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<title>GPぶろぐ日記</title>
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<description>ガンダムとＰＳＵが大好きなＧＰの日記です。
（関係ない話が多数？）うちのＨＰ　http://www.geocities.jp/sp17gp03d/index.html


このページで使用されている画像は（株）セガの許諾を得て、Windows用ゲーム『ファンタシースターオンライン ブルーバースト』などより
キャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。
（ほかの画像もかってに使わないでね）</description>
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<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-8ad0.html">
<title>ポケモンおんりー</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-8ad0.html</link>
<description>こんちわ。 一般家庭の家に飾ってあるクリスマスイルミネーションがキレイだなーと思ったら、ただのトラックだったＧＰ０３です。 （ピカピカ綺麗だったんだ・・・） もうすぐクリスマス！ てか来週ね！ すこし...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一般家庭の家に飾ってあるクリスマスイルミネーションがキレイだなーと思ったら、ただのトラックだったＧＰ０３です。&lt;br /&gt;
（ピカピカ綺麗だったんだ・・・）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もうすぐクリスマス！&lt;br /&gt;
てか来週ね！&lt;br /&gt;
すこし前から、豪華なイルミネーションで飾るのが流行ってるみたいで、うちのほうでもちらほらと見かける事があります。&lt;br /&gt;
もちろん、おれんちはやらないよ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ということで、今回は、そんなクリスマスやトラックとほとんど関係がないポケモンのお話です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ポケモン】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ようやくＨＧで殿堂入りが出来ました！&lt;br /&gt;
な、長かった・・・&lt;br /&gt;
そんな俺のがんばりをこれから書いていきます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【ハートゴールド　マイナーポケモンの旅】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いよいよ残すところは、四天王とチャンピオンです。&lt;br /&gt;
ここまで来たらあとは突き進むのみ！&lt;br /&gt;
がんばれ！&lt;br /&gt;
微妙なポケモンたち！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【最終メンバー】&lt;/B&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;オコリザル/モジャザル&lt;br /&gt;
ニョロゾ/エアーマン&lt;br /&gt;
キマワリ/おつまみ&lt;br /&gt;
レディアン/コーテンタ&lt;br /&gt;
デリバード/うどにー&lt;br /&gt;
アリアドス/まとまる&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以上、６匹で行く事になりました。&lt;br /&gt;
実は、あまりにも四天王が倒せなくて、新たに『&lt;B&gt;ノコッチ&lt;/B&gt;』を育成したのだが、火力不足により断念。&lt;br /&gt;
さらに、最近レギュラー入りしていた『&lt;B&gt;ドードリオ&lt;/B&gt;』も、鳥のくせに足が遅いので、これまた断念。&lt;br /&gt;
ということで、このようなメンバーで戦うことになりました。&lt;br /&gt;
余談だが、ニョロゾに水の石をあげたかったのだが、間に合いませんでした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【してんのうのイツキ　編】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
イツキはエスパーポケモンを使ってきます。&lt;br /&gt;
早速天敵現るってところですね・・・&lt;br /&gt;
うちのポケモンたちは、草や虫が多いので、エスパーは大の苦手なのです。&lt;br /&gt;
ってことで、ここは、格闘ポケモンのモジャザル君とエアーマンを中心に戦いたい。&lt;br /&gt;
（格闘も弱点だけどね）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;開幕のネイティオ２匹は、オコリザルの『&lt;B&gt;ずつき&lt;/B&gt;』でなんとか倒す。&lt;br /&gt;
２匹合わせて『&lt;B&gt;サイコキネシス&lt;/B&gt;』を２回撃たれると落ちるのだが、どちらかが『&lt;B&gt;あやしいひかり&lt;/B&gt;』をやってくれるとなんとかなる場合があります。&lt;br /&gt;
もちろん、だめだったらリセット！&lt;br /&gt;
続いてのルージュラは、『&lt;B&gt;アリアドス&lt;/B&gt;』の『&lt;B&gt;まとまる君&lt;/B&gt;』の『&lt;B&gt;どくづき&lt;/B&gt;』１発で落とせました。&lt;br /&gt;
意外と火力あるのね・・・&lt;br /&gt;
さらに続いて出てくるヤドランは、『&lt;B&gt;キマワリ&lt;/B&gt;』の『&lt;B&gt;にほんばれ&lt;/B&gt;』＋『&lt;B&gt;ソーラービーム&lt;/B&gt;』で１発。&lt;br /&gt;
もしかしたら、ソーラービーム単体でも倒せるかもしれないが、今回は試す機会がありませんでした。&lt;br /&gt;
最後に出てくるナッシーは、『&lt;B&gt;レディアン&lt;/B&gt;』の『&lt;B&gt;むしのさざめき&lt;/B&gt;』で４倍ダメージで撃破。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これで、イツキを完全攻略！&lt;br /&gt;
って、ニョロゾの出番がなかった！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【してんのうのキョウ　編】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
キョウは毒ポケモンを使ってくる。&lt;br /&gt;
特に注意したいのが、クロバットとベトベトン。&lt;br /&gt;
『&lt;B&gt;かげぶんしん&lt;/B&gt;』と『&lt;B&gt;ちいさくなる&lt;/B&gt;』で回避率を上げられると、攻撃がまったく当たらなくなるので、これらを使われる前に倒したいところ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初に出てきたのは、『&lt;B&gt;アリアドス&lt;/B&gt;』だ。&lt;br /&gt;
こちらも唯一エスパー技を使えるアリアドスで対抗。&lt;br /&gt;
どくづきで軽く減らしてからのサイコキネシスで簡単に倒す。&lt;br /&gt;
次に来たのが、『&lt;B&gt;かげぶんしん&lt;/B&gt;』がやっかいな『&lt;B&gt;クロバット&lt;/B&gt;』です。&lt;br /&gt;
これも、アリアドスのサイコキネシス２回で倒しました。&lt;br /&gt;
かげぶんしんをやられてもいいように、『&lt;B&gt;こうかくレンズ&lt;/B&gt;』を持たせたのが役に立ったかもしれません。&lt;br /&gt;
続いての『&lt;B&gt;モルフォン&lt;/B&gt;』は、こっちのポケモンを総動員しての総攻撃！&lt;br /&gt;
アリアドスは、モルフォンのサイコキネシスに耐えることができず撃沈。&lt;br /&gt;
続いての『&lt;B&gt;デリバード&lt;/B&gt;』の『&lt;B&gt;そらをとぶ&lt;/B&gt;』も空振りに終わり、最後はオコリザルのずつきでなんとか倒す・・・&lt;br /&gt;
やっぱりまともに戦うとこっちが不利すぎるわ・・・&lt;br /&gt;
『&lt;B&gt;フォレトス&lt;/B&gt;』は、オコリザルの『&lt;B&gt;いやなおと&lt;/B&gt;』＋『&lt;B&gt;インファイト&lt;/B&gt;』のコンボで１発。&lt;br /&gt;
（正確には２発？）&lt;br /&gt;
インファイトは５回しか使えないので、ほんとは温存したかったが、前へ進めないのも困る・・・&lt;br /&gt;
最後の『&lt;B&gt;ベトベトン&lt;/B&gt;』は、キマワリを盾にして、アリアドスを復活させ、サイコキネシス２回で倒しました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こうして、なんとかキョウを倒しました・・・&lt;br /&gt;
正直、早くも音を上げたくなるポケモン達だったが、なんとか攻略することができた。&lt;br /&gt;
とくにベトベトンは、ちいさくなるを連発されると、お互い決め手を欠く泥仕合になったりもしてゲンナリ。&lt;br /&gt;
こういうやつには、詰まれる前に倒せ！だね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【してんのうのウー！ハー！　編】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
格闘ポケモンを使ってくるシバ。&lt;br /&gt;
格闘ならば、相性はいいはず！&lt;br /&gt;
楽に勝ち進めると思ったが・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;デリバードの『そらをとぶ』では、『&lt;B&gt;カポエラー&lt;/B&gt;』の体力を３分の２ぐらいしか削れませんでした。&lt;br /&gt;
格闘はこの『そらをとぶ』を頼りにしてただけに、これにはまいった。&lt;br /&gt;
しょうがないのでここは、オコリザルに気合で倒してもらいました。&lt;br /&gt;
ほかのメンバーは・・・&lt;br /&gt;
『&lt;B&gt;サワムラー&lt;/B&gt;』の『&lt;B&gt;ブレイズキック&lt;/B&gt;』や、『&lt;B&gt;エビワラー&lt;/B&gt;』の『&lt;B&gt;かみなりパンチ&lt;/B&gt;』などで吹き飛んでしまいました。&lt;br /&gt;
まさか、ここでも弱点を突かれまくりとは・・・&lt;br /&gt;
そんな中よく戦ってくれた！オコリザル！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみにシバが出してきたイワークは、ニョロゾの『&lt;B&gt;ハイドロポンプ&lt;/B&gt;』で１発でした。&lt;br /&gt;
初めてニョロゾが役に立った！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【してんのうのカリン　編】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
カリンは悪ポケモンを使ってくるのかな？&lt;br /&gt;
ゴーストとか毒とかも混じってる気はするが、気にしてはいけない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初に出てきた『&lt;B&gt;ブラッキー&lt;/B&gt;』は、オコリザルのインファイトで１発。&lt;br /&gt;
ただし、ここでオコリザルのインファイトは弾切れに。&lt;br /&gt;
この先、インファイトが必要な場面がなければいいけど・・・&lt;br /&gt;
続いての『&lt;B&gt;ヤミカラス&lt;/B&gt;』は、オコリザルの『&lt;B&gt;かみなり&lt;/B&gt;』で、これまた１発でした。&lt;br /&gt;
タイプ不一致だけど、かみなりの威力は絶大ね。&lt;br /&gt;
３匹目に出てきた『&lt;B&gt;ゲンガー&lt;/B&gt;』には、アリアドスで対抗。&lt;br /&gt;
ゲンガーは強キャラとして有名だから、アリアドスでは役不足かと思われたが・・・&lt;br /&gt;
なんか『&lt;B&gt;したでなめる&lt;/B&gt;』しか使ってこないので楽勝でした。&lt;br /&gt;
あら？&lt;br /&gt;
期待はずれ！&lt;br /&gt;
４匹目は、『&lt;B&gt;ヘルガー&lt;/B&gt;』が登場。&lt;br /&gt;
アドバンス時代に入ってからその存在を忘れかけてたが、こうしてみると見た目もドーベルマンだし、超強そうだ・・・&lt;br /&gt;
とりあえず、水の技を持つニョロゾを出してみるが、『ハイドロポンプ』でも半分ぐらいしか削れず。&lt;br /&gt;
しかも、相手のほうが足が速いためニョロゾ撤退。&lt;br /&gt;
ほかに有効な手段もないし、下手に削って回復されてもやっかいなので、ニョロゾを復活させて、もう１度『ハイドロポンプ』を使うことに。&lt;br /&gt;
これで、なんとか倒せました。&lt;br /&gt;
最後に出てきたのは、『&lt;B&gt;ラフレシア&lt;/B&gt;』だった。&lt;br /&gt;
鉄仮面のラフレシアじゃなくて、ちゃんとお花のラフレシアのほうです。&lt;br /&gt;
こちらはデリバードの『そらをとぶ』で対抗したかったが、火力不足により倒すにはいたらず。&lt;br /&gt;
しかし、『&lt;B&gt;はなびらのまい&lt;/B&gt;』の効果により混乱してたので、オコリザルの『ずつき』で追撃して倒しました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;このカリン戦は、思ったよりは苦戦はしなかったかな。&lt;br /&gt;
怖いのはヘルガーぐらいだった。&lt;br /&gt;
相変わらず弱点突かれまくりで困ったもんです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【チャンピオンのワタル　編】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ついにここまで着ました！&lt;br /&gt;
あとはこのワタルを倒すだけです！&lt;br /&gt;
って、ワタルって元祖赤緑で、四天王やってた人じゃなかったっけ？&lt;br /&gt;
出世したのかな？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１匹目は『&lt;B&gt;ギャラドス&lt;/B&gt;』が登場。&lt;br /&gt;
これは、オコリザルの『かみなり』で１発退場。&lt;br /&gt;
バッジ８個目のイブキ戦と同じ展開ね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;２匹目は『&lt;B&gt;リザードン&lt;/B&gt;』です。&lt;br /&gt;
これもオコリザルの『かみなり』に頼ってみました。&lt;br /&gt;
しかし、２発目を外してしまい、オコリザル撤退。&lt;br /&gt;
続いて出したニョロゾに『ハイドロポンプ』を使わせ、なんとかリザードンを倒す。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;３匹目は『&lt;B&gt;プテラ&lt;/B&gt;』&lt;br /&gt;
プテラは足が非常に速く、こちらは常に後攻となってしまいます。&lt;br /&gt;
こうなると打たれ弱いうちのポケモン達は、なす術もなく倒されてしまいます。&lt;br /&gt;
しょうがないので、１回だけだが攻撃に耐えられるオコリザルとニョロゾを回復させて、それぞれ『かみなり』と『ハイドロポンプ』を使わせます。&lt;br /&gt;
『キマワリ』と『レディアン』には壁になってもらい、ゾンビ戦法でなんとかプテラを倒すことができました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;４匹目は、いよいよ『&lt;B&gt;カイリュー&lt;/B&gt;』の登場です。&lt;br /&gt;
レベルが５５じゃないのは気にしちゃいけない！&lt;br /&gt;
こちらは、このカイリュー戦のためにつれてきた『デリバード』の出番です。&lt;br /&gt;
カイリューを倒すには、デリバードの足がカイリューを上回り、かつ命中率の悪い『ふぶき』&lt;B&gt;１発&lt;/B&gt;で倒せなければいけません。&lt;br /&gt;
もし、どこか１箇所でも通用しないところがあったら、俺がワタルを攻略するのは難しくなるでしょう・・・・&lt;br /&gt;
まともに戦うのは絶対に無理だ・・・&lt;br /&gt;
はたして・・・&lt;br /&gt;
俺は、期待と不安をあわせながら、デリバードの『ふぶき』を選択する。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まずは、先制を取ることは成功。&lt;br /&gt;
デリバードの素早さは大体１０５ぐらいだが、なんとかなった。&lt;br /&gt;
カイリューって足が意外と遅いのか？&lt;br /&gt;
そして、『ふぶき』のエフェクトが発生。&lt;br /&gt;
命中率７０％が無事発動！&lt;br /&gt;
あとは、この１発で倒せるかどうかだ・・・&lt;br /&gt;
『ふぶき』が直撃したカイリューはみるみる体力を減らしていき・・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんとデリバードの『ふぶき』１発で倒すことに成功しました！&lt;br /&gt;
おお！&lt;br /&gt;
これはいける！&lt;br /&gt;
あとは、残り２匹のカイリューにも『ふぶき』をぶつけるだけだ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;５匹目のカイリュー戦。&lt;br /&gt;
見事に『ふぶき』が命中！&lt;br /&gt;
１発で倒す！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そして最後のカイリュー！&lt;br /&gt;
祈りながらタッチペンで『ふぶき』のパネルをつっつくと・・・&lt;br /&gt;
こちらも見事に命中！&lt;br /&gt;
倒れるワタルの６匹目のポケモン！&lt;br /&gt;
そして、俺のサイフに入ってくる２万円！&lt;br /&gt;
（おまもりこばん入り）&lt;br /&gt;
やったー！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;見事にワタルを倒すことができました！&lt;br /&gt;
ようやく殿堂入りです！&lt;br /&gt;
ばんざーい！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【まとめ】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Poke01&quot; title=&quot;Poke01&quot; src=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2009/12/16/poke01.jpg&quot; border=&quot;0&quot;  /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最後のワタル戦は、結果から見ればデリバード無双になったが、それしか勝てるビジョンが俺には見えなかった。&lt;br /&gt;
四天王～チャンピオンの連戦になるので、（技ポイント的にも）ドーピング作戦も取り難いので、このデリバードのふぶきが通用しなかったらどうしようかと思ってたところだ。&lt;br /&gt;
いろいろ苦労はしたけど、無事クリアできてよかったわ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それにしても、今回のマイナーポケモン達は、草と虫ばっかりなので、どの戦いもつらいものとなりました。&lt;br /&gt;
どちらかというとサポート要因的なポケモンでもあったりするので、ステータスも非常に低く、楽に勝てたのは、格闘ポケモンのジムリーダーの人ぐらいだった。&lt;br /&gt;
そんな中、大活躍してくれたのが、オコリザルのモジャザル君だ。&lt;br /&gt;
彼の高い攻撃力は非常に役にたったし、かみなりという隠し技まで覚えてくれた。&lt;br /&gt;
このオコリザルがいてくれたからこそ、殿堂入りできたと断言できます。&lt;br /&gt;
逆に、思ったより活躍してくれなかったのが、ニョロゾだった。&lt;br /&gt;
格闘の技を中心にした物理アタッカーとして使いたかったが、有効な物を覚えてくれず、中途半端なポケモンになってしまった。&lt;br /&gt;
最後の四天王～チャンピオン戦もハイドロポンプしか使ってないし。&lt;br /&gt;
秘伝マシンで『かいりき』でも覚えさせてあげればよかったかな・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなこんなの、マイナーポケモン縛りのハートゴールド。&lt;br /&gt;
シルバーから引っ越してきたデリバードやレディアンを使ってしまったが、彼らも日の目を見れただろうか？&lt;br /&gt;
あまり使われないポケモン達も、一生懸命使ってやれば出来るんだというの証明にもなったかな？&lt;br /&gt;
俺の性格でもあるのだが、苦労してクリアしたときの喜びは、人一倍大きな物になってます。&lt;br /&gt;
今回のハートゴールドの旅はこれで終わってしまうが、また何か機会があれば、この喜びを再び味わうために、ポケモンのマイナーポケモン縛りをやりたいと思ってます。&lt;br /&gt;
ＧＰ０３先生の次回作にご期待ください！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さて、ちょっと対戦用のポケモンを育ててくるかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【おまけ】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
やっぱり、カントー編もやったほうがいいかな？&lt;br /&gt;
でも、対専用のポケモン全然育ててないしな～。&lt;br /&gt;
うむむ～、どうするかな・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まあ、せっかくここまでやったんだし、ちょっとレッドにずつきの恐ろしさを教えてくるか！&lt;br /&gt;
（やるだけやってみます）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
＜つづく？＞&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ポケモン</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-12-16T18:41:22+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-4a46-1.html">
<title>こっちはコメントの返事のみー</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-4a46-1.html</link>
<description>こんちわ。 こちらは前回のコメントのお返事のみとなります。 【前回のコメントのお返事】 ＞ けんちゃん  ＜1枚目＞  Axiaは「○ャプテン翼」で言うと  次藤くんのポジションだなぁ、と実感 ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こちらは前回のコメントのお返事のみとなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【前回のコメントのお返事】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＞ けんちゃん&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ＜1枚目＞&lt;br /&gt;
&gt; Axiaは「○ャプテン翼」で言うと&lt;br /&gt;
&gt; 次藤くんのポジションだなぁ、と実感&lt;br /&gt;
&gt; （高杉くんでも可）&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
わ、わかんねー！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ＜2枚目＞&lt;br /&gt;
&gt; 写真の上のほうに人魂が映ってるよ…&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
おお！&lt;br /&gt;
たしかに霊魂が！？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ＜3枚目＞&lt;br /&gt;
&gt; これは明らかにウィルスに感染してるよ…&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
か、カノンウィルス・・・？&lt;br /&gt;
または半ズボンウィルス？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ＜4枚目＞&lt;br /&gt;
&gt; ありすがマッパで、ヒロ君と俺の吹き出しが&lt;br /&gt;
&gt; 大事なところを隠してる、と言う写真なら&lt;br /&gt;
&gt; 殿堂入りだったんだが…（コラ）&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
く！&lt;br /&gt;
さすがの俺もそこまでのベストショットは難しい！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ＜5枚目＞&lt;br /&gt;
&gt; 右：夏休みデビュー前&lt;br /&gt;
&gt; 左：デビュー後&lt;br /&gt;
&gt; どうしてこうなった！？&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
げら。&lt;br /&gt;
これはうまい！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;＜おわり＞&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>コメントの返事</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-12-11T12:00:19+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-1c2d.html">
<title>ファンタシースターポータブル２　ＧＰレポート</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-1c2d.html</link>
<description>こんちわ。 ＰＳぽ２でサンフラワを売ることができないＧＰ０３です。 （もしかしたらあとで化ける・・・？） ＰＣ版のクセがＰＳぽ２でも出ちゃってね・・・ たぶん処分しても大丈夫だとは思うが、なかなか売れ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＰＳぽ２でサンフラワを売ることができないＧＰ０３です。&lt;br /&gt;
（もしかしたらあとで化ける・・・？）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＰＣ版のクセがＰＳぽ２でも出ちゃってね・・・&lt;br /&gt;
たぶん処分しても大丈夫だとは思うが、なかなか売れないでいます・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ってことで、ＰＳぽ２のストーリーモードをクリアしました。&lt;br /&gt;
だいたいだけど、ストーリーモードをクリアするのに２０時間かかったわ。&lt;br /&gt;
これは長いのか短いのかわからんが・・・&lt;br /&gt;
とりあえず、一区切りがついたので、ここでＰＳぽ２のレポートを書いていきたいと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【最初に出てくるあとがき】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
何か書き忘れとかありそうな気がするが、今現在でのレポートを書いてみました。&lt;br /&gt;
間違ってる点や、ご意見等ありましたら、コメントにでも書いておいてね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ファンタシースターポータブル２】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;５つの超進化をうたい文句に発売されたＰＳぽ２。&lt;br /&gt;
売り上げのほうも好調のようで、前作と同等の売れ行きとのことです。&lt;br /&gt;
うちらの周りでも、ほとんどの人が購入していました。&lt;br /&gt;
ＰＣ版そっちのけでみんなと遊びまくりすてぃです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;では、ここからは俺がＰＳぽ２をやってて思ったところなどを、ＰＣ版や似たようなゲームのモンハンと比べてみたりしたいと思います。&lt;br /&gt;
（ストーリーのネタバレとかは、書かないつもりなのでご安心を～）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【防御＆回避】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;メインのアクション部分に追加されたのは、防御と回避、チェインとチャージショット、それとテクの連射でしょうか？&lt;br /&gt;
とくに注目したいのは、やっぱり防御と回避ですね。&lt;br /&gt;
昔から散々言われてたことが、ＰＳぽ２でついに実装されました。&lt;br /&gt;
（PSZであったけどね・・・）&lt;br /&gt;
で、この防御と回避が追加されることによって、アクションが大きく変わることになりました。&lt;br /&gt;
今までは、敵の攻撃モーションが来る前に攻撃範囲外に移動するか、開き直って攻撃しつづけるの２択ぐらいしかなかったのだが、そこに防御などが入るとことにより敵の攻撃を無効化することができます。&lt;br /&gt;
ＰＣ版では、理不尽な攻撃範囲や威力にイラつかせられていたが、ＰＳぽ２では、それらを完全無効化できるので、爽快感が雲泥の差となっています。&lt;br /&gt;
逆に失敗してダメージを受けても『次はしっかり防御or回避しよう』と思えるので、ストレスにつながることがありませんでした。&lt;br /&gt;
これは、ジャストガードや緊急回避がやりやすくなってるのが要因の１つとなっているようです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ジャストガードは、敵の攻撃が当たる寸前よりは、当たる少し前ぐらいでガードすると発生するようになっています。&lt;br /&gt;
つまり、目で見てから反応（ボタンを押す）しても十分間に合うため、乱戦中であってもジャストガードが発生する確率が高くなっています。&lt;br /&gt;
ちなみにジャストガードが成功するとモーションが完全に終わるあたりまで無敵となっており（時間にして約１秒弱）、ジャストガード→無敵→ジャストガード→　と繰り返すことにより、立て続けにガードすることができます。&lt;br /&gt;
実践でも使えるテクニックなので、ぜひ挑戦してみてください。&lt;br /&gt;
（これでゴリのラリアットも全部ＪＧできるぞい）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;緊急回避は、ステップが開始されてから無敵時間が発生するまで若干の時間がかかってしまうが、無敵時間そのものは長いので、こちらも早めに出すことを心がければ敵の攻撃を避けることができるはずです。&lt;br /&gt;
あと、この緊急回避は、攻撃をキャンセルして出せるタイミングがガードよりも早いようです。&lt;br /&gt;
例：片手剣のグラビティストライクの１段目の場合、防御は３回目の攻撃が出るまでキャンセルできないが、緊急回避は２回目の攻撃終了後からキャンセルできる。&lt;br /&gt;
なので、攻撃モーション中にやばーい！と思ったら、ガードよりも回避（○ボタン）を連打すると無傷ですむかもしれません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;このように、モンハンと比べると超性能ともいえる防御と回避のおかげで、敵の攻撃を簡単に無効化できます。&lt;br /&gt;
もしかしたら、人によっては『簡単になりすぎる！』と言う人もいるかもしれないが、おれはこれぐらいがちょうどいいです。&lt;br /&gt;
今まで（ＰＣ版などで）敵の理不尽とも言える攻撃に散々苦労してきたから、防御と回避が楽しすぎるわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ほんとにこの防御と回避は、すばらしいシステムだと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【ストーリーモード】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今まで『しまった、つい力が・・・』を筆頭に、かなり？マークがつきまくりだったストーリーモード。&lt;br /&gt;
ＰＳＵのＥＰ３までやったけど、感動もしなかったし、達成感もないし、ただ黙々と流れ作業のごとくやってただけでした。&lt;br /&gt;
なので、このＰＳぽ２のストーリーも、正直期待してなかったのですが・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;やってみたら意外と面白かったです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いや、特別面白くもないよ？&lt;br /&gt;
ぜんぜん他人に進められるほどの深さとかもないよ？&lt;br /&gt;
いたって普通のストーリーと言ってもいいぐらいです。&lt;br /&gt;
けど、その普通っぷりがＰＳぽ２に合ってる感じがしました。&lt;br /&gt;
可もなく不可もなく、普通に楽しめるストーリーでした。&lt;br /&gt;
ただし、ＰＳＵのＥＰ１～３までやってないと、よくわからない所があるかもしれません。&lt;br /&gt;
ルミアとか出てきても、ＥＰ３やってないと、ほとんど誰ですか？状態になるかも・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;難易度のほうは、やや高めの設定のようです。&lt;br /&gt;
ＰＳＺでも体験したことなのだが、ストーリーの合間にマルチプレイなどをやってレベルが上がってしまい、難易度が落ちるかと思われたが、かえって丁度いいぐらいになってました。&lt;br /&gt;
このＰＳぽ２でも、合間にマルチやフリーで遊んだりすることを想定してたのか、寄り道しないで話を進めると敵が強すぎて詰まってしまうかもしれません。&lt;br /&gt;
なので、ストーリーの途中でもマルチなどで遊んでもらっても、とくに問題はないと思います。&lt;br /&gt;
（それでも限度というものはあるけどね）&lt;br /&gt;
てか、俺がプレイしてると、ストーリーモードの敵のレベル＝俺のレベルってなってたから、セガの策略（調整）に見事にはまってしまったという事なのだろうか・・・&lt;br /&gt;
なんか悔しい・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【ＮＰＣたち】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
ＰＳＵのＥＰ１～３まで、ＤＱＮイーサンを始めあんまり好きなれませんでしたが、ＰＳぽ２の人たちは、すんなり受け入れられました。&lt;br /&gt;
特にチェルシーの天然っぷりが見物だと思います。&lt;br /&gt;
あと個人的にシズル・シュウの声を担当していた福山 潤さんが&lt;S&gt;おもしろかった&lt;/S&gt;素晴らしい演技をしてくれたと思います。&lt;br /&gt;
あの独特の高笑い（？）とか、ぴったりだったわ！&lt;br /&gt;
シズルの声が聞けるところは、スキップしないで全部聞いてしまったぐらいのお気に入り＆おすすめです。&lt;br /&gt;
ちなみに、福山 潤の声をプレイヤーキャラで使うことができるぞ。&lt;br /&gt;
つまり某帝国の第11皇子なんかを再現できちゃうかも？&lt;br /&gt;
（収録されてる声は低めなので、少年役とかの福山 潤の声とは合わないかもしれません）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;アクション部分でも、今回のＮＰＣ達は大活躍です。&lt;br /&gt;
ある程度の戦力差があれば、彼らだけでも敵を殲滅してくれるぐらい働いてくれます。&lt;br /&gt;
しかも、ある程度の指示をこちらから出すことができるので、勝手な行動はあんまりしないと思います。&lt;br /&gt;
ミラージュブラストの発動タイミングなんかも、こちらから指示することが出来ます。&lt;br /&gt;
これはかなり便利になった！&lt;br /&gt;
ＰＳＯシリーズも通して、一番活躍してくれるＮＰＣかもしれません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【インターネットマルチモード】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今回のＰＳぽ２は、ＰＳＰをネットにつなぐ環境さえあれば無料でネットプレイができます。&lt;br /&gt;
今までのＰＳＯシリーズのように見ず知らずの人とプレイできちゃうのです。&lt;br /&gt;
たとえ友達がいなくても（涙）、都合がつかなくて一緒にできない日が多くても、このインターネットマルチならば、いつでも複数人のプレイヤーたちと遊ぶことが出来ます。&lt;br /&gt;
ＰＳＺのときでは、チャットが制限されててコミュニケーションをまったく取れなかったが、今回はちゃんと発言できます。&lt;br /&gt;
ただ、ソフトキーボードはお世辞にも使いやすいとは言えず、一言発言するにも時間がかかってしまうのが難点です・・・&lt;br /&gt;
そのためかどうかはわからないが、オートワードというものが設定できます。&lt;br /&gt;
これは、ダメージを受けたり、回復してもらったりすると、自動的にチャット（ふきだし）が出てくるというものです。&lt;br /&gt;
これにより、だれもチャットをしなくても、各々のキャラクターがしゃべりだしてくれるので、より楽しくプレイできることと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとは気になった点として、ラグがひどいです。&lt;br /&gt;
ストーリーモードとこのインターネットマルチでは、ジャストアタックなどのタイミングがまったく違ってくるほどのラグが発生します。&lt;br /&gt;
ほんとに際どいラインだと思うが、なんとか我慢してプレイする事ができるとは思うけど、人によってはストレスになってしまい、プレイに支障が出てくるレベルかもしれません。&lt;br /&gt;
せっかく４人集まっても処理落ちがほとんどないゲームになったのに、今度はラグで苦しめられる事になってしまうとは・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなこんなのインターネットマルチであるが。&lt;br /&gt;
今現在は、発売されて間もないということもあり、たくさんの人がこのインターネットマルチをやっているようです。&lt;br /&gt;
一人じゃ大変なところでも、４人で協力すれば難易度が下がるし、個性豊かな人たちとの出会いとかもあるだろうし、ぜひ体験してほしいです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【メディアインストール】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ロード時間を短縮してくれるメディアインストール。&lt;br /&gt;
ＰＳぽ２にもこの機能は存在してます。&lt;br /&gt;
だが・・・&lt;br /&gt;
正直、ぜんぜん早くなった気がしません。&lt;br /&gt;
何か事があるたびにＰＳＰ本体から、ジーゴジーゴとＵＭＤを読み込む音が聞こえてくるし、ほんとに早くなったのかさっぱりわかりません。&lt;br /&gt;
ＭＨＰ２Ｇでは、目に見えて効果があったんだがなー・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これはおれの予想だが、アクション部分の武器変更やキャラクターの容姿のデータのみがインストールされているのかもしれない。&lt;br /&gt;
前作ＰＳぽ１は、武器変更するたびに（ＵＭＤから）読み込み等があったみたいだが、ＰＳぽ２ならばメディアインストールしてあればすぐに交換することができます。&lt;br /&gt;
しかし、ＰＣ版では、こんなことできて当然の機能。&lt;br /&gt;
もちろん、おれもＰＣ版でスムーズな武器の交換を行っている。&lt;br /&gt;
そのため、ＰＳぽ２の武器をすばやく取り替えられるというところに、俺はあまり感動しませんでした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【そろそろまとめ】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【よかったところ】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
・防御＆回避がすごく楽しい！&lt;br /&gt;
・レンジャーとフォースにも新アクション追加！&lt;br /&gt;
・とくにミラージュブラストはヒューマン、ニューマンにはうれしいところ。&lt;br /&gt;
・職業は４つに減ったけど、タイプやアビリティで個性が出せるようになった。&lt;br /&gt;
・ストーリーモードも普通に楽しめるレベルに。&lt;br /&gt;
・新しいマップやボスも何個か追加されている。&lt;br /&gt;
・特に大型のボスが全部で２０種類近くいる模様。&lt;br /&gt;
・↑これは大きく評価したい。&lt;br /&gt;
・ステージ構成も変更されていて、全体的に短くなっている。&lt;br /&gt;
（草原の支配者では、ブロックが２つとボスエリアの３つに変更）&lt;br /&gt;
・ＰＣ版にあった合成は廃止。みんな現物ドロップに。&lt;br /&gt;
・強化は１００％成功でメセタで行う。&lt;br /&gt;
・もちろん新しい武器も多数追加。&lt;br /&gt;
・防具のユニットも同じ種類のをつけれるものもある。&lt;br /&gt;
・ＮＰＣがしっかり働くようになった。&lt;br /&gt;
（ちゃんと敵へ攻撃するし、回復などもしてくれる）&lt;br /&gt;
・ＮＰＣにはある程度の指示も出せる。&lt;br /&gt;
・アイテムアイコンがＰＳＯシリーズのものに変更。&lt;br /&gt;
・カメラアングルを４段階で固定できるようになった。&lt;br /&gt;
・チャレンジモードやＥＸミッションなど、やり込み要素もばっちし！&lt;br /&gt;
・オートワードが普通に楽しい！&lt;br /&gt;
・インターネットマルチプレイが無料！&lt;br /&gt;
・メディアインストールで、スムーズな武器交換。&lt;br /&gt;
・処理落ちはほとんどなし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【悪かったところ】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
・防御＆回避ができるようになったせいか、敵の攻撃力が上がってた。&lt;br /&gt;
（これは良いところとも捉えることもできるが・・・）&lt;br /&gt;
・そのため、ゲームとしての難易度が上昇。&lt;br /&gt;
・マップやエネミーは使い回しが多い。&lt;br /&gt;
・とくにＢＧＭの使い回しが多く、新曲は数えるぐらいしかないかも？&lt;br /&gt;
・マルチモードでも多少のラグがある。&lt;br /&gt;
・インターネットマルチだとさらにラグがひどい。&lt;br /&gt;
・↑人によっては我慢できないレベルのラグかもしれない。&lt;br /&gt;
・恐らくフレームスキップは１と思われ。&lt;br /&gt;
・そのため、ＰＣ版のＦＳ０になれちゃうとカクカクして違和感を覚える。&lt;br /&gt;
・チャット（ソフトキーボード）が打ちづらく、ゲーム内のチャットが難しい。&lt;br /&gt;
・メディアインストールしても、読み込みが早くなったと実感できない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だいたいこんな感じでしょうか？&lt;br /&gt;
悪いところのやつは、ＰＳＰの仕様上どうしようもない部分もあるけど、不満な部分であることも事実。&lt;br /&gt;
たとえシステム上しょうがないとしても、欠点としてあげさせてもらいました。&lt;br /&gt;
でも、それを補うほどのいいところも多数あるので、全体的に見れば面白いゲームだと言えます。&lt;br /&gt;
もし、無印ＰＳＵがこのシステムで、ネットのトラブルがなければ・・・とも考えてしまいました。&lt;br /&gt;
しかし、そんなクソゲー（無印ＰＳＵのこと）の烙印を押されようとも、このような素晴らしいゲームに仕上げてくれたセガは、ほんとにいい仕事をしてくれたと思います。&lt;br /&gt;
うんうん。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ゲームショウでの体験から約２ヶ月。&lt;br /&gt;
期待通りの出来に俺は大満足です。&lt;br /&gt;
もちろん、１００点満点をあげれるほどの完璧なものではないけど、今までのＰＳＵシリーズに比べればトップクラスの完成度なのは間違いないです。&lt;br /&gt;
ストーリーモードをクリアしたとはいえ、まだまだ底が見えないＰＳぽ２。&lt;br /&gt;
これからも、骨の髄まで食い尽くすほど遊んでやりたいと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;＜おわり＞&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>PSPo</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-12-11T11:55:58+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-4bf6.html">
<title>あばすと祭り開催中？</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-4bf6.html</link>
<description>こんちわ。 うちのＰＣに導入しているavastが大暴れしています。 ＤＢを更新したら、あっちこっちからウィルスを検出しまくり！ けどけど、よーく見てみるとよく使うソフトの名前が見えたりもして、おかしい...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うちのＰＣに導入しているavastが大暴れしています。&lt;br /&gt;
ＤＢを更新したら、あっちこっちからウィルスを検出しまくり！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;けどけど、よーく見てみるとよく使うソフトの名前が見えたりもして、おかしいなーと思いつつチェックしていくと・・・&lt;br /&gt;
なんと、ＰＳＵのスクリーンショットがウィルスとの判定を受けました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;そんなわけねーだろ！&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2009/12/03/no003703.jpg&quot; onclick=&quot;window.open(this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=717,height=538,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39;); return false&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;No003703&quot; title=&quot;No003703&quot; src=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/images/2009/12/03/no003703.jpg&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;269&quot; border=&quot;0&quot;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
これのどこがウィルスやねん！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2009/12/03/no003701.jpg&quot; onclick=&quot;window.open(this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=717,height=538,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39;); return false&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;No003701&quot; title=&quot;No003701&quot; src=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/images/2009/12/03/no003701.jpg&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;269&quot; border=&quot;0&quot;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
これとかも！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2009/12/03/no003704.jpg&quot; onclick=&quot;window.open(this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=717,height=538,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39;); return false&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;No003704&quot; title=&quot;No003704&quot; src=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/images/2009/12/03/no003704.jpg&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;269&quot; border=&quot;0&quot;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
これも・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2009/12/03/no003702.jpg&quot; onclick=&quot;window.open(this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=717,height=538,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39;); return false&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;No003702&quot; title=&quot;No003702&quot; src=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/images/2009/12/03/no003702.jpg&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;269&quot; border=&quot;0&quot;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・・・・あれ？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2009/12/03/no003705.jpg&quot; onclick=&quot;window.open(this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=717,height=538,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39;); return false&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;No003705&quot; title=&quot;No003705&quot; src=&quot;http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/images/2009/12/03/no003705.jpg&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;269&quot; border=&quot;0&quot;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
んん？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;やっぱりウィルスに感染してるかな？&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【まじめな話】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
まあ、avastを使ってると稀によくあることなので、ＤＢが更新されるのを待ちますか。&lt;br /&gt;
それで直るとは思います。&lt;br /&gt;
ただ、下手に削除やチェストへの移動とかをしちゃうと、そのソフトが起動しなくなったりするので注意してください。&lt;br /&gt;
もしこれらを行ってしまった場合は、最悪（削除してしまった）各々のソフトを再インストールが必要になる可能性もあります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ああ、早く直ってくれないかな・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【12/03 15：25頃追記】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
DBが更新されて直ったようです。&lt;br /&gt;
よかった、よかった。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>PC</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-12-03T14:52:40+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-4a46.html">
<title>こっちはコメントの返事のみー</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-4a46.html</link>
<description>こんちわ。 こちらはコメントの返事のみとなります。 【前回のコメントのお返事】  けんちゃん  味方にもダメージが当たるYO!  集団立てこもりする時には不向きだYO! グレネードは、近くにいる...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こちらはコメントの返事のみとなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【前回のコメントのお返事】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;&gt; けんちゃん&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; 味方にもダメージが当たるYO!&lt;br /&gt;
&gt; 集団立てこもりする時には不向きだYO!&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
グレネードは、近くにいる敵ゾンビに当たってしまい、仲間にダメージが入っちゃう事もあるので、扱いが難しいわ。&lt;br /&gt;
俺もよく見方を巻き込んじゃうー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ついでに言うと、Mizyにグレネードを&lt;br /&gt;
&gt; 持たせたらいけないYO!&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
オオウ。&lt;br /&gt;
いったい何が・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;&gt; みじぃ&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; グレネの爆発にガスボンベが巻き込まれて大惨事になったYO!&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
オウ、それは大惨事！&lt;br /&gt;
で、グレネを没収されて、変わりにフライパンを・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;&gt; うにょ&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ゲンダムもいろいろやることがあって忙しそうねー（しみじみ）&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
いえ・・・ゲーム買いすぎておろそかになってしまっただけです・・・&lt;br /&gt;
決して忙しいというわけでも・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ３F杯（仮）もあるからまたゲンダムも対戦しようねー♪&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
おお！&lt;br /&gt;
俺も対戦用のポケモンを育てたいけど、ＨＧもやらないと！&lt;br /&gt;
一応構想はしてあるんだけどね・・・&lt;br /&gt;
ふっふっふー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; かなり大変かもだけど、四天王戦も頑張れ！&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
何度も挑み続けて、相手の攻撃パターンとかを覚えてきたよ。&lt;br /&gt;
ちょっとずつ前進してるわ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; たいようの石ならあげるよ！&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
大丈夫！&lt;br /&gt;
虫取り大会で取ってくる！&lt;br /&gt;
（と思ってから、すでに１ヶ月以上経ってますが・・・）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;＜おわりきゅー＞&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>コメントの返事</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-12-01T18:20:29+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-a73f.html">
<title>今日は俺のお誕生日！</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/12/post-a73f.html</link>
<description>こんちわ。 本日は俺のお誕生日なＧＰ０３です。 （ぱっぱらぱー） １２月１日は俺の誕生日～。 ということで、今日で１８歳になりました。 おめでたー！ そして、この誕生日の日にちょっとお出かけしてきまし...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;本日は俺のお誕生日なＧＰ０３です。&lt;br /&gt;
（ぱっぱらぱー）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１２月１日は俺の誕生日～。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ということで、今日で&lt;font size=&quot;+3&quot;&gt;&lt;B&gt;１８歳&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;になりました。&lt;br /&gt;
おめでたー！&lt;br /&gt;
そして、この誕生日の日にちょっとお出かけしてきました。&lt;br /&gt;
その行き先とは！！&lt;br /&gt;
&lt;B&gt;『はいちゃさん』&lt;/B&gt;でした。&lt;br /&gt;
いや・・・先週あたりから歯が痛くてね・・・&lt;br /&gt;
で、行ってきたら超虫歯でした。&lt;br /&gt;
うう、歯だけは頑丈だったんだけどな～。&lt;br /&gt;
もしかしたら、今年のクリスマスや来年のお正月も&lt;B&gt;『はいちゃさん』&lt;/B&gt;へ行く事になるかもしれません。&lt;br /&gt;
ある意味記憶に残る誕生日となってしまいましたわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ってことで、今回はそんな誕生日とぜんぜん関係ないゲームの話を少しだけ書こうと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;【もくじ】&lt;br /&gt;
１、ＰＳぽ２&lt;br /&gt;
２、三国志大戦&lt;br /&gt;
３、ボーダーブレイク&lt;br /&gt;
４、ＭＨＰ２Ｇ&lt;br /&gt;
５、おまけ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ファンタシースターポータブル２】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もう発売までカウントダウンって感じだね。&lt;br /&gt;
楽しみになってきましたよ！&lt;br /&gt;
でも、Ｌ４Ｄ２やポケモンで遊んでいたらいつのまにか発売日になってたって感じがするな。&lt;br /&gt;
どうせならもうちょっとあとに発売してくれるとタイミングよかったが・・・&lt;br /&gt;
まあ、早く手に入るので良しとしますか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、ネットワークプレイをするためには、&lt;A Href=&quot;http://www.jp.playstation.com/psn/&quot; Target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Network&lt;/A&gt;のアカウントが必要のようです。&lt;br /&gt;
オンライントライアルをやった人はすでに登録してあるだろうけど、まだしてない人は発売前にやっておくといいかもしれません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【三国志大戦】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こないだ久しぶりにやってきました。&lt;br /&gt;
全国戦を呂布ワラでね。&lt;br /&gt;
ほんとは新カード（といっても、もうだいぶ前に出たやつだが）を使いたかったのだが、もってなかったので、ほぼ従来どおりの呂布ワラとなりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【デッキ】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
軍師：Ｃ陳宮　ＳＲ李儒&lt;br /&gt;
ＳＲ呂布（3.0）&lt;br /&gt;
ＵＣ成公英&lt;br /&gt;
ＵＣ鄒（堕落）&lt;br /&gt;
Ｃ程遠志&lt;br /&gt;
Ｃ裴元紹&lt;br /&gt;
Ｃ張梁&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;お米のＣ張魯を抜いて鄒に。&lt;br /&gt;
于吉も成公英にして、槍を増やしてみました。&lt;br /&gt;
これで伏兵が２枚となるので、序盤の１発が取りやすくなることと思います。&lt;br /&gt;
弱点の火計や水計は、鄒の堕落で封じ込めるつもり。&lt;br /&gt;
落雷は・・・知らない！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【対戦結果】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
１戦目：ＳＲ皇甫嵩の決起号令デッキ。&lt;br /&gt;
最後のほうまで俺のペースで進めていたが、知略無双の呂布が槍に刺さってしまい一気に形勢を逆転されてしまいました。&lt;br /&gt;
残った成公英の計略では決起号令をとめることができず・・・&lt;br /&gt;
約半分の城ゲージの差があったのに負けてしまいました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;２戦目：魏バランスデッキ？&lt;br /&gt;
号令が入ってなくて、各々のカードで戦うって感じ？&lt;br /&gt;
相手には水計持ちのＵＣ鍾会と妨害のＲ賈クがいたので、ほとんど呂布単体＋画面上の方で戦ってました。&lt;br /&gt;
相手はこれを裁ききれず次々と城ゲージを削っていき、最後は落城勝ちでした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【対戦終わって】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
１戦目はおしかった。&lt;br /&gt;
無理せずに城門を呂布で守ってるだけで勝てたのに・・・&lt;br /&gt;
刺さった瞬間に「しまったー！」って叫んじゃったよ。&lt;br /&gt;
でも、お互い腕相応の戦いですごく面白かった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;２戦目は、呂布に計略を喰らうときついと思ったので、積極的に呂布を前に出す事を意識してみた。&lt;br /&gt;
とくに水計マウントを喰らうと大ダメージ必至なので、それは絶対にやらせたくなかった。&lt;br /&gt;
てか、せっかく鄒入れてたのに舞うの忘れちゃったよ。&lt;br /&gt;
幸い、舞わなくてもなんとかなったが・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今回使ったデッキは、２枚も伏兵があるので、序盤が非常に楽になった。&lt;br /&gt;
やっぱり伏兵は偉大ね～。&lt;br /&gt;
でも、鄒と張魯については、どっちを使うか悩みどころ。&lt;br /&gt;
計略の使いやすさは張魯ではあるが、鄒の伏兵も捨てがたい。&lt;br /&gt;
最近は２色デッキも多いみたいなので、堕落の舞も有効になりやすいだろうし。&lt;br /&gt;
うーん、悩ましや～。&lt;br /&gt;
あと最近は、裴元紹じゃなくてＣ成宜がよく使われてる模様。&lt;br /&gt;
やっぱり復活よりも大軍なのかな～？&lt;br /&gt;
使ってみたいが、まだ持ってないのよね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【ひさびさの三国志大戦】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
ひさしぶりに大戦やったけど、やっぱおもしろいね。&lt;br /&gt;
デッキを作る楽しさ、カード操作のアクション性、計略と奥義による駆け引き等、ものすごい絶妙なバランスで作られてるわ。&lt;br /&gt;
今でも、どこのゲーセンへ行っても席が埋まってるほどの人気があるのも納得できます。&lt;br /&gt;
最近は、ゲーセンに行く機会がすっかりなくなってしまったけど、この大戦だけはまたそのうちやりに行きたくなるな～。&lt;br /&gt;
ということで、今後もちびちびとプレイしていこうと考えてます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ボーダーブレイク】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近、うちのブログにボダブレで検索してくる人がいるのでちょっとだけ。&lt;br /&gt;
実は、ボダブレが出た当初に数回やったっきり、まったく&lt;B&gt;プレイしてません&lt;/B&gt;。&lt;br /&gt;
前に紹介したときに、しばらくやっていくと書いたけど、思ったよりもやってませんでした。&lt;br /&gt;
ごめんなさい・・・&lt;br /&gt;
プレイしない理由としては、ゲーセンに行く事が少なくなったというのもあるが、特別ボダブレに魅力を感じなくなっているのが大きいです。&lt;br /&gt;
俺はＰＣのゲームをいろいろやっているので、似たようなゲームはたくさんやってきていて、なんだか新鮮さがまったくないのよね。&lt;br /&gt;
なので、わざわざゲーセンに足を運んでまでプレイする気にはならなかったり・・・&lt;br /&gt;
（このゲーセンに行かなくなった事は、ボダブレだけの問題じゃないとは思うが・・・）&lt;br /&gt;
でもまあ、そこまでつまらないゲームではないとは思うので、やる機会があればプレイすることもあるかもしれません。&lt;br /&gt;
その時は、プレイレポートをちょこっとだけ（このブログに）書くかもしれません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ＭＨＰ２Ｇ】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;個人演習のクソさに嫌気が差して一気にモンハン熱が冷めてしまいました。&lt;br /&gt;
あの訓練所だけに関しては、俺にとって&lt;B&gt;クソゲー&lt;/B&gt;以外の何者でもないわ。&lt;br /&gt;
せめて、増弾のピアスが訓練所以外で取れるのなら、まだまだプレイした可能性もあったが・・・&lt;br /&gt;
まあ、もうちょっとでＰＳぽ２が出るので、ちょうどいいかな？&lt;br /&gt;
ここ１ヶ月ぐらいずっとモンハンだったし、いい休憩になるかもしれないわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【おまけ】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ネットをぶらぶらしてたら、ポケモンの画像をまとめたサイトを見つけたので勝手にご紹介。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;A Href=&quot;http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51358918.html&quot; Target=&quot;_blank&quot;&gt;『暇人速報さん』&lt;/A&gt;&lt;br /&gt;
（↑こちらからどうぞ）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;大きいサイズも多いので、壁紙にもできると思うよ。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>PSPo</dc:subject>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<dc:subject>モンスターハンター</dc:subject>
<dc:subject>三国志大戦</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-12-01T18:11:43+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/11/post-4a46.html">
<title>こっちはコメントの返事のみー</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/11/post-4a46.html</link>
<description>こんちわ。 こちらはコメントの返事のみとなります。 【前回のコメントのお返事】 ＞ えっぐ  ガノトトスは水鉄砲さそってハンマーの一撃あてるだけでくりあしたな！ おお、殴れるタイミングが片手剣と一緒...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こちらはコメントの返事のみとなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【前回のコメントのお返事】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＞ えっぐ&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; ガノトトスは水鉄砲さそってハンマーの一撃あてるだけでくりあしたな！&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
おお、殴れるタイミングが片手剣と一緒ね！&lt;br /&gt;
となると、１発の攻撃力が高いハンマーとかのほうが早く倒せるのかな・・？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; Ｇ級はわすれた！&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
Ｇ級のガノトトは弓で倒せた。&lt;br /&gt;
けど、亜種が無理だった・・・&lt;br /&gt;
視界が悪い上に雑魚敵が・・・&lt;br /&gt;
まだまだ修行が足りないって事か！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;＜おしまい＞&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>コメントの返事</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-11-26T17:16:12+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/11/post-4ae1.html">
<title>超長いよ～</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/11/post-4ae1.html</link>
<description>こんちわ。 Ｌ４Ｄをプレイしたあとに寝ようとすると、ゾンビの声やウィッチの泣き声が聞こえてくるＧＰ０３です。 （前にも書いたような気がするがもう１回！） なんだろね、バイオとかのゾンビと違ってやる気ま...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ｌ４Ｄをプレイしたあとに寝ようとすると、ゾンビの声やウィッチの泣き声が聞こえてくるＧＰ０３です。&lt;br /&gt;
（前にも書いたような気がするがもう１回！）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんだろね、バイオとかのゾンビと違ってやる気まんまんのゾンビ（感染者）が多いせいか、よく耳に残るのよね。&lt;br /&gt;
ウィッチの泣き声とかもよく残るわ・・・&lt;br /&gt;
余談だが、寝る前にマリオのコインを取る音も聞こえて来たときもありました。&lt;br /&gt;
こっちはこっちでまた怖い・・・&lt;br /&gt;
田舎の深夜ってもすごく静かだから、そういう幻聴って聞こえやすいのかな？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;っということで、今回は先日発売されたＬ４Ｄ２のレポートを中心に、ＰＳＵとＰＳぽ２、あとモンハンとポケモンとフルコースで書いていこうと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜最初に出てくるあとがき＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
超長くなっちゃった！&lt;br /&gt;
無理せず飛ばし飛ばし見てね！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目次&lt;br /&gt;
１．Ｌ４Ｄ２&lt;br /&gt;
２．ＰＳＵ＆ＰＳぽ２&lt;br /&gt;
３．ＭＨＰ２Ｇ&lt;br /&gt;
４．ポケモン&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【Ｌ４Ｄ２】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;発売されて１週間ぐらいたつけど、まだちょっとしかやってなかったり・・・&lt;br /&gt;
え？&lt;br /&gt;
ほかのゲームのほうがおもしろくてやってないって？&lt;br /&gt;
そうじゃなくて、みんなと一緒にやっていきたいからオフラインによるネタバレを避けてるのよね。&lt;br /&gt;
一通りのマップをプレイし終えたら、対戦やスカベンジモードなどもやってみたいな。&lt;br /&gt;
とりあえず、２～３マップをやった感想から書いていきます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【Ｌ４Ｄ２　簡易レポート】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;基本的にやってることは前作Ｌ４Ｄと一緒です。&lt;br /&gt;
４人で協力（coop）して敵を倒しながら目的地に向かうゲーム（ホラー）です。&lt;br /&gt;
一部の敵は、プレイヤーを拘束（自力脱出不可能）をしてくるので、ほんとに仲間との協力が重要になるのが最大の特徴です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;前作との一番の違いは、多数の武器の追加（３つだけじゃない）とボスキャラの追加の２つとなります。&lt;br /&gt;
マップやキャラクターも新しくなってるけど、特に言う事もないのでここでは省略とします。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜武器＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
まずは武器。&lt;br /&gt;
前作は打撃による押しのけと投擲武器以外は射撃武器しかなかったが、今回は本格的な近接武器が出ます。&lt;br /&gt;
バットなどの打撃武器から日本刀（ゲーム内ではニンジャソード）などの斬撃武器があるが、とくに違いはないかも？&lt;br /&gt;
リーチや攻撃力が若干違うかもしれんが、使ってても特に気になりませんでした。&lt;br /&gt;
そして、その近接武器の威力は絶大で、雑魚敵なら１撃で倒すことができます。&lt;br /&gt;
もちろん特殊感染者にも大ダメージを与えることができる。&lt;br /&gt;
ただし、銃に比べてリーチが圧倒的に短いので、敵に接近する必要があり、攻撃するタイミングを誤ると、ダメージを受ける確率が高くなってしまいます。&lt;br /&gt;
銃に比べて一長一短ってところでしょうかね？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一方銃火器のほうも新しいものがたくさん増えた。&lt;br /&gt;
１回の射撃で３発の弾が出るコンバットライフル（SCAR-L Mk-16）や、サブウェポンでありながら弾が貫通するマグナムピストル（Desert Eagle）など、もう選り取りみどりとなっております。&lt;br /&gt;
同じ種類の銃（ショットガンやアサルトライフル）であっても、数種類用意されるようになったので、どれを選ぶか迷っちゃうぐらいです。&lt;br /&gt;
上記の近接武器との組み合わせなども含めれば、多種多様な装備ができるようになっているので、状況などにあわせて武器を選択することが、攻略の第１歩となるかもしれません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜新しい敵＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
続いて新しい敵などについて。&lt;br /&gt;
前作の特殊感染者たちは、ただ敵を倒して進むだけにならないような工夫がされていました。&lt;br /&gt;
たとえば、ブーマーは近距離で倒してしまうと（胆汁により）被害が余計に広まってしまうし、スモーカーのひっぱり攻撃では、プレイヤーを分断させて混乱に陥らせるなど、ただのプレイヤーへの嫌がらせではなくゲームを楽しむための仕掛けとして大活躍（？）していました。&lt;br /&gt;
Ｌ４Ｄ２では、さらに特殊感染者を増やし、ゲームのマンネリ化を防ぐ工作がされています。&lt;br /&gt;
とくにSpitter（スピッターで読みあってる？）のダメージエリアを生成する能力により、その場に留まることを許さず、前作で有効だった『個室に篭る作戦』を出来ないようにしてあります。&lt;br /&gt;
このような新型に加えて、前作の特殊感染者も登場するので難易度が全体的に上がった感があります。&lt;br /&gt;
けど、こういった特殊感染者がいるからこそ、プレイヤー同士の協力が必要不可欠になり、Ｌ４Ｄの良さを引き立てる事になってると思います。&lt;br /&gt;
ほんとに彼ら（？）は、いいスパイスになってるわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ほかにも雑魚感染者のなかには、防弾チョッキを身につけてるやつや、防火服を着ているやつなども増えている。&lt;br /&gt;
特殊感染者ほどの脅威はないが、雑魚のなかに紛れてやってくるので注意が必要です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし、これらの新しい敵について、ちょっと残念なところがあります。&lt;br /&gt;
それは、大ボス系（タンク）の種類が増えなかったこと。&lt;br /&gt;
せめて１種類だけでも追加してくれれば、『どっちが来るかな～。ドキドキー』みたいな事もあったのだが・・・&lt;br /&gt;
何か理由があって追加しなかったのかな？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜まとめ＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
Ｌ４Ｄ２のＤＥＭＯをプレイしたときに、前作Ｌ４Ｄとほぼ大差ないなーと思っていたけど、製品版をプレイしてみて意外と大きく変わっていたことに驚きました。&lt;br /&gt;
前作では基本的にただ進むだけであったのに対し、Ｌ４Ｄ２では、特別なアイテムを取ってきたり、マップを往復するために、道中のアイテムをあえて拾わず温存する必要があったりと、前作と同じようにならない工夫がされてるのがよくわかります。&lt;br /&gt;
正直、マップの一部（ルール）と新しい武器や敵を増やすだけで、ここまでおもしろくなるとは思っていませんでした。&lt;br /&gt;
まさに『いい仕事（ゲーム）してますねぇ～』状態だわ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;前作のＬ４Ｄだけでも、かなりの完成度だと思ってたけどさらに進化してきたＬ４Ｄ２。&lt;br /&gt;
まだまだちょっとしか遊んでないので、さらなる秘密があるかもしれません。&lt;br /&gt;
Ｌ４Ｄ２は、まだまだ俺たちを楽しませてくれるゲームになりそうだ！&lt;br /&gt;
すごいぞ！&lt;br /&gt;
Ｌ４Ｄ２！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜おまけ＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
うまく本編（？）に書ききれなかった事をちょびちょび追記。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・新しくグレネードランチャーが追加！&lt;br /&gt;
・グレネは広範囲に攻撃できる、ものすごい武器！&lt;br /&gt;
・ただし弾補給はできない。&lt;br /&gt;
・回復アイテムなども多数追加！&lt;br /&gt;
・回復するだけでなく、移動スピードなどがあがるアドレナリンも！&lt;br /&gt;
・ブルブルブルブル！（←アドレナリンを使うとこうなる）&lt;br /&gt;
・道中に遊び要素も追加されてた。&lt;br /&gt;
・特にDARK CARNIVALでは、ミニゲームまでできちゃう！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ＰＳＵ】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近はＧＣミッションばかり更新されて貧乏人にはつらいところです・・・&lt;br /&gt;
フリーミッションも調整するという触れ込みだったが、ふたを開けてみれば、ただクリア報酬を変えたのと、新しいレアをちょびっと追加しただけだし。&lt;br /&gt;
俺は、てっきり無駄に広いマップやルートなどを改めるものかと思ってたのに・・・&lt;br /&gt;
ちょっと手抜きすぎてがっかりです。&lt;br /&gt;
それらのことは接続数にも表れていて、３Ｆでもイベント時の３分の１ぐらいの人になってしまいました。&lt;br /&gt;
しかも、いま３Ｆではポケモンブームにより、ポケモン広場と化しているし。&lt;br /&gt;
（↑別に悪く言ってるわけじゃないから、気にしないでポケモンで遊んでね！）&lt;br /&gt;
せめてＧＢＲでもあれば、遊ぶきっかけになるとは思うんだがね～。&lt;br /&gt;
今は英気を養う時なのだろうか・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ファンタシースターポータブル２】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;発売まで１週間となったね！&lt;br /&gt;
公式ブログのほうでは、次々とコラボや新エネミーも公開されているし、発売が待ち遠しくなってきました！&lt;br /&gt;
トライアル版も、気がつけばプレイ時間が１５時間ほどになっていて、知らず知らずのうちにＰＳぽ２にハマってるようだ。&lt;br /&gt;
早くみんなとＰＳぽ２で遊びたいわ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それと、今、俺のＰＳＰ本体には、ＭＨＰ２Ｇのディスクと、メモステに入ってるＰＳぽ２トライアルの２つのゲームが入っているのだが、ディスクチェンジなしでゲームを選べるというのが、すっごく便利です。&lt;br /&gt;
なので、ちょっとダウンロード版のＰＳぽ２がほしくなってしまいました。&lt;br /&gt;
でも、もうディスク版を予約しちゃったしな・・・&lt;br /&gt;
うう、ちょっと失敗した！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ＭＨＰ２Ｇ】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;太刀がやばいよ！たち！&lt;br /&gt;
いえいえ、『舘ひろし』じゃなくて長い刀のほうの太刀です。&lt;br /&gt;
訓練所で使ってみたら、太刀の楽しさに目覚めてしまいました。&lt;br /&gt;
簡単に説明すれば、片手剣と大剣を足して２で割って、ガードを没収した感じの武器です。&lt;br /&gt;
ぼこすか攻撃できて、攻撃力も高く、そして抜刀状態でも足が速い！&lt;br /&gt;
防御ができないけど、気合で避ければどうとでもなる！&lt;br /&gt;
なんか、この太刀こそ、俺に合った武器かもしれないわ！&lt;br /&gt;
と、いうことで、新たに太刀にハマってしまいました。&lt;br /&gt;
とりあえず、太刀入門用ということで、黒刀【終ノ型】を作りました。&lt;br /&gt;
クイーンランゴスタには、ちょっと苦労したが・・・&lt;br /&gt;
ってことで、今はこの黒刀で遊んでいます。&lt;br /&gt;
目指すは村クエ制覇だ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一方の弓のほうは、竜頭琴３（りゅうずきん、と読むらしい）を作って気に入ったはいいけど、装弾数ＵＰのスキルをつけるのが難しく、防具選びに苦戦しています。&lt;br /&gt;
せめて増弾のピアスが取れればいいのだが・・・&lt;br /&gt;
俺には訓練所制覇とか無理っすよー。&lt;br /&gt;
とくに、ハンマー系とランス！&lt;br /&gt;
これらの武器が使えなさ過ぎてどうしようもない！&lt;br /&gt;
まだ素手で戦った方がましだよ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ポケモン】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;音沙汰なくてごめんね・・・&lt;br /&gt;
ほかのゲームに時間をとられてぜんぜんプレイしてませんでした。&lt;br /&gt;
最近になってようやく再開したところです。&lt;br /&gt;
で、今現在はどうなってるかというと・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+１&quot;&gt;&lt;B&gt;【ハートゴールド　マイナーポケモンの旅】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最後のジムリーダーも倒して、あとは四天王とチャンプだけだと思ったら・・・&lt;br /&gt;
なんと、その前に立ちはだかったのは舞妓さん軍団でした。&lt;br /&gt;
舞妓さんたちの戦いは５人との連戦になるので、相性のいいポケモンと交換できません。&lt;br /&gt;
困ったときのドーピング作戦も、戦闘が１回１回終わってしまうので効果がありません。&lt;br /&gt;
これはどうしようもないなーと思ったので・・・&lt;br /&gt;
ついにレベル上げによるごり押し戦法を取りました。&lt;br /&gt;
レベルも４０ぐらいになってくると、最後の技も覚えるので進化の許可（？）もだせて、大幅なステータスアップを図ることができました。&lt;br /&gt;
ここまで強化すると、油断さえしなければ結構余裕で倒せるようになってました。&lt;br /&gt;
ちょっと面白味にかける攻略となってしまったが、久しぶりにストーリーを進められたので良しとしましょう。&lt;br /&gt;
発売からだいぶ時間かかっちゃってるし、そろそろクリアもしないとね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜現在のメンバー＞&lt;/B&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;ニョロゾ&lt;/B&gt;/エアーマン（進化してエアーマンっぽくなりました！）&lt;br /&gt;
&lt;B&gt;アリアドス&lt;/B&gt;/まとまる（サイコキネシスを覚えて火力が大幅ＵＰ！）&lt;br /&gt;
&lt;B&gt;オコリザル&lt;/B&gt;/モジャザル（インファイトを覚えたのでＰＴ１の火力に！）&lt;br /&gt;
&lt;B&gt;ドードリオ&lt;/B&gt;/マナカナ（ほとんど空を飛ぶ要因。ただトライアタックは何かと便利）&lt;br /&gt;
&lt;B&gt;レディアン&lt;/B&gt;/コーテンタ（特防以外が低くちょっと使い難い。虫というところを生かせればいいのだが・・・）&lt;br /&gt;
&lt;B&gt;ヒマナッツ&lt;/B&gt;/おつまみ（ちょっと待ってろ！今たいようの石取ってくるから！）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;恐らくこのメンバーで四天王に挑む事になると思われます。&lt;br /&gt;
はたして、これで勝つことができるのでしょうか？&lt;br /&gt;
やってる本人も不安になるが、きっとなんとかなるさ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜新たに捕まえたポケモン＞&lt;/B&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ミニリュウ/はどうけん&lt;br /&gt;
（リュウといったら、この技よねー）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ノコッチ/オバマ&lt;br /&gt;
（ノコッチ→ノッチ→オバマ、という流れで決定）&lt;br /&gt;
（ほんとはこのノコッチをつれて攻略したかったが、出会うのが遅すぎた・・・）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ホウオウ/ホッホー&lt;br /&gt;
（ホウオウってすごく言いにくいから、言いやすくしてみました）&lt;br /&gt;
（ホーホーやポッポと似てるが気にしてはいけない！）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・サイホーン/コロネ&lt;br /&gt;
（最初はパンストかブリーフって名前になるところだった・・・）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・タッツー/ひょい&lt;br /&gt;
（ある漫画にタッツーみたいなやつが、ひょいっと出てきたシーンがあってだね・・・）&lt;br /&gt;
（↑がわかった人には抽選でこのひょいをプレゼント！）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;＜おわり＞&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>L4D</dc:subject>
<dc:subject>PSPo</dc:subject>
<dc:subject>PSU</dc:subject>
<dc:subject>ポケモン</dc:subject>
<dc:subject>モンスターハンター</dc:subject>

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<dc:date>2009-11-26T17:12:36+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/11/mhp2g-a44b.html">
<title>MHP2Gおんりー　片手剣特集～</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/11/mhp2g-a44b.html</link>
<description>こんちわ。 最近、ゲームの敵ステータスを見て、その数値を戦闘力と読むようになってしまったＧＰ０３です。 （Ｇ級レイア原種の戦闘力は７８００か・・・ふむふむ） ほかにもＰＳＵで敵レベルを見て戦闘力１８０...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近、ゲームの敵ステータスを見て、その数値を戦闘力と読むようになってしまったＧＰ０３です。&lt;br /&gt;
（Ｇ級レイア原種の戦闘力は７８００か・・・ふむふむ）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ほかにもＰＳＵで敵レベルを見て戦闘力１８０とか、ピカチュウの種族値を見て特攻の戦闘力は５０とか・・・&lt;br /&gt;
・・・・はい、ドラゴンボールに影響されすぎです。&lt;br /&gt;
今放送中のＤＢ改でも、戦闘力という言葉が一番脂が乗ってるときなので、毎週毎週楽しみだわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ってことで、今回はそんなドラゴンボールとほとんど関係ない通常更新になります。&lt;br /&gt;
モンハンとＬ４Ｄ２の事を中心に、いろいろ書いていこうかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;【最初に出てくるあとがき】&lt;br /&gt;
なんかモンハンのこと書いてたらすっごく長くなっちゃった！&lt;br /&gt;
ってことで、その他のことはまた次回にでも！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【ＭＨＰ２Ｇ】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ここいらで、片手剣について俺のレポートをまとめたいと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【Ｐ２Ｇの片手剣】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;攻撃と防御のバランスが高く、さらに抜刀時でも足が速いと高い次元でバランスのとれた武器。&lt;br /&gt;
とくにモンハンは、敵の攻撃を喰らわないことが前提なので、機動力が高いところは評価を大きく上げる要素の一つである。&lt;br /&gt;
いざというときはシールド防御もあるので、起き上がりに攻撃を重ねられてもなんとかなる場合もある。&lt;br /&gt;
ただ、攻撃の面では、リーチが短く攻撃力もない方なので、手数でダメージを稼ぐ必要がある。&lt;br /&gt;
（部位破壊も苦手）&lt;br /&gt;
敵の隙を逃さず連続攻撃をしていかないと、時間内に倒せない事もあったりする。&lt;br /&gt;
でも、逆に言えば、ザクザク切っていればほかの武器にも負けないダメージを出せるということでもある。&lt;br /&gt;
敵の動きを見極めて、しっかりと攻撃していきたい。&lt;br /&gt;
俺も、最初のころは一生懸命になりすぎて引き際を見失ってしまい、カウンターを喰らうこともあったわ。&lt;br /&gt;
・・・って、今でもよくカウンターが当たっちゃうな・・・&lt;br /&gt;
もし、よくカウンターもらうようだったら攻撃する回数を１個減らしてみてください。&lt;br /&gt;
それで離脱なり防御が間に合うようになるはずです。&lt;br /&gt;
△ボタン連打の最後に出る『斬り下ろし３』を出さないようになれば、君も片手剣中級者だ！&lt;br /&gt;
ほかにも、武器をだしっぱでアイテムが使えるので、回復や閃光玉などが使いやすかったりもする。&lt;br /&gt;
攻撃力不足を補うために爆弾を駆使することもしばしば。&lt;br /&gt;
こうしたアイテムを的確に使う事で、意外とトリッキーな戦い方もできたりする。&lt;br /&gt;
特に睡眠爆殺なんかは、片手剣ならではの戦い方って感じよね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;といった感じの俺なりの片手剣の感想をあげてみた。&lt;br /&gt;
いろんな武器があるなかで、この片手剣が一番使いやすいわ。&lt;br /&gt;
でも、ボスに合わせた属性を各種用意しないといけないので、序盤はあんまりオススメしないかも。&lt;br /&gt;
それと、俺自身は、大剣や飛び道具の方が好きだったりします。&lt;br /&gt;
モンハンに限っては片手剣がしっくりきたわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【片手剣の防具＆スキル】&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
最初は見た目と防御力で選んでいた防具。&lt;br /&gt;
今ではスキル重視で選択してます。&lt;br /&gt;
（ただし、あまりにも見た目が気に入らないものは除いてます）&lt;br /&gt;
ってことで、俺が片手剣をやっていて、これはほしいと思ったスキルと、今使ってる防具を紹介。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;・匠（切れ味＋１）&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
どの近接武器でもそうだが、攻撃がはじかれてしまっては倒せる敵も倒せない。&lt;br /&gt;
なので、攻撃が通りやすくなるように切れ味ゲージが増加するこのスキルは手放せない。&lt;br /&gt;
ただ、片手剣の特性で、切れ味によるダメージ補正が常に一定（1.12倍 ）なのでその点については意味なかったりする。&lt;br /&gt;
（切れ味ゲージが低くても高い補正というメリットではあるが、そんなの下位でしか恩恵を受けれない）&lt;br /&gt;
それでも、白ゲージ以上で会心率＋１０％というのは、手数が多い片手剣にとってはかなり相性がいいので、つねに白ゲージ以上で戦いたい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;・達人（見切り＋１）&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
せっかく白ゲージ以上にして会心率のボーナスを得ても、もとの会心率が０％なら会心率も０のままだ。&lt;br /&gt;
なので、この達人をつけて最低でも会心率１０％は確保したい。&lt;br /&gt;
そうすればゲージ補正と合わせて最低２０％の会心率となるので、片手剣の攻撃力不足を補ってくれます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;・斬れ味（業物）&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
ここらへんは、好みによって意見がわかれそうだが、切れ味ゲージが高い状態をすこしでも長く維持するためにあってもいい。&lt;br /&gt;
うちの友人なんかは「砥石で研げばいいじゃ～ん」っていうけど、俺はめんどくさい事が嫌いだし、攻撃できる時間が増える業物は重宝してます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;・研ぎ師（砥石使用高速化）&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
俺にとってはこの砥石高速がそんなに必要だとは思ってない。&lt;br /&gt;
研ぐのが早くなることで、自分の隙を小さくする事ができるけど、行き着く先（切れ味MAX）は、砥石高速が付いてても付いてなくても一緒の気がするのよね。&lt;br /&gt;
（これは経過は問わない場合の話ね）&lt;br /&gt;
さすがに闘技場や塔などの別エリアに逃げる事ができないところではほしいけど、どこでも必須というほど評価はしてない。&lt;br /&gt;
ただ、便利なのはたしかである。&lt;br /&gt;
剣士でスロットが５個あまってるなら、とりあえず付けとけって感じで付けといても、まったく損ではないです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜以上をまとめると・・・＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
切れ味＋１、見切り＋１、業物、砥石高速の４つを同時に獲得する防具はあります。&lt;br /&gt;
かの有名なカイザミ装備と呼ばれるものです。&lt;br /&gt;
けど、この装備を作る難易度はかなり高いです。&lt;br /&gt;
ギザミはまあいいとして、問題はＧ級のテオ・テスカトルである。&lt;br /&gt;
特別強いってわけじゃないけど、だからといって簡単に倒せる相手でもありません。&lt;br /&gt;
なので・・・&lt;br /&gt;
このテオさんの素材を使わずに、４点セットが付く防具を調べました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■男／剣士■　　--- 頑シミュ ver.1.7.2 ---&lt;br /&gt;
防御力 [402→556]／空きスロ [0]／武器スロ[0]&lt;br /&gt;
頭装備：ギザミＺヘルム [2]&lt;br /&gt;
胴装備：ギザミＵメイル [2]&lt;br /&gt;
腕装備：アカムトサクンペ [1]&lt;br /&gt;
腰装備：ギザミＺフォールド [2]&lt;br /&gt;
足装備：ギザミＺグリーヴ [2]&lt;br /&gt;
装飾品：研磨珠×5、達人珠、名人珠、匠珠&lt;br /&gt;
耐性値：火[9] 水[8] 雷[-5] 氷[3] 龍[-4] 計[11]&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;見切り+1&lt;br /&gt;
業物&lt;br /&gt;
斬れ味レベル+1&lt;br /&gt;
砥石使用高速化&lt;br /&gt;
-防御-20&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以上のようになりました。&lt;br /&gt;
防御ー２０が付いてるけど、鎧を強化していけば防御力５００を超えるので、ほとんど問題ないです。&lt;br /&gt;
武器スロットも１箇所も使ってないので、砥石の分も合わせて最大８個まで付ける事ができます。&lt;br /&gt;
目的にあわせてボマーをつけたり、見切り＋２～３を目指したりと、汎用性がでかいのも特徴。&lt;br /&gt;
スロット３がないから、たいしたものは付けられないけどね。&lt;br /&gt;
腕のアカムがちょっと大変かもしれないが、テオよりは難易度は低いと思うので、がんばって倒してください。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もし、どうしてもだめだーというなら、以下のやつもさらに難易度が低いかも？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■男／剣士■　　--- 頑シミュ ver.1.7.2 ---&lt;br /&gt;
防御力 [337→547]／空きスロ [0]／武器スロ[0]&lt;br /&gt;
頭装備：ギザミＺヘルム [2]&lt;br /&gt;
胴装備：ギザミＵメイル [2]&lt;br /&gt;
腕装備：ギザミＵアーム [3]&lt;br /&gt;
腰装備：ギザミＺフォールド [2]&lt;br /&gt;
足装備：ギザミグリーヴ [2]&lt;br /&gt;
装飾品：研磨珠×4、名人珠×2、名匠珠&lt;br /&gt;
耐性値：火[7] 水[8] 雷[-5] 氷[-3] 龍[0] 計[7]&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;見切り+1&lt;br /&gt;
業物&lt;br /&gt;
斬れ味レベル+1&lt;br /&gt;
砥石使用高速化&lt;br /&gt;
-防御-20&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どっちにしても、珠作るのに結局テオ素材が必要になるけど、村のテオでＯＫなのでカイザミが無理だーと言う人は参考にでもしてください。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;【逆にあんまりいらなかったスキル】&lt;/B&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;・聴覚保護（高級耳栓）&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
最初は、ボスの咆哮がそのまま隙に変わるので、これほど有用なスキルはないだろ～と思ってたのだが・・・&lt;br /&gt;
実際に使ってみると、そうでもなかったりする。&lt;br /&gt;
一部のボスには、咆哮と同時に普通の攻撃判定も飛ばしてきたりもして、思ったより使えなかった。&lt;br /&gt;
もちろん、咆哮が長いディアブロ系やフルフルなどにはとても有効だったけど、それでも無理してつけなくてもいいかなーってのが正直なところ。&lt;br /&gt;
片手剣なら防御できるしね。&lt;br /&gt;
むしろ、この聴覚保護は、ガードができない双剣やガンナーなどにつけてあげたほうがいいと思った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;・剣術（心眼）&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
実は、使ったことないから想像で語るのだが・・・&lt;br /&gt;
切れ味（匠）を上げればいいじゃーんってならないかな？&lt;br /&gt;
はじかれなくなっても、ダメージはカットされるわけだし、いまいち使い道が見えないような・・・&lt;br /&gt;
何気に剣術のスキルを上げるのも難しいし。&lt;br /&gt;
しいて言えば毒とかにしやすくするぐらい？&lt;br /&gt;
それでも微妙だと思うが・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;・回避性能＆回避距離UP&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
緊急回避の無敵時間が、目に見えて伸びるので、これらのスキルが付くとヒラリヒラリと敵の攻撃を避ける事が出来るようになる。&lt;br /&gt;
ただ、その分攻撃系のスキルがつかなくなるので、ダメージ不足が発生する恐れも・・・&lt;br /&gt;
決して使えないスキルじゃないんだけど、片手剣使うんだったらやっぱり攻撃につながるスキルのほうがいいと思うのよね。&lt;br /&gt;
ちなみに、俺はナルガＸの胴鎧の見た目が嫌いです。&lt;br /&gt;
なんかスケスケのシースルー（？）で気持ち悪いのよね・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜まとめ＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
これらのスキルは、ぜんぜん使えないってわけじゃないけど、特別な場合を除いて必要性を感じられなかった。&lt;br /&gt;
局地戦用のスキルって感じかなー？&lt;br /&gt;
あってもいいんだが、俺は匠や業物のほうが有用に思えちゃうかなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【片手剣で（俺が）苦手なボス】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;せっかくなので、理由も含めてご紹介。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜３位　覇竜アカムトルム＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
動きが鈍く、体がでかいのでボコスカ攻撃ができて、片手剣にとってはやりやすい相手なのだが・・・&lt;br /&gt;
普段は、攻撃２～３発当てて敵攻撃範囲外に脱出するヒット＆アウェイ戦法で戦っているのだが、このアカムは例外で１つの隙でフルコンボを当てられる場面が結構多い。&lt;br /&gt;
そのため、気分がよくなってしまい、ついつい攻撃を多く出しすぎちゃうのよね。&lt;br /&gt;
その結果、アカムのカウンターを受けてしまい、回復を必要とするはめに・・・&lt;br /&gt;
ちゃんと集中していれば攻撃をほどほどにして離脱もできるのだが、俺はあんまり集中力がないほうなので、ついつい斬りすぎて・・・&lt;br /&gt;
片手剣とは相性いいんだが、俺自身との相性は実はあんまりよくなかったボスだわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜２位　角竜ディアブロス系＆鎧竜グラビモス系＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
片手剣は懐に飛び込んで攻撃をすることが多いのだが、こういった懐が危険な相手というのは苦手です。&lt;br /&gt;
とくにディアブロスは、抜刀状態の片手剣ですら追いつけないほど遠くへ行ってしまったり、地中へと逃げたりしちゃうので、数を当てたい片手剣にとって天敵とも言える存在だ。&lt;br /&gt;
グラビはグラビで、硬くて刃が通らないし・・・&lt;br /&gt;
この２匹は村上位であっても、戦いたくない相手です・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＜１位　水竜ガノトトス系＞&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
体が無駄にでかく、攻撃範囲が尋常じゃないガノトトが１位です。&lt;br /&gt;
もう、ほんとこいつだけは超がつくほど苦手です。&lt;br /&gt;
ちょっとでも足の裏にいくと喰らってしまう尻尾回転。&lt;br /&gt;
さらに尻尾がでかいので大きく距離を取らないと当たるし。&lt;br /&gt;
尻尾が当たらない懐にいても、歩いてるときの足でボコボコに蹴っ飛ばされるし、これまた鬼の当たり判定を持つ体当たりが来るし・・・&lt;br /&gt;
安全に攻撃できるタイミングは、水ビームを出すときぐらいだよ、ほんと。&lt;br /&gt;
ソロでは絶対に戦いたくない相手だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみに、初めてミッション失敗したのがこのガノトトス（村下位）である。&lt;br /&gt;
攻撃できるタイミングを見つけられず時間切れとなりました。&lt;br /&gt;
普通に３回殺されて失敗となったのはティガレックスではあるが・・・&lt;br /&gt;
Ｇ級ティガはソロでも倒せるような気がするが、ガノトトは絶対無理だと思います。&lt;br /&gt;
せめて尻尾回転の攻撃範囲が、もうちょっと小さければ、結構カモになりそうなんだけどな・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot;&gt;&lt;B&gt;【今後のＰ２Ｇ】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近はガンナー、特に弓にこってます。&lt;br /&gt;
上で話したガノトトも弓ならば、好相性です。&lt;br /&gt;
ってことで、属性弓でも作ってＧ級のガノトトやディアブロスを倒す事を目標に活動しています。&lt;br /&gt;
この前までの目標だったアカム撃破は達成できたので、次の目標は村クエ全部クリアかウカム単独撃破かな？&lt;br /&gt;
まだまだ遠い目標だが、ちょっとずつやっていこうと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;＜おわりニャー＞&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>モンスターハンター</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-11-19T16:25:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/11/post-9aed.html">
<title>こっちはコメントのお返事のみ</title>
<link>http://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/2009/11/post-9aed.html</link>
<description>こんちわ。 こちらはコメントの返事のみとなります。 【前回のコメントのお返事】 ＞ ????さん  それシェンガオレンじゃない！アッザムだ！ おお！ そういえばどちらかといえばアッザムのほうが近いか...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんちわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こちらはコメントの返事のみとなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;B&gt;【前回のコメントのお返事】&lt;/B&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;B&gt;＞ ????さん&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;
&lt;FONT color=&quot;blue&quot;&gt;&gt; それシェンガオレンじゃない！アッザムだ！&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;
おお！&lt;br /&gt;
そういえばどちらかといえばアッザムのほうが近いか！&lt;br /&gt;
同じメカ系だし、アッザムリーダーっぽいの飛ばしてくるし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、名前がなかったがうちの知り合いなのかな？&lt;br /&gt;
それともただの通りすがりかな？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;BR&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;＜おわリーダー＞&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>コメントの返事</dc:subject>

<dc:creator>GP03</dc:creator>
<dc:date>2009-11-19T16:00:06+09:00</dc:date>
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