、事故が少なくなり
ます。

<2位> モノメイト 4547個
今となっては、もう使い道がない回復アイテムが2位に。
拾いたくなくてもなぜか拾っちゃうという、ある意味呪われている
アイテムでもある。
いつもアイテム欄に1~2個あったりします・・・
ミステリー!

<3位> バルカリン 4295個
星9の合成素材が3位になりました。
Aランクの最多星の素材なので、あって損はないと思います。
まあ、大半は倉庫で腐ってるがね・・・

以下、4位以下。
ヴェスタリン 2420
メギフォトン 2068
ジュノアリン 1949
レイフォトン 1876
トリメイト 1746
ゾンフォトン 1641
グラフォトン 1560

・武器で一番多かったもの。
60位 デュランダル・レプカ 213

・基板で一番多かったもの。
109位 基板/ブドゥキ・ボア 47

・おまけ
153位 ミ・カン 25


こうやって統計を取ってみると、回復アイテムと基本となる素材が
多いのがわかるね。
それだけポロポロ出てるとも言えるが。
気になるところと言えば、16位のウェポンズ・バッヂ 銀 1134
である。
今回のイベントでちょこっと拾えるとしても、1100個ってのは
取りすぎのような気もするが・・・
イベントとかでちょくちょく出てきて、数字が増えていったのだろ
うか・・・

あと総獲得メセタは、149.174.384メセタとなりました。
約1億5千メセタだね。
3年間やってきてこれは多いのか少ないかわからないわ・・・


【ファンタシースターポータブル2】

毎日続々と新情報が出てきています。
最近出た情報のなかで、特に注目したいのが、エヴァなどのコラボ
レーション。
なんと、エヴァンゲリオンとFate/stay night、ついでに初音ミクの
服などがゲーム内で登場するとのことです。

詳しくはこちらの記事を。
ファミ通.com

ジャンプの作家陣による武器や服もそうだけど、このエヴァとかの
コラボも今までにないパターンだったので、これにより購入者が増
えたりするのかどうか気になるところ。
一部では世界観が壊れそうという意見もあるが、俺はぜんぜん構わ
ないと思ってる。
とくに深い理由もないのだが、あっても特に損はないって感じかな。

あとPSぽ2の体験版も11月1日からDL出来るそうです。
今からカウントして1週間とちょっとね。
早くDLしてじっくりやってみたいわ!


【マクロスアルティメットフロンティア】

ポケモンそっちのけで、こっちばっかりやってました。
現在は、最後に残した『愛・おぼえていますか』のシナリオをやっ
てます。
しかし、初期のころのマクロスはビーム兵器が少なくて、やってて
あんまり楽しくなかったり・・・
このゲームの欠点は似たような機体が多いところかもしれないな~。
だからといって、デストロイドを使うってのも・・・
それと以前書いたMUFの批評でストーリーがわかりにくいと書い
たが、ほんとにさっぱりわかりません
原作を見てないとこのゲームの楽しみが3割減って感じだ。

まあそれでも、ハイスピードアクションを楽しんでます。
ちなみに一番のお気に入りの機体はYF-17D(一般機)です。
早く全部クリアして17Dを強化したいわ~。
ついでに機体を青くしてマックス機にしちゃうか!


【ポケモン】

現在うちのHGは、いまだに8個目のバッジのところで止まってま
す。
まあ、ほかのゲームやってて手をつけてなかったってのもあるが、
それ以上の原因があったりします・・・


【ハートゴールド マイナーポケモンの旅】

ドラゴンポケモンを使うイブキのジムを攻略するために、いろいろ
考えた。
やっぱり、氷ポケモンが使えなくても、氷の技はほしいところ。
と、いうことで、カジノでもらえる『冷凍ビーム』の技マシンを狙っ
てみた。
ところが・・・
冷凍ビームをもらうためには、1万枚のコインが必要です。
スロットの1回の大当たりでもらえるコインは約500枚。
これは想像以上に時間が・・・
毎日、毎日、スロットを回す日々。
そうこうしてたら、うにちょ先生が『デリバード』の存在を教えて
くれた。
おお!
これは見事な氷のマイナーポケモン!
HGじゃ取れないので前回のレディバと同様にレクスから交換でデ
リバードを入手。
これでコイン集めから開放されるぞー!
と、思ったら・・・

なんとこのデリバードは、最初に覚えている『プレゼント』以外は、
レベルアップで技を覚えない事が判明。
幸い技マシンは使えるが、結局冷凍ビームが必要な事に変わりはな
かった・・・

数日後。

もう少しで1万枚に溜まりそうというあたりから、どうやってドラ
ゴン軍団を攻略するかを考えながらスロットを回していた。
デリバードの冷凍ビームだけで無双ができるとは到底思えない。
じゃあ、威力を上げるために『あられ』で援護するか?
あられが使えるマイナーポケモンなんているかな~?
てか、あられ状態にするんだったら、必中になる『ふぶき』のほう
がいいかな~。

・・・・・

ん!?
吹雪!?
ここで思い出した!
もしかして、コガネのデパートにふぶきの技マシン売ってるんじゃ
なかったっけ!?
すぐさまデパートを確認すると・・・

5500円で売ってましたー。

俺はカジノをあとにし、ふぶきの技マシンを3つ購入してコガネシ
ティにさよならを告げたのであった。

*ここまで、約2週間経過*

で、現在。
デリバードも育成してイブキに挑戦できるところまできました。
しかし、キングドラの壁に阻まれてしまい、またも足止め状態になっ
てしまった。
だけど、なんとか光明(こうみょう)も見えてきた気がする。
もう発売から1ヶ月以上経っちゃったけど、ラストスパートがんば
るぞ!


<現在のメンバー>

マンキー/モジャザル(クロスチョップと10万Vを獲得!)
ニョロモ/エアーマン(催眠術+めざましビンタの自力コンボを覚え
た!)
イトマル/まとまる(最近目立った活躍ができなくなってきた…)
ヒマナッツ/おつまみ(がむしゃらが意外と有効だったり)
レディバ/コーテンタ(現在育成中)
デリバード/うどにー(新メンバー。ドランゴキラーになれるか!?)

上でも紹介したが、今回デリバードを入れました。
けど、飛行属性のポケモンがいろいろかぶっちゃうので、イブキを
攻略したらベンチ入りさせる予定です。
ニョロモのエアーマンにめざましビンタを覚えさえてみたが、ニョ
ロモは格闘の属性を持ってないのでちょっとイマイチ。
ニョロボンに進化すれば多少は使えるようになるかな・・・
てか、技を覚えさせるために進化させないでいるのだが、無進化状
態ってのもイブキ攻略に時間がかかってしまっている原因の一つだ。
もうすこし成長させれば進化の許可(?)も出せるのだが・・・


<新たに捕まえたポケモン>

・デリバード/うどにー
(レクスが命名。見た目が大事!とのことです)

・グライガー/グラビオン
(グラビオンというアニメがあってだな・・・)

・ゴマゾウ/タンポ
(象といえばダンボ!というほど耳が大きくないので小さめな名前
にしてみた)

・ガーディ/ボコ
(赤犬ではつまらないのでほかのにしてみた。どうしてボコになっ
たのかは忘れた)

・ディグダ/ドリモグ
(昔、ドリモグというアニメがあってだな・・・)




<おわり>

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2009/10/07

ポケモンおんりー

こんちわ。

縛りプレイをしていると、普通のポケモンも強キャラに思えてくる
GP03です。
(ジュゴンは厨キャラだ!)


ぜんぜんそんなことないんだけどね。


ってことで、ポケモンHGの途中報告です。
まだまだ殿堂入りまで遠そうです・・・


【ポケモン】


【ハートゴールド マイナーポケモンの旅】

<ジムリーダーのヤナギ編>
今度は5つ目のバッジに挑戦!
対する相手は、チョウジタウンのヤナギ
彼は氷ポケモンを使ってきます。
氷の弱点である格闘の技を持っているので簡単に攻略できるかなー
と思ったのだが・・・

最初に出てきたのはパウワウ
氷メタでマンキーを出してたけど、ほかに有効なポケモン
もいないのでそのまま戦う。
弱点をつけるわけじゃないので、体力の3分の1ぐらいしかダメー
ジを与える事ができない。
そしてこのパウワウ、ねむるで体力を回復してくる非常にやっかい
なポケモンである。
今までやってきたマヒなどに頼る事もできないので、戦い方を変え
る必要がありそうです。
なので、まずはいやなおとでパウワウの防御力を削る作戦に。
2回もやれば半分以上のダメージを与えられるので、そこから2回
攻撃してパウワウ撃破。

つづいて出てきたのがジュゴン
こいつが非常にやっかい。
弱点でもないのに即死していくうちのポケモン達。
最低でも6割は持っていかれるという超強敵。
何回やってもこのジュゴンを倒せなくて詰まってしまう・・・
どうしようか考えた結果、ドーピング作戦で行ってみようと考えた。
まずは、ジュゴンの攻撃に耐えられるようにディフェンダースペ
シャルガード
で、マンキーの防御力をがんがん上げる。
もちろん、HPがなくなったら薬で回復。
隙を突いて嫌な音でジュゴンの防御力を下げていき、頃合を見て攻
撃に転じて一気に倒す作戦。
大量のアイテムを消費してしまったが、見事ジュゴンを撃破!

これであとは楽勝だろうと安心していたら、イノムーが出てきまし
た。
イノムーはイノムーでまた強く、このイノムーにも何回か全滅の憂
き目にあってしまう・・・
結局は、前2匹と同じ戦法、防御力を大幅にさげて一気に攻撃して、
なんとか倒す事ができた。

ものすごーく苦労したが、なんとか倒せました。
(ちょっとゴリ押しだったけどね)
あとで気がついた(てか今このブログを書いてる今)のだが、ここ
のバッジは、7個目のバッジだったのね。
2つも飛ばしてやってきちゃったよ!
どうりでレベルも10近くも差があったわけだ・・・


<ジムリーダーのミカンちゃん編>
6個目のバッジはみんなのアイドルミカンちゃんが相手です。
彼女は、はがねポケモンを使ってきます。
これまたマンキーが大活躍かな?

最初に出てきたのはコイル
足も早く、防御力も高いので非常にやっかいではあるが、さっきの
ジュゴンとかに比べたらぜんぜんマシ。
損害は小さくないが、2匹目のコイルと合わせてなんとか倒す。

ミカンちゃん最後のポケモンはハガネールです。
このポケモンは、防御力が非常に高く、マンキーのからてチョップ
でもちょびっとしかダメージを与えられません・・・
これは困ったなーと思いつつ、何回か戦っているとある事に気がつ
いた。
それは、ハガネールの攻撃がやたらと当たらないのである。
どうやらハガネールの攻撃技、アイアンテールいわおとしは、あ
まり命中が高くない模様。
これは利用できそうだ!
ってことで、イトマルのモスラ?を出す。
このポケモンはフラッシュを覚えているので、これで命中をガンガ
ン下げていってやります。
(技マシンで覚えさせた)
ハガネールは足が非常に遅いので、イトマルでも先制できるので、
最初のターンからフラッシュを有効に使えます。
命中がガタ落ちになったハガネールは、ただのサンドバッグ状態。
あとは適当に攻撃していって倒すことができました。
無事に6個目のバッジげっとー!

今回の攻略は、かなりテクニカルだったような気がするけど、どう
だったかな?
フラッシュは、洞窟を明るくするだけの技じゃないぜー!


<ジムリーダーのシジマ編>
7個目は格闘ポケモンのシジマが相手です。
格闘といえば弱点はひこう
うちの飛行ポケモンといえばドードリオ
(進化しました)

ってことで、ドードリオのつつくを連発すると・・・

何事もなかったかのように倒せました。

・・・・

あんた、1個目のバッジの人よりも弱いで・・・


<現在の状況>
ロケット団のイベントもなんとかクリアして、最後のバッジに挑戦
しようとするも・・・
なんとジム内にいるトレーナーにも全滅するというほどの強敵!
(いや、こっちが弱い?)
相手はドラゴンポケモンを使ってくるので、こおりのポケモンを用
意したいところだが、マイナーな氷ポケモンっていたかなー?
はたして、俺はこのドラゴン達を倒せるのであろうか・・・


<現在のPT>

ドードリオ/マナカナ(初の進化!)
マンキー/モジャザル(ジムリーダー戦では大活躍!)
ニョロモ/エアーマン(マッドショットが便利!)
イトマル/まとまる(改名しました)
ヒマナッツ/おつまみ(新メンバー。ステータスは果てしなく弱い!)
レディバ/コーテンタ(新メンバー。おやはえくれあ)

メンバーが大きく変わりました。
まずはヒマナッツ。
この子はサファリパークで捕まえてきた。
もう一目見ただけで、うちのPTに相応しいやつだと感じたよ。
ただ、このヒマナッツは基本能力が全ポケモン中最低なので、早く
技を覚えさせて進化させたいところだが・・・
レディバは、レクスからのリクエストで参加。
HGでは出てこないので、えくれあにお願いして入手しました。
もちろん名前はえくれあが付けました。
まだLv1なので、これからどう育てようか考えますわ。


【捕まえたポケモン】

・ビリリダマ/マルボロ
(捕まえた時にTVでマルボロのタバコが出てたから)

・マンタイン/まったいら
(みたまんま)

・クラブ/めがやばい
(これまた見た目から。目が怖い・・・)

・ケンタロス/チキン
(ケンタッキーにしようとしたが5文字までなので、チキンに)

・メノクラゲ/プョプョ
(触るとそんな感じになりそうだから。でも触りたくないよね)

・パウワウ/ロビ
(ピングーというアニメにロビという名のアザラシが出てくるので
 そこからもらった)

・カイロス/だいこん
(角がダイコンっぽい)

・プリン/カラメル
(プリンといえばあの黒いカラメル!)

・ブーバー/だるしむ
(火を噴くやつといったら奴しか!)

・ケーシィ/だるしむ2
(ワープするやつとry)

・ムウマ/まぢかる
(たしか誰かがまじかるって提案したのを採用したと思った)

・ヒトデマン/よんだ?
(○○マンっていうとヒーロー戦隊みたいだから、助けてヒトデマー
 ン!って呼ぶと『よんだ?』って感じで出てきそうだから)

・ウリムー/はこね
(図鑑の説明に温泉を掘り当てると書いてあったので、温泉=箱根
 で)

・ルージュラ/マツコDX
(・・・・・何も言うまい)



<おわりだゾウ>

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2009/09/26

PSUとポケモン~

こんちわ。

2009年度東京ゲームショウに行くことにしたGP03です。
(今年も行っちゃうよ!)

行こうかどうか迷ってたゲームショウに行くことにしました。
注目のPSぽ2をやってきちゃうよ!
前回のPSZのゲームショウレポートは、おかげさまでうちのブロ
グで一番のアクセス数となりました。
けど、中身は身内向けの内容だったので、PSぽ2のレポートは、体
験版じゃないとわからないだろうと思えるところなどを書ければと
思っています。
あと、今回もPSUのプチオフ会ができそうなので、そっちのほう
も楽しみです。



さて今回は、イベントが始まったPSUとポケモンを中心に書いていこ
うかな。

<最初に出てくるあとがき>
やっぱり長くなったのでPSUとポケモンだけに!


【PSU】

ずーっと放置してたせいで、どこから書いていいやら・・・
とりあえず、特に印象に残ってる事を書いていきます。


【GCミッション】

GCミッションが更新されて、Nug-2000バズーカが追加された。
GCがまだ余っていたので速攻行ってきました。
そして・・・








No003501

No003502
無事取れたー!
やっぱりでっかいキャストによく似合うね~。
できれば両手に持って星一号作戦ガンダムとかやりたいが、それは
できません。
めずらしくレーザー系のなかでもかっこいい部類に入るので、大事
にしていこうと思います。


【合成&強化祭り】

先週まで合成と強化成功率があがっていたので、溜まってた基板な
どを一気に放出しました。
まずは合成。
打撃武器は、もってない属性を中心にいろいろ作りました。
けど、これといって高属性の武器はできなかったり・・・
一方鎧は・・・
なんとまー、こちらはストームライン(光50)と、
ラボル・ブッティ(闇50)が完成しちゃいました。
ほかの鎧は1~20%だったけど、この2つだけ見事に50%を作
る事ができた!
いやっほーい!

続いて強化。
今回のイベントまでにSグラ基材が250個溜まっていたので、一気
にグラインダーを作りました。
その結果、+10は1個(合計5個)だけ完成。
うう~ん、1個か・・・
で、主に叩いてきたものを紹介。

・Nug-2000バズーカ 4/4
大事にすると言っといて早速叩いてきました。
見ての通り大惨敗です・・・

・L&K14コンバット 6/6
同じく大惨敗。
9/10まで行ったんだけどね・・・

・ヴァン・ブレラ 10/10
10になったけど、この武器めったに使わないしな~・・・


あとは、ほとんどボッコボコになりました。
うーん、なんだか今回の成功率UPはほんとに上がっているのかと疑
問に思うほど壊れたわ・・・
それと途中でめんどくさくなっちゃって、全体の半分ぐらいしか強
化をしませんでした。
せめて、強化失敗したら0に戻るんじゃなくて、強化前に戻るとか
なら、もうちょいやってもいいんだがなー。


【3周年イベントミッション】

まだちょっとしかやってないけど、レアアイテムがモリモリ出てき
て楽しいよ!
これからいっぱいやってくぞー!


【ポケモン】

現在、赤いギャラドスを捕まえたところです。
ほかのみんなに比べてだいぶ遅れております・・・
遅れている理由の一つに、ニックネームに悩んで時間がかかったり
するのがあったり・・・
いい名前をつけようとすると、すっごい悩んじゃうわ。


【ハートゴールド マイナーポケモンの旅】

今回は4つ目のバッジ、ゴーストポケモンを使うマツバに挑戦!
ゴーストに有効な技は、ゴーストと悪の技。
うちのメンバーでは、イトマルのかげうちとドードーのおいうち
2種類があるので、これで戦おうと思います。

まずドードーのおいうちで1匹目を軽く倒す。
お?
これは1回で倒せるかな?
と、思ってたら2匹目のゆめくいゴーストに、あっさりドードーが
落ちる。
うう、やっぱりそう簡単には倒せないか。
しかし、不眠をもっているイトマルなら相性ばっちし!
ゆめくいゴーストを倒す。
続いて出てきたのは、ジムリーダーの切り札ゲンガー
さすがのイトマルも手も足も出ず敗退。
次にだれを出そうか迷っていたら、あることに気がついた。
もし相手のゲンガーがゴーストの技しか持ってないのなら、ノーマ
ルのポケモンなら無傷で倒せるのではないだろうか?
ってことで、オタチくんを出してみる。
すると、これが大成功!
マツバゲンガーの技編成は、シャドーボール、くろいまなざし、さ
いみんじゅつ、ふいうちの4種類なので、ノーマル属性を持ってい
れば一切ダメージを受けることはありません。
あとはオタチが攻撃していけば・・・
って、うちのオタチもノーマルの技しか持ってなかった!
ということで・・・
お互い不毛な戦いをすることに・・・
先にPPが切れたのはあっちのゲンガー。
まあ、こっちのオタチは、PPの合計が100近くあるからね・・・
PPのなくなったゲンガーは、勝手に自滅していった。
最後に出てきたゴーストものろいで自滅。

・・・・・

一応1回で勝てたけど、キレイな勝ち方じゃなかった。
まあ、勝ちは勝ちだ!
無事4つ目のバッジげっとー!

<反省会>
もしオタチがみやぶるを持っていたらかっこよかったと思う。
普通、そんな技は速攻消しちゃうよね・・・
俺も例外ではなく、真っ先に消したと思う。
はぁ、こうなるとわかっていれば残しておいたのにな~。
てかドードーもノーマル属性もってるから、ドードーが生き残ってた
らドードーが大活躍だったろうな~・・・


<現在のメンバー>

・ドードー/マナカナ(だんだんうちのエースになってきた)
・オタチ/Zippo(波乗りを覚えさせてみたけど・・・)
・イトマル/モスラ?(かげうちが意外と便利!でも打たれ弱い)
・マンキー/モジャザル(貴重な格闘ポケモン!)
・ニョロモ/エアーマン(これまた貴重な水ポケモン!)
・コラッタ/ねずこ(秘伝要因)

新しく入ったのは、マンキーとニョロモ。
マンキーは、見た目もかわいくないし、ステータスも微妙なので、
うちのマイナーポケモン軍団にはぴったりだ!
ニョロモも、あんまり使われてなさそうなイメージがあったので、
入れてみました。
波乗りを使わせたいけど、物理のほうが得意なのよね・・・

変わりに抜けていったのは、マダツボミとニドラン♀。
またあとで出番が来るかもしれないが、今はレギュラーから外す事
に。
今までおつかれさま!


【捕まえたポケモン】

・ウソッキー/ごぼう
(見た目がゴボウっぽい)

・ハネッコ/かぶ
(見た目が株っぽい)

・カモネギ/ネギだく

・ドガース/ドガスン
(FAFA命名)

・ワンリキー/ステーキ
(筋肉モリモリ→モリモリになるための肉→ステーキ)

・マンキー/モジャザル
(だれかが命名)

・キリンリキ/キキキリン
(ちょっと安直だったかな?)

・ギャラドス/まじドス
(赤色大好きまじかる+ギャラドス=まじドス)

・ニョロモ/エアーマン
(なんとなくエアーマンに見えるから。なんちゃん命名)

せっかくなので、エアーマンとニョロボンの画像を拾ってきた。
Eaman

Nyorobon



<おわり>

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2009/09/16

ポケモンおんりー

こんちわ。

ポケウォーカーを腕(洋服の袖)につけて生活してるGP03です。
(ポイントウッハウハ!)

PCでの作業が多い俺にとって、腕につけるのが一番溜まるのが早
いようです。
ちなみに、つけたまま布団叩きをやっても落ちませんでした。
意外とフックが頑丈ですわ。


ということで、ポケモンHGの途中報告です。


【ポケモン】

【ハートゴールド マイナーポケモンの旅】

1個目のバッジをあっさりとって、勢いそのままに2個目に挑戦!
しかし、今度は1個目のようにうまくいきませんでした。
2個目のジムリーダーは虫ポケモンを使うツクシが相手です。
主に強いのがストライク
(てか、ストライク1匹だけと言ってもいい)
このストライクの攻撃でうちのポケモンは1発攻撃されただけで瀕
死になってしまいます。
うう・・・
打たれ弱すぎる・・・
そこで用意したポケモンは、ドードーです。
ポケウォーカーをやってたら捕まえたのだが、うちのマイナー軍団
に相応しい鳥(?)ポケモンだわ!
けど、このドードー、脚が思ったより早くなく、さらに打たれ弱い
という特徴があるようで・・・
ドードー単体だけではどうしようもありません。
なので、マダツボミのしびれごなを使いました。
これで素早さを下げるだけでなく、行動不能の期待も高まります。
あとはドードーがひたすらつつく!
これでストライクを撃破!
あとのサナギ2匹も適当にあしらって2つ目のバッジをげっとー!
はー、ストライク強かった。

つづいて3つ目のバッジ。
今度はノーマルポケモンを使ってくるアカネが相手。
ノーマルなら楽勝だろうと思っていたのだが・・・
アカネが使うポケモンは、ピッピミルタンク
2匹ともメロメロ状態にしてくるので、こちらの♂ポケモンがいま
いち役にたたなくなってしまった・・・
そこで今回もジムを攻略するために、ニドラン♀を捕まえてきた。
このニドラン♀はにどげりという格闘技を使えるので、これでごり
押ししようと計画しました。
結果は・・・
相手のミルタンクのほうが攻撃力高かったです・・・
うう、このピンクしまこつえーよ!
このあと、いろいろな手段で攻略を試みたが、すべて失敗。
こうなったら、レベルをひたすら上げて、ミルタンクを越える攻撃
力を揃えるしか・・・
と、思ったのだが、ニドラン♀にはしっぽをふるという相手の防御
力を下げる技があることを発見した。
これを使って、ミルクのみでも間に合わないほどのダメージを与え
る作戦をとってみた。
するとこれが大成功!
まず、マダツボミがしびれごなでミルタンクをマヒに。
(ミルタンクはラムの実を持ってるので2回マヒにしないとダメ)
相手の行動力を抑えたら、あとはひたすらしっぽをふる!
防御力を5段階下げたらにどげり!
これで大体3分の1のダメージを与える事に成功。
マヒで行動できないという運にも恵まれて、見事ミルタンクを攻略!
ふー・・・
ミルタンク、強かった・・・
ちなみに、この3つ目のバッジで2日ほど足止めを食らいました。
(もうほかのみんなは殿堂入りしてるそうだ・・・)

ようやく先に進めるぞー!
次の相手はどいつだ!


<現在のメンバー>

・オタチ/Zippo
・イトマル/モスラ?
・マダツボミ/キャサリン
・ドードー/マナカナ
・ニドラン♀/ドリこ

正直、ニドランは知名度も結構あると思うので、マイナーポケモン
と呼ぶにはすこし疑問が残るところ。
あとマイナーポケモン候補に、スリープがいたけれど、さすがに見
た目がキモイので使用をためらいました。
ポケモンのなかで一番キモイかも・・・
そいえば、このポケモンで攻略してくれ!とかあったら遠慮なくコ
メントにでも残しといてね。
できるだけ期待にこたえるよ!


<捕まえたポケモン>

・ウパー/るぱーん
(ウパー→しっぽありすがルパーと命名→どうせならルパンに)

・イシツブテ/TNT
(プラチナではC4だったので。SERAが命名)

・ズバット/ズバ!
(某朝番組より?)

・ヤドン/かすが
(えりりんが命名。ちょうどTVでオードリーが出てたらしい)

・ドードー/マナカナ
(♀+双子?なので。現在レギュラー入り)

・パラス/がい
(SEEDにムラクモ・ガイという人がいたので)

・スリープ/ラリホー

・メタモン/グミ
(見た目がグミっぽいから)

・ニドラン♂/ドリル
(ツノが特徴という説明だったので)

・ニドラン♀/ドリこ
(女の子なので子)

・ヤンヤンマ/あき
(秋の風物詩っぽいから)

・トサキント/しぽありす
(捕まえる時になぜかしっぽをふるしかやってこなかったので命名)

↓参考までにしっぽをふるありす。
(勝手に取ってきちゃった)

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2009/09/13

ポケモン ハートゴールド簡易レポート

こんちわ。

ポケモン金銀のあまりの大盛況ぶりを見て、予約したけど買えなかっ
たらどうしようと不安になったGP03です。
(だいじょうぶだった!)


お昼過ぎぐらいに買いに行って、店頭販売は売り切れてたが、予約
のほうはさすがに大丈夫でした。
よかった・・・


ってことでポケモン金買ってきましたー。
あとついでにいろいろとお土産話もあるので、そこらへんもレポー
トしたいと思います。

<最初に出てくるあとがき>
なんかポケモンが長くなっちゃったので、その他の話題は、また違
う時に書いときます。



【ポケモン】

無事にハートゴールドを買えました。
よかった、よかった。
で、前回のプラチナでやった縛りプレイを今回もやっていきたいと
思います。
その縛りとは、ずばり『マイナーポケモンの旅』です。
具体的には、あんまり強くなかったり、人気がなかったり、このポ
ケモンをつれて殿堂入りはしないだろーみたいなポケモン達をつれ
てクリアを目指していきます。
前回は、これに『トレーナーとの対戦をさける』を入れていたが、
意外と避けるのが難しく、しかも縛りとして弱かったのです。
なので、今回はトレーナーとも積極的に戦っていきます。
ほかにも、技マシン封印や持ち物禁止なども考えたけど、ただ単に
俺がつらくなるだけで、面白みに欠けると思い、結局マイナーポケ
モンだけで進める事にしました。
と、いうことで、縛りプレイ一発目のレポートをどうぞー。


【ハートゴールド 縛りプレイ】

一応最初のポケモンはワニノコを選びました。
けど、ワニノコは当然封印です。
俺の最初の相方になってくれたのはオタチです。
まずは、このオタチくんと共にゲームを進めることにしました。
当然、最初にもらえるワニノコに比べてステータスが低すぎるので
まずはレベル上げ。
と、思ったのだが、このオタチ、ほんとに弱くて、Lv2コラッタと
互角の勝負を演じるという弱さ!
1回戦うごとにポケセンへ帰ること数回・・・
なんとかがんばってLv8ぐらいにしました。
ふー、前途多難だ。
それとレベル上げの途中でイトマルを捕まえました。
これはうちのマイナー軍団にふさわしいポケモンだ!
早速レギュラー入り。
しかし、このイトマル、覚える技の火力がかなり低く、オタチの半
分もダメージを与えられません。
こ、これは予想外だぜ・・・

で、この2匹で最初のジムリーダーハヤトと対戦!
まあ、最初のジムリーダーなので、オタチの電光石火でなんとかな
りました。
無事1個目のバッジをげっとー!
さらにそのあとマダツボミを捕まえた。
マイナーと呼ぶには少々知れてるやつだが、見た目に問題あって、
人気なさそうと判断したのでレギュラーに入れてあげました。
(マダツボミを先頭にすると後ろからついてくるぞ!)

まだまだ始まったばかりのハートゴールドの旅。
これからどんな苦難がまっているやら。
楽しみ半分、不安半分だ!


【今回捕まえたポケモン】

今回のプレイで初めて捕まえるポケモンに、かならずニックネーム
を付けることにしました。
せっかくなので、ここで紹介したいと思います。
(順不同で名前の後ろはニックネームです)

・ワニノコ/ワニお

・オタチ/Zippo
(オタチ→しっぽが特徴→しっぽ→シッポー→ジッポー)

・イトマル/モスラ?
(糸を吐くという共通点から。ちゃんと?までが名前です)

・マダツボミ/キャサリン
(見た目がホステスにいそうな感じだから、名前もそれっぽく)

・ゴース/ゴスエル
(SERAが命名。現在ポケウォーカーに出張中)

・ポッポ/クルックー
(ハトの鳴き声)

・コラッタ/ねずたろう

・キャタピー/しんモスラ
(イトマルよりこっちのほうがモスラっぽい)

・ハネッコ/かぶ
(株っぽいから)

・メリープ/メーメー
(メェ~)

・トゲピー/ぎひ
(わっしょーい!)

・コイキング/ピチピチ
(ぴちぴちぴち)

・アンノーン/アイーン


<おわり>

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2009/09/05

ポケモン966部 初心者の館Ver2.0

こんちわ。

発売まで1週間となった金銀リメイク!
Q&Aを追加&変更をしたので、ポケモンを始める前の予習として
活用してください。



NEW!
Q1:あれ?ヌオーに雷の技をやったら効果がなかったぞ?
ヌオーは水ポケモンのはずなのに・・・

A1:ポケモン金銀から、最大2つまでの属性が付くようになりま
した。
ヌオーは見た目は水ポケモンですが、水のほかに『じめん』の属性
を持っているため雷の技が無効になってしまいます。

このように2つの属性が合わさると、弱点を補いあうこともあれば
逆に弱点が重複してしまい、さらに大きなダメージ(4倍)を受け
てしまう事もあります。
各ポケモンの属性を覚え、弱点を的確についていくことが、ポケモ
ンバトルで勝つ第1歩になるはずです。

Q1(補足)
タイプは金銀から「あく」と「はがね」が追加されています。
初代(赤・緑・青・ピカチュウ)ではエスパーが強い感じだったけど
エスパーにとっては「あく」タイプのポケモンは天敵と言えます。
逆に初代では弱めだった「かくとう」タイプはこの2タイプとは相性がいいです。


Q2:メリープに攻撃したら、いきなり自分のポケモンが
『まひ』になっちゃった!なんじゃこりゃー!

A2:GBAから導入された『とくせい(特性)』システムです。
すべてのポケモンにかならず1つ『とくせい』がつきます。
大抵はメリープのようにバトルを有効に運ぶものが多いが、
『エイパム』の『にげあし(かならず野生のポケモンから逃げられ
る)』のようなものまである。
自分のポケモンの特性を理解していれば、バトルを有利に進める事
ができるでしょう。
(ゲーム内で自分のポケモンの特性を確認する事が出来ます)


Q3:うちのギャラドスに『はかいこうせん』を覚えさせたけど、
ダメージがぜんぜん出てないような・・・

A3:DSのポケモンシリーズから、技1つ1つに、
『こうげき』のステータスを参照する『物理技』と
『とくこう』を参照とする『特殊技』の2種類にわかれるようにな
りました。
(GBAまでは属性によってこれらが決められていた)
はかいこうせんは、特殊技に属するので『とくこう』があんまり高
くないギャラドスでは、技の力を100%引き出すことはできない
でしょう。
ちなみにギガインパクトという破壊光線の物理技バージョンが新た
に追加されています。
(今度の金銀に出てくるかは不明)


NEW!
Q4:わ!ポケモンが2匹同時に襲ってきた!

A4:GBAから導入されたダブルバトルです。
2匹同時にポケモンを出して戦います。
注意してほしいのは、一部の技の仕様が変わる事。
たとえば、地面の技でよく使われる『じしん』だが、
この技をダブルバトルで使うと『敵2匹と自分の相方』を
同時に攻撃してしまうようになります。
また、2匹同時に攻撃してしまう技は、ダメージが減ります。
1体を集中して倒したい場合は、単体を攻撃する技で攻撃しなけれ
ばなりません。
(金銀にダブルバトルが出てくるかは不明)

Q4-2(要確認?)
ダブルバトルで複数対象の攻撃は威力半減とかなかったような気が。

A4-2
調べてみたら複数を攻撃する技は、75%に減るみたいです。
初心者には難しい事だったので、今教えなくてもよかったかな。


Q5:オススメポケモンは?

A5:どんなポケモンでも、がんばればクリアできなくもないです
が、やっぱり強いポケモンを集めていった方が道中がすごく楽にな
ります。
一概にこれだ!というポケモンはないけれど、最大6匹までつれてい
けるポケモンたちをバランスよく入れておくことをオススメします。
どんな属性をもったポケモンが出てきても対処できるようにしてお
けばそう簡単にはやられることはないでしょう。


Q6:うち、ハートゴールド買ったけど、ソウルシルバーにだけ出
てくるあのポケモンがほしいなー・・・でも、周りで持ってる人い
ないし・・・

A6:DSのポケモンからWi-Fiを使ったトレードや対戦ができる
ようになりました。
966のベテラントレーナーたちに募集をかければ
すぐに捕まえてきてくれる事でしょう。


NEW!
Q7:相手のポケモンのHPを減らした時に木の実を食べて回復した?!

A7:金銀からポケモン1匹につき1つアイテムを持たせれること
になりました。
バトルにおいては持たせるアイテムによって戦略が大きく変わるほ
どです。
また、特定のアイテムを持たせてレベルアップや通信交換で進化す
るポケモンも居ます。
特定のポケモンじゃないと効果がないアイテムもあります。
(ピカチュウのでんきだま、カモネギのながねぎ、等)


NEW!
Q8(新規)
ポケモンを育て屋さんに預けたらタマゴが?!
(中~上級者向け質問)

A8
タマゴの話の前に金銀からは大半のポケモンに♂と♀が居ます。
(ニドラン♂・♀は特別、あと伝説系は対象外)

金銀からポケモン育て屋さんに♂と♀のポケモンを預けると
たまにタマゴが手に入ります。産まれてくるのは♀のポケモンです。
(例:ピカチュウ♂とメリープ♀を預けた場合、生まれてくるのはメリープ)
タマゴが産まれる条件は同じタマゴグループに設定されている♂と♀のポケモンを預ける事です。
(同じポケモンでなくてもタマゴは産ませる事が可能、これにより技の遺伝が重要に)
♂は産まれてくるポケモンに技を遺伝させる事が可能です。
遺伝でしか覚えない技もあるので遺伝技には要注意が必要です。
メタモンは例外的に伝説系以外とならもう片方が
♂であっても♀であってもそのポケモンのタマゴを
産ませる事ができます。


NEW!
Q9:わーい、私のピカチュウの『性格』は『さみしがり』だ。
かわいいなー。
(ちょい中級者向け)

A9:実はその性格は、ステータスに変動を与える重要なパラメーターだったりします。
上記のさみしがりの性格は『こうげき』のステータスを上がる変わりに『ぼうぎょ』が下がる性格となります。
ゲーム内で、なんのステータスが上がったり下がったりするかは確認できないが、
一応覚えておくと、あとで対戦用ポケモンを育てるときに必要になってきます。


NEW!
Q10:よく聞く『努力値』と『固体値』ってなによ!
(上級者向け質問)

A10:『努力値』は、ポケモンのゲーム内における隠しステータスの事を指します。
よく町の人の話を聞いたりすると、「自分で育てた方が強いポケモンになる」みたいな
話を聞いた覚えはないですか?
実は、この努力値を獲得することによって、『ふしぎなアメ』や『育てやさん』に
預けたりしてレベルを上げるよりもステータスを上昇させる事が出来ます。
努力値は、ポケモンを倒すと、そのポケモンに応じた努力値を獲得できます。
なおゲーム内で、努力値をどれだけ得たかを確認する方法は基本的にありません。

『固体値』は、ポケモン1匹1匹のステータスの『個性』を出すものです。
同じポケモンでも、攻撃力が高かったり、素早さが高かったりと、
1匹1匹違うステータスをもっています。
対戦では、ステータスを1つでも上げようとするため、よりステータスが高い
ポケモンを吟味したりします。
が、この固体値の選定は、とんでもなく地味で時間のかかる事なので
おすすめはしません。


NEW!
Q11:努力値を貯めまくって(ストーリーを)進めないとだめなの?

A11:ストーリーを進める上で努力値を考える必要はほとんどありません。
普通のRPGのようにレベルだけ気にしてれば問題ないと思われます。
上記の努力値と固体値は、あくまで対戦でより強いポケモンを育てるために
必要な情報になります。


<つづく?>

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2009/09/02

ポケモン966部 初心者の館

こんちわ。

もうじき発売となる最新作のポケットモンスター ハートゴールド
とソウルシルバー。
966のみんなもひさびさやってみようという人が沢山いるような
ので、最新のポケモンと昔のポケモンの違いを簡単に説明しておこ
うと思います。

ほかのベテラントレーナーの人たちも何かあったらコメントにでも
書いといてね!

(基準はGBの元祖ポケモン赤緑しかやった事ない人を想定してます)



Q1:あれ?ヌオーに雷の技をやったら効果がなかったぞ?
ヌオーは水ポケモンのはずなのに・・・

A1:ポケモン金銀から、最大2つまでの属性が付くようになりま
した。
ヌオーは見た目は水ポケモンですが、水のほかに『じめん』の属性
を持っているため雷の技が無効になってしまいます。

このように2つの属性が合わさると、弱点を補いあうこともあれば
逆に弱点が重複してしまい、さらに大きなダメージ(4倍)を受け
てしまう事もあります。
各ポケモンの属性を覚え、弱点を的確についていくことが、ポケモ
ンバトルで勝つ第1歩になるはずです。


Q2:チョンチーに攻撃したら、いきなり自分のポケモンが
『まひ』になっちゃった!なんじゃこりゃー!

A2:GBAから導入された『とくせい(特性)』システムです。
すべてのポケモンにかならず1つ『とくせい』がつきます。
大抵はチョンチーのようにバトルを有効に運ぶものが多いが、
『エイパム』の『にげあし(かならず野生のポケモンから逃げられ
る)』のようなものまである。
自分のポケモンの特性を理解していれば、バトルを有利に進める事
ができるでしょう。


Q3:うちのギャラドスに『はかいこうせん』を覚えさせたけど、
ダメージがぜんぜん出てないような・・・

A3:DSのポケモンシリーズから、技1つ1つに、
『こうげき』のステータスを参照する『物理技』と
『とくこう』を参照とする『特殊技』の2種類にわかれるようにな
りました。
(GBAまでは属性によってこれらが決められていた)
はかいこうせんは、特殊技に属するので『とくこう』があんまり高
くないギャラドスでは、技の力を100%引き出すことはできない
でしょう。
ちなみにギガインパクトという破壊光線の物理技バージョンが新た
に追加されています。
(今度の金銀に出てくるかは不明)


Q4:わ!ポケモンが2匹同時に襲ってきた!

A4:GBAから導入されたダブルバトルです。
2匹同時にポケモンを出して戦います。
注意してほしいのは、一部の技の仕様が変わる事。
たとえば、地面の技でよく使われる『じしん』だが、
この技をダブルバトルで使うと『敵2匹と自分の相方』を
同時に攻撃してしまうようになります。
また、2匹同時に攻撃してしまう技は、攻撃力が半分になります。
1体を集中して倒したい場合は、単体を攻撃する技で攻撃しなけれ
ばなりません。
(金銀にダブルバトルが出てくるかは不明)


Q5:オススメポケモンは?

A5:どんなポケモンでも、がんばればクリアできなくもないです
が、やっぱり強いポケモンを集めていった方が道中がすごく楽にな
ります。
一概にこれだ!というポケモンはないけれど、最大6匹までつれてい
けるポケモンたちをバランスよく入れておくことをオススメします。
どんな属性をもったポケモンが出てきても対処できるようにしてお
けばそう簡単にはやられることはないでしょう。


Q6:うち、ハートゴールド買ったけど、ソウルシルバーにだけ出
てくるあのポケモンがほしいなー・・・でも、周りで持ってる人い
ないし・・・

A6:DSのポケモンからWi-Fiを使ったトレードや対戦ができる
ようになりました。
966のベテラントレーナーたちに募集をかければ
すぐに捕まえてきてくれる事でしょう。


<つづく?>

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