October 02, 2009

L4D2とL4Dの新マップレポート

こんちわ。

夜中に目を覚ましたら、枕元にお化けの幻影を見てしまい、びっく
りしてドアに蹴りを入れてしまったGP03です。
(ヒィー!って悲鳴を始めてだしたかも)

ほんとにびっくりしたんです・・・


ってことで今回は、こわーいホラーゲーム、L4Dのお話です。
先日行ってきた東京ゲームショウでプレイしてきたL4D2と、こ
れまた先日バージョンアップでマップが増えた無印L4Dの新マッ
プのレポートになります。


【Left 4 Dead】


【Left 4 Dead2

東京ゲームショウ編】

ゲームショウのパンフレットには、一切載っていなかったLeft 4 D
ead2。
実は、マイクロソフトのブースの裏手にこっそりとありました。
まあ、Z指定のゲームだから、よい子に見えないようにしてあった
のね。
で、こんな裏手にあるんだから、さぞやガラガラなんだろうなーと
思っていたのだが・・・・








Tgs0229_no10
ひゃ、150分待ちだと~!?
コーヒー飲んでたら間違いなくブー!ってやってるよ!
てか、さっきPSぽ2で1時間も並んでやったっていうことが霞んで
しまうぐらいの待ち時間だ・・・
さすがに2時間以上も並んでプレイする気力はなかったので、最初
はあきらめる事にしました。

数時間後・・・・

ゲームショウもあと30分で閉館という時間帯に、ふたたびこの場
所へ訪れてみると・・・

だ、だれもいない!!

150分待ちにするほどのあの行列はどこへ!?
スタッフにプレイできるか確認したら出来るということなので、早
速並んでプレイすることができました。
ゲームショウは、閉館間際が穴場か・・・
覚えておこう。

ってことで、早速レポートです。


<新しい特殊感染者>
まずは、新登場となる特殊感染者の紹介です。

その1、おさるさん型感染者。
ハンターと同じように高速で動き回り、プレイヤーを拘束してしま
う感染者。
ハンターとの違いは、拘束したプレイヤーがランダム移動をしてし
まうこと。
そのため、このおさるさんに取り付かれると、あらぬ方向へ行って
しまい、それが大惨事へとつながることも・・・
要注意の敵ですな。

その2、げろげーろ型感染者(カエルじゃないよ)
ブーマーのように口から液体を発射する感染者。
その口から吐いた液体は、地面にしばらく留まり、それを踏んでし
まうと大ダメージを受けてしまいます。
もうすこし簡単に言うとダメージ床を生成する感染者ですな。
このげろげーろのダメージが想像以上に大きく、10秒も立ってい
られないほどです。
対戦モードでは、スモーカーがこの毒の沼に引っ張るなどといった
連携が楽しくなりそうなやつだ。
ちなみに倒しても液体がばら撒かれたりするということはありませ
んでした。

その3、プチタンク。
タンクほどではないが、非常に硬い特殊感染者。
攻撃方法は、プレイヤーを鷲づかみにして、地面に何回も叩きつけ
るという格ゲーのような攻撃をしてきます。
オートショットガン10発と+αで倒せたかな?
上記2匹と比べると、ちょっと地味。


<新しい武器>
2の最大の特徴は、近接武器がいろいろ増えたことです。
残念ながら、おれは最後の最後で野球のバットを拾っただけで、実
戦で使うことはできなかった。
積極的に拾っていけばよかったかな・・・
それと、近接武器を拾うとハンドガンが使えなくなります。
また、殴りのモーションが武器依存になるので、プレイヤーの攻撃
パターンが大きく変わることになります。
(例:日本刀装備時に殴りをやると刀の柄で攻撃する)
装備によって、ほかのプレイヤーとの差別化もされることと思いま
す。

メインウェポンも2種類確認できました。
一つはSPAS12。
オートショットガンとの差は、ほとんどありませんでした。
もう1個がAKー47。
こちらは、弾数とかはM16と差はないのだが、銃口がブレまくり
でぜんっぜん当てられませんでした。
その分威力が高くなってたりするのかなー?

ほかにも投げ物系も増えてるようで、いろいろ追加されてるみたい
です。
余裕がなくて、そんなにじっくり調べられなかったわ・・・


<実戦編>
今回は、360からの出展ということもあり、360のコントロー
ラーでプレイすることになりました。
しかし、このコントローラーの操作がぜんぜん馴染めず、プレイが
散漫となってしまいました。
アイテムは取れないわ、射撃&殴りが出来ないわ、ダウン中の仲間
を助けられないわ・・・
最後の最後でようやく慣れてきたが、それまで地獄でしたわ。
ちなみに一緒にいた2人の友人のうち1人は360での経験があり
軽快に動いてたようです。

で、最初にAK47を取って、早速外へ出ると・・・・
いきなり初登場の特殊感染者が!?
なんか地面に緑色の液体をばら撒いて、触れちゃいけないんだろう
なーなんて考えてたのだが、思いっきり踏んでしまい、さらにその
毒の上でダウンするという開幕からの大惨事!
オオウ、思った以上に毒のダメージがでけー!
しかも、そこへラッシュが重なってしまい、始まって3分もしない
で、ぼっこぼこにされる・・・
うう、俺ら生き残れないかも・・・

途中、まったく当たらないAK47を捨ててショットガンへと持ち
変える。
これでようやくおれも攻撃へ参加できるわ・・・

その後も、おさるさん型の感染者により一人だけあらぬ方向へ行っ
てしまったり、プチタンクに襲われたりなど、散々な目にあいなが
らも、セーフルームへとたどり着くことができました。
お、無事クリアーと思ったのだが、友人Nがドアをばったんばった
ん開けたり閉めたり!
(BGM:マンボ555)
オオウ、こっちはガチで開け方知らないからやめてー!

そんなこんなで、なんとかクリアできました。
てか、これ体験版にしては難易度たけーよ!


<まとめ>
基本的にやってることは、無印L4Dと大差ありません。
新たな敵が出てきたり、新しい武器は出てきたりするけど、基本的
なことは、L4Dと同じでした。
これだとL4D2というよりは、L4D1.5って感じだわ。
この体験版だと天候の変化や、昼夜の違いなどはできなかったけど
それらが加わったとしても、L4Dのただのバージョンアップと思
われても仕方ない気もします。
けど、新しいマップは5個も増えるし、攻撃パターンも変わったり
今までのセオリーが通じなくなりかもしれないなど、すごく楽しみ
な部分もあります。
L4Dのファンだったら絶対買いという部分はやっぱり変わりない
ですね。
俺も俄然楽しみになってきましたよ!


<おまけ>
このL4D2をプレイしてると、プレイヤー一人にかならずアシス
タントのおねーさん(コンパニオン)が、一人ついていてくれます。
ゲームでのアドバイスをしてくれたりもするのですが、敵が襲って
くるとキャーキャー騒いだり、仲間を助けたり助けられたりすると、とな
りのおねーさんに「ありがとうございます~」とか挨拶したり…
ちょっとウザかったです。
でも、L4Dの協力プレイをアピールするための演出なのでしょう
ね。
あんまりゲームやらなそうな人だったから、違和感あったのかなー。

<おまけ2>
L4D2のブースは、全部で6台しかなく、一度にプレイでき
る人数が6人と、すっごく少なかったです。
(2台故障中?)
そのために、あの150分待ちという状況を作ってしまったみたい
です。

<おまけ3>
L4D2をプレイするとL4D2Tシャツをもらえました。
L4D2のパッケージ(?)に書いてありゾンビの手が写ってるの
だが・・・
こんな気持ち悪いTシャツ着れないよ!
けど、ゲームやるだけでTシャツとか、かなり気前がいいな。


【Left 4 Dead 新マップ編】

新しくマップが追加されました。
今までは5エリアで一つのステージとしてきたが、今回のは2つの
エリアで構成されてます。
手抜きと思われるかもしれないが、実はこのマップ、対戦用に調整
したマップとのことです。
つまり、対戦用マップでキャンペーンをやっちゃおうみたいな感じ
で追加されたそうだ。
ちゃんとストーリーもあるようで、ノーマシーからヘリコプターで
脱出したが、パイロットが感染者となってしまい、墜落。
そこから今回の新しいステージが始まります。

で、早速やってみました。
このマップの特徴は、基本的にルートが狭く1本道ということ。
そのため敵がたくさんやってくると、対処できなくなり、ダメージ
を受けてしまいます。
とくにこのように狭い1本道というのは、特殊感染者の待ち伏せに
もってこいの場所。
CPUが相手であってもこちら側への妨害が非常にやっかいでした。
もちろん、ずーっと1本道で続いているわけではない。
開けた場所のど真ん中に弾が置いてあったり、途中分岐するところ
があったりもします。
キャンペーンでのルート変更はあんまり意味はないけど、対戦では、
感染者側の待ち伏せを回避したりするのに使えそうですね。

それと全後半合わせて車(廃車?)が多いのも一つの特徴。
防犯ブザー付きの車もあるし、何よりタンクが出てきたときに、こ
の車がやっかいになります。
逃げる時には邪魔になるし、タンクがなぐって車をぶつけてくる事
もあります。
幸い、地球儀はないので、コロコロ転がってきた玉に当たって即死
ってことはありません。

このように、キャンペーンをプレイしていると、随所に対戦の事を
意識したようなマップになってるなーというのを感じる事が出来る
と思います。
もしかしたら、まだ俺の知らないルートや隠し要素もあるかもしれ
ない。
ちなみに、俺は対戦でこのマップをまだプレイしてないけど、ちょっ
とやってみたい気もするかな。
対戦は、あんまり得意じゃないんだけどね~。


<おまけ>
このマップに配置されてるガトリングガンが、なぜか非常に使いや
すかったです。
今までのガトリングは、射角がせまかったり、敵に囲まれるような
位置にあったりと、それを使うと逆に被害が大きくなるという地雷
のような存在だったのだが・・・
このマップに限り、非常に有効な武器として使う事ができました。
もしかしたら、ほかのマップでも射角が変わってたりするのかな?


<おわり>

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June 04, 2009

PSUとポケモンとL4D

こんちわ。

お店の入り口でこけそうになったGP03です。
(オットー!)

なんとかこらえました。


今回は、ついに始まったPSUのオプション課金や
ポケモン、えっぐのL4Dの簡単な報告などを~。


【PSU】

とうとうオプション課金が本日からはじまります。
これを書いてる段階では、まだメンテ中なので、
実際に触れるのはもうちょびっと先になりそうです。
料金形態も発表されたが、想像以上に高かった・・・
最悪1周100円かなーと思ったら、まさにその通りだったが
それは4人PTの時の話。
1~3人だと100円以上の料金が必要になります。

↓詳しくはこちらから。
ガーディアンズキャッシュ価格表

最初これを見たときは、『ソロで400円か!』って思ったが、
よーくみたら、その400円はリーダーのおごりでの料金でした。
ソロで行く場合(精霊たちの遺産)は250円となります。

まあ、なんにしても1周100円かかるというのは、
さすがに高いという印象が率直な感想でした。
(自分で100円と予想しといてなんだけどね・・・)
けど、安すぎるとGC一辺倒となってしまい、
GC買ってない人お断りなゲームになっちゃいます。
これはよくないです。
なので、そう考えると、「ちょっとたけー!」って思うぐらいが
ちょうどいいのかもしれません。

とりあえず、初日の今日は様子見をする予定です。
はてさて、PSUにとって吉と出るか凶と出るか・・・
どっきどきー。

中身のできによっては、俺も用意しといたウェブマネーで
突撃ー!ってなる事もあるかな・・・
でも、ほしいレアないしなー。
もし仮に、ヤスミノコフ 7000Vが手に入るとなれば、
俺はコンビニに追加のウェブマネーを買いに行ってたかもしれん・・・


【ポケモン】

前回、リーグ前でライバルにコテンパンにされたわけだが、
鍛えに鍛えて、なんとかこのライバルも倒しました。
マイナーポケモン軍団が、いよいよチャンピオンリーグに挑戦です!
最初の相手は虫使いのリョウだ!。
・・・・・
まあ、うちのエスパー主体のPTじゃ、
最初に出てきたメガヤンマ全滅ですわ・・・
しょうがないので、さらなる修行を~。
で、メガヤンマはキリンリキの先制カミナリ1発で倒せるようになったが
今度はハッサムに止められてしまいました。
ハッサムの弱点は炎しかありません。
うちのPTで炎技をつかえるのは、アンノーンのぬまおくんだけだ。
幸い、ハッサムはそんなに早くなかったので、
アンノーンに素早さの努力値を振り、
なんとかハッサム以上の足を手に入れることができました。
あとはごり押しでなんとか!
はじめて大活躍をしたアンノーンのおかげで、
なんとか鬼門の虫使いのリョウを倒せました。

そして次のエリアは、地面ばっかりのキクノだが・・・

<次回へつづく!>


【Left 4 Dead】

えっぐ作成のPSUガーディアンコロニー風マップが、
ついに完成を迎えました。
こちらのサイトで一般公開もされてます。
(マップ名:Last Shopping)
興味があったらやってみてねー。

ちなみに、このサイトで各々が作ったマップを5段階評価で評価す
る事ができるのだが、えっぐのマップはあんまり点
数が高くない模様・・・
うう、L4Dプレイヤー達には受けなかったのだろうか?
まだ評価してくれた人が少ないってのもあるけど、
ちょっとがっかりです・・・
でも、すでにダウンロード数が400を超えていて、
単純計算で400人もの人にプレイしてもらえてすごくうれしいです。
(俺が作ったわけじゃないけどね!)

そして、えっぐのマップ2(仮名)も製作が決まったそうです。
新しいマップも完成したらまたまたこちらでお伝えしたいと思います。


【Left 4 Dead 2】

アメリカのゲームショー(?)E3にて、
Left 4 Dead2が発表されました。
発売日も決まっていて、11月17日だそうです。
L4D発売からちょうど1年で早くも2が出る事に。
いろいろ新しい要素が増えていて、今からすっごく楽しみだ!
でも、SS見る限り昼間なのよね。
ゾンビものなのに、夜じゃないのはちょっと雰囲気でないな・・・
まあ、ゲームが始まれば関係なくなるとは思うけどね。


【前回のコメントの返事】

>うにょ
> マイナーポケを集めていくとエスパー系ばっかりになるのは
エスパー系は微妙な子が多いってことでしょうか・・・?

うぬぬ、そうなるんかなー?
エスパーといえば赤緑からフーディンが強キャラとして有名だが、
その影響で周りのエスパーが弱くなってるのかな?

> 殿堂入りまでかなりきつそうですがファイトだー!
おお!
ものすごい苦戦してるけどがんばるよ!
そして終わったら急いで対戦用ポケモンを育てないと!


>しまこ
> あの~倉庫。という名の冷蔵庫からお肉が消えましたが
> ココにあったんですね(^^;

なに!?
しまこんちでは、毎日サーロインだと!?
・・・・ちょっと、しまこんちに行ってくる。

> 何かパラレルワールドチックで面白そうでしたぁ
> やってないからね>L4D

ホラーゲームだから、しまこにはおすすめできないかなー。
動画でも撮れれば雰囲気ぐらいはお伝えできそうなんだけどね。

> 黒い眼帯様は出てきませんか・・・(ぉい
残念ながら次回作にもいません!
けど、しぶいおじさんならいるよ。


>えっぐ
> 紹介ありがた!
なんか評判も上々だよ!

> 今日でだいぶよくなった!
もうちょっといじったら公開しちゃうー

おお、公開バージョンはまだ未プレイなので、
今度みんなと遊ぼう!


【今日の画像】

「リョウの画像」
No0025
ポケモンの虫使いのリョウとPSUのリョウとかけようと思ったの
だが・・・
リョウの画像がこんな画像しかなかったわ・・・

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May 31, 2009

L4Dで3Fマップを遊んでみた!

こんちわ。

ウィーーッチ!
L4d01
(特に深い意味はありません)


ってことで、今回はL4Dのお話です。
えっぐがPSUのガーディアンコロニーを模したカスタ
ムマップ(サバイバル)を作ってくれたので遊んでみました。


【Left 4 Dead】

先日、SteamにてL4Dのカスタムマップ作成ツールが
公開されました。
専門的すぎて俺には解説動画とかを見てもさっぱりだったが・・・
でもえっぐは、がんばって作ったようです。
(すげー!)


【3Fマップ 紹介編】

早速、こちらのSSを見てください。







L4d02
↑えっぐ作成コロニーマップ。

L4d03
↑参考までにPSUのコロニー。

L4d04
↑上から見た図。

L4d05
↑PSUの視点。

L4d06
↑3Fベンチ。

L4d07
↑PSU。

:3Fまでしかないのは、うちらのPSUのグループが
3Fに集まってるからです。


微妙に違うところもあるが、ちょーそっくりー!
思った以上の完成度で、すごいびっくりしました。
そして、細かいところにえっぐの芸が光っていたりします。







L4d08
↑しまこ?
なんか腐ってる気がするけど気にしない!

L4d012
↑ちなみにきれいなしまこ


L4d09
↑みなも?とえくれあ?らしい。
この位置に座ってる人といえばみなもしか!
(最近は争奪戦が激しくあんまり座れてないみたいだが・・・)
手前で寝てる(?)のがえくれあかな?
よく見ると黄色い点字ブロックに突っ伏してる。



L4d010
↑たいと?
お酒(ビール)と離れる事なく眠りについております。
ちなみにこのビール瓶は破壊できませんでした。
たいとの呪いか?


といった具合のえっぐ作3Fマップ。
これだけ見るとただのお遊びマップと思われがちだが、
投げ物系や弾薬の位置と数、エネミーの沸きポイントなど
いろいろ考えられて作られているようです。
ってことで、次は実践編だ!


【3Fマップ 実践編】

うちらの溜まり場となっている3Fには武器が置いてあるので、
武器を素早く持ち替える事による高速リロードが可能となります。
なので、だれもがここで戦うだろうけど・・・
えっぐは、それを予想してすぐそばに、エネミー沸きポイントを
作ったようです。
さすがえっぐ!ぬかりはないぜ!
けど、うまく設定できなかったのか、あまり敵が出てきませんでした。
やっぱりぬかってたようです・・・
さらに、このすぐそばの沸きポイントにタンクが出現すると
挟まって出てこなくなりました。
要修正ポイントだね。
ほかにも、マップの外へいける場所があったり、
敵がまったく出てこなくなる不具合など、いろいろな問題点が見つ
かりました。
なんだかこうしてやってるとデバッカーになった気分です。
今後の修正に期待しましょう。

で、うまく機能したときは、かなりおもしろいマップになりました。
最初は3Fで戦い、投げ物を使い果たしたらどんどん下へ下へと
移動して行ってもいいし、最初から1フロアで篭るなど、
いろんな戦い方ができると思います。
既存のマップと比べても、遜色ない仕上がりになってました。


【まとめ】

ちょっと不具合多いけど、想像以上のデキでびっくりでした。
たまたまかもしれないけど、1~3Fもあるマップは、
とても新鮮でおもしろみがあるものとなりました。
ただ作るだけでなく、えっぐなりに考えられたオブジェ等の配置による
バランス調整も、センスを感じさせます。
せっかくここまですばらしいマップが作られたのだから、
PSUとL4Dをやってるみんなにも体験してほしい所です。

ちなみに、このマップを配布するかどうかは全然聞いてないので、
どうなるかわかりません。
もし許可が出たら、ここでもまた紹介したいと思います。


【不具合編】

とりあえず100%完成させるには、不具合の修正と、
ゲームバランスの調整が必要かな?
四角い部屋が多いので、安置などがないか確認せねば・・・

【以下えっぐ用メモ(俺が気が付いた点や修正ポイント)】
・3Fベンチ横の沸きポイントの修正。
・マップの外へ行けちゃう。
・3F飛行機のオブジェの奥側にスモーカーが出ると、
 スモーカーを倒せなくなる。
・3Fベンチのそばの照明器具に上れちゃう&敵が上っちゃう。
・マップ全般にある網の調整。
 (ハンターがなかなか襲ってこなくなる)
・1Fのベニア板の壁の向こう側に敵が出てくる。
 (網と同じくなかなか襲ってこなくなる)
・ピルをもうちょっと増加してほしい。
・弾薬、武器の位置、階下に飛び降りてもダメージなしはGood!


<おわり>

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February 14, 2009

うおーー!

うお~~~~!!

Gw001



No0018

なんか、いろいろ衝動買いしちゃった!
まずはガンダムウォーから。

【ガンダムウォー】

ヴァーチェ買っちゃったよ、ヴァーチェ。
ついでにSPスローネ。

【ひさびさガンダムウォー】
ほんとは、将来も使うことになりそうな
ヴァリアブルのカードだけを買うつもりだったのだが、
いつもの面々がショップの大会へ行こうとしているという
情報をキャッチ。
なんだか突然ガンダムウォー熱がMAX沸騰!
ってことで、赤黒のキーカードになる
ヴァーチェとスローネアインを買ってきました。
これで大会に出てエクシアとってきちゃうぞー!


【Left 4 Dead】

衝動買いコーナーその2。
なぜかPSUの966の面々のうちで流行りつつあるFPS。
それが、Left 4 Deadです。

詳しい内容はこちらから。
(R18指定かも)
Left 4 Dead

まあ、ぶっちゃけゾンビゲーです。
ただ、バイオハザードのような、ゆったりじっくりと
恐怖を与えてくるのとは違います。
あのゾンビが集団でしかも走ったり飛んだりしてプレイヤーに
襲ってきたりするのです!
ひー!
こわーい!

ってことで、このゲームも買っちゃいました
なお、PC版にかぎり今週末(2/14~15?)は
セール価格の24.99$(通常の半額)で購入できます。
今、円高だし買うなら今しか!

それと360版とPC版はいっしょに遊ぶことはできません。
マルチプレイでみんなと楽しみたいのなら、
よく考えて購入してください。


【前回のコメントの返事】

>MJ
> ゲンダム先生、ジャッゴアムレは来月のホワイトデーですぞ!!
え!
まじで!?
おれ、BTデーはジャッゴって聞いてたのに!
だ、だまされた!


>くらりす
> 結局、私もエーデルフシルにしました。
おお、なんかライフルが
一番まともに使えるっぽいね。
強化しなくても既存の+10武器なみの攻撃力が魅力的!
でもかっこ悪い。


>すとらと
> (レーザーを)選別するなら良属性+バイオパニックオススメじゃよ
お、俺はセンターラインが好きだったり!
だって、かっこいいじゃん!

> 光子砲は単発ゆえダメージ/sが低く、エレメントもLv3までという…
敵単体なら、さすがにDPSは低いね。
けどボスとか複数ロックできる敵や、
集団で現れる敵には、
かなりのダメージが期待できると思うのよねー。
ヒートやフリーズで支援もできればなおおっけー!

> この武器カッコよさは間違いなくAAAランクだ
うむ。
キャストのでかい体とばっちし合うね!


<お・わ・り>

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