L4D2とL4Dの新マップレポート
こんちわ。
夜中に目を覚ましたら、枕元にお化けの幻影を見てしまい、びっく
りしてドアに蹴りを入れてしまったGP03です。
(ヒィー!って悲鳴を始めてだしたかも)
ほんとにびっくりしたんです・・・
ってことで今回は、こわーいホラーゲーム、L4Dのお話です。
先日行ってきた東京ゲームショウでプレイしてきたL4D2と、こ
れまた先日バージョンアップでマップが増えた無印L4Dの新マッ
プのレポートになります。
【Left 4 Dead】
【Left 4 Dead2
東京ゲームショウ編】
ゲームショウのパンフレットには、一切載っていなかったLeft 4 D
ead2。
実は、マイクロソフトのブースの裏手にこっそりとありました。
まあ、Z指定のゲームだから、よい子に見えないようにしてあった
のね。
で、こんな裏手にあるんだから、さぞやガラガラなんだろうなーと
思っていたのだが・・・・

ひゃ、150分待ちだと~!?
コーヒー飲んでたら間違いなくブー!ってやってるよ!
てか、さっきPSぽ2で1時間も並んでやったっていうことが霞んで
しまうぐらいの待ち時間だ・・・
さすがに2時間以上も並んでプレイする気力はなかったので、最初
はあきらめる事にしました。
数時間後・・・・
ゲームショウもあと30分で閉館という時間帯に、ふたたびこの場
所へ訪れてみると・・・
だ、だれもいない!!
150分待ちにするほどのあの行列はどこへ!?
スタッフにプレイできるか確認したら出来るということなので、早
速並んでプレイすることができました。
ゲームショウは、閉館間際が穴場か・・・
覚えておこう。
ってことで、早速レポートです。
<新しい特殊感染者>
まずは、新登場となる特殊感染者の紹介です。
その1、おさるさん型感染者。
ハンターと同じように高速で動き回り、プレイヤーを拘束してしま
う感染者。
ハンターとの違いは、拘束したプレイヤーがランダム移動をしてし
まうこと。
そのため、このおさるさんに取り付かれると、あらぬ方向へ行って
しまい、それが大惨事へとつながることも・・・
要注意の敵ですな。
その2、げろげーろ型感染者(カエルじゃないよ)
ブーマーのように口から液体を発射する感染者。
その口から吐いた液体は、地面にしばらく留まり、それを踏んでし
まうと大ダメージを受けてしまいます。
もうすこし簡単に言うとダメージ床を生成する感染者ですな。
このげろげーろのダメージが想像以上に大きく、10秒も立ってい
られないほどです。
対戦モードでは、スモーカーがこの毒の沼に引っ張るなどといった
連携が楽しくなりそうなやつだ。
ちなみに倒しても液体がばら撒かれたりするということはありませ
んでした。
その3、プチタンク。
タンクほどではないが、非常に硬い特殊感染者。
攻撃方法は、プレイヤーを鷲づかみにして、地面に何回も叩きつけ
るという格ゲーのような攻撃をしてきます。
オートショットガン10発と+αで倒せたかな?
上記2匹と比べると、ちょっと地味。
<新しい武器>
2の最大の特徴は、近接武器がいろいろ増えたことです。
残念ながら、おれは最後の最後で野球のバットを拾っただけで、実
戦で使うことはできなかった。
積極的に拾っていけばよかったかな・・・
それと、近接武器を拾うとハンドガンが使えなくなります。
また、殴りのモーションが武器依存になるので、プレイヤーの攻撃
パターンが大きく変わることになります。
(例:日本刀装備時に殴りをやると刀の柄で攻撃する)
装備によって、ほかのプレイヤーとの差別化もされることと思いま
す。
メインウェポンも2種類確認できました。
一つはSPAS12。
オートショットガンとの差は、ほとんどありませんでした。
もう1個がAKー47。
こちらは、弾数とかはM16と差はないのだが、銃口がブレまくり
でぜんっぜん当てられませんでした。
その分威力が高くなってたりするのかなー?
ほかにも投げ物系も増えてるようで、いろいろ追加されてるみたい
です。
余裕がなくて、そんなにじっくり調べられなかったわ・・・
<実戦編>
今回は、360からの出展ということもあり、360のコントロー
ラーでプレイすることになりました。
しかし、このコントローラーの操作がぜんぜん馴染めず、プレイが
散漫となってしまいました。
アイテムは取れないわ、射撃&殴りが出来ないわ、ダウン中の仲間
を助けられないわ・・・
最後の最後でようやく慣れてきたが、それまで地獄でしたわ。
ちなみに一緒にいた2人の友人のうち1人は360での経験があり
軽快に動いてたようです。
で、最初にAK47を取って、早速外へ出ると・・・・
いきなり初登場の特殊感染者が!?
なんか地面に緑色の液体をばら撒いて、触れちゃいけないんだろう
なーなんて考えてたのだが、思いっきり踏んでしまい、さらにその
毒の上でダウンするという開幕からの大惨事!
オオウ、思った以上に毒のダメージがでけー!
しかも、そこへラッシュが重なってしまい、始まって3分もしない
で、ぼっこぼこにされる・・・
うう、俺ら生き残れないかも・・・
途中、まったく当たらないAK47を捨ててショットガンへと持ち
変える。
これでようやくおれも攻撃へ参加できるわ・・・
その後も、おさるさん型の感染者により一人だけあらぬ方向へ行っ
てしまったり、プチタンクに襲われたりなど、散々な目にあいなが
らも、セーフルームへとたどり着くことができました。
お、無事クリアーと思ったのだが、友人Nがドアをばったんばった
ん開けたり閉めたり!
(BGM:マンボ555)
オオウ、こっちはガチで開け方知らないからやめてー!
そんなこんなで、なんとかクリアできました。
てか、これ体験版にしては難易度たけーよ!
<まとめ>
基本的にやってることは、無印L4Dと大差ありません。
新たな敵が出てきたり、新しい武器は出てきたりするけど、基本的
なことは、L4Dと同じでした。
これだとL4D2というよりは、L4D1.5って感じだわ。
この体験版だと天候の変化や、昼夜の違いなどはできなかったけど
それらが加わったとしても、L4Dのただのバージョンアップと思
われても仕方ない気もします。
けど、新しいマップは5個も増えるし、攻撃パターンも変わったり
今までのセオリーが通じなくなりかもしれないなど、すごく楽しみ
な部分もあります。
L4Dのファンだったら絶対買いという部分はやっぱり変わりない
ですね。
俺も俄然楽しみになってきましたよ!
<おまけ>
このL4D2をプレイしてると、プレイヤー一人にかならずアシス
タントのおねーさん(コンパニオン)が、一人ついていてくれます。
ゲームでのアドバイスをしてくれたりもするのですが、敵が襲って
くるとキャーキャー騒いだり、仲間を助けたり助けられたりすると、とな
りのおねーさんに「ありがとうございます~」とか挨拶したり…
ちょっとウザかったです。
でも、L4Dの協力プレイをアピールするための演出なのでしょう
ね。
あんまりゲームやらなそうな人だったから、違和感あったのかなー。
<おまけ2>
L4D2のブースは、全部で6台しかなく、一度にプレイでき
る人数が6人と、すっごく少なかったです。
(2台故障中?)
そのために、あの150分待ちという状況を作ってしまったみたい
です。
<おまけ3>
L4D2をプレイするとL4D2Tシャツをもらえました。
L4D2のパッケージ(?)に書いてありゾンビの手が写ってるの
だが・・・
こんな気持ち悪いTシャツ着れないよ!
けど、ゲームやるだけでTシャツとか、かなり気前がいいな。
【Left 4 Dead 新マップ編】
新しくマップが追加されました。
今までは5エリアで一つのステージとしてきたが、今回のは2つの
エリアで構成されてます。
手抜きと思われるかもしれないが、実はこのマップ、対戦用に調整
したマップとのことです。
つまり、対戦用マップでキャンペーンをやっちゃおうみたいな感じ
で追加されたそうだ。
ちゃんとストーリーもあるようで、ノーマシーからヘリコプターで
脱出したが、パイロットが感染者となってしまい、墜落。
そこから今回の新しいステージが始まります。
で、早速やってみました。
このマップの特徴は、基本的にルートが狭く1本道ということ。
そのため敵がたくさんやってくると、対処できなくなり、ダメージ
を受けてしまいます。
とくにこのように狭い1本道というのは、特殊感染者の待ち伏せに
もってこいの場所。
CPUが相手であってもこちら側への妨害が非常にやっかいでした。
もちろん、ずーっと1本道で続いているわけではない。
開けた場所のど真ん中に弾が置いてあったり、途中分岐するところ
があったりもします。
キャンペーンでのルート変更はあんまり意味はないけど、対戦では、
感染者側の待ち伏せを回避したりするのに使えそうですね。
それと全後半合わせて車(廃車?)が多いのも一つの特徴。
防犯ブザー付きの車もあるし、何よりタンクが出てきたときに、こ
の車がやっかいになります。
逃げる時には邪魔になるし、タンクがなぐって車をぶつけてくる事
もあります。
幸い、地球儀はないので、コロコロ転がってきた玉に当たって即死
ってことはありません。
このように、キャンペーンをプレイしていると、随所に対戦の事を
意識したようなマップになってるなーというのを感じる事が出来る
と思います。
もしかしたら、まだ俺の知らないルートや隠し要素もあるかもしれ
ない。
ちなみに、俺は対戦でこのマップをまだプレイしてないけど、ちょっ
とやってみたい気もするかな。
対戦は、あんまり得意じゃないんだけどね~。
<おまけ>
このマップに配置されてるガトリングガンが、なぜか非常に使いや
すかったです。
今までのガトリングは、射角がせまかったり、敵に囲まれるような
位置にあったりと、それを使うと逆に被害が大きくなるという地雷
のような存在だったのだが・・・
このマップに限り、非常に有効な武器として使う事ができました。
もしかしたら、ほかのマップでも射角が変わってたりするのかな?
<おわり>














Recent Comments